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View Full Version : Guida ai personaggi di Team Fortress 2



RoboCop
20th February 2018, 08:54 PM
Con il passaggio al free to play, Team Fortress 2 (http://giochi-mmo.it/mmofps/recensione/team-fortress-2-free/) ha sicuramente donato nuova linfa vitale all’interesse dei giocatori. Uno sparatutto in terza persona dalla grafica cartoon, con 9 personaggi differenti, ben caratterizzati e con caratteristiche uniche per ognuno di essi.

Tre categorie differenti per un totale di 9 classi:



Attacco: Esploratore – Soldato – Piro
Difesa: Demolitore – Grosso – Ingegnere
Supporto: Medico – Cecchino – Spia


Ogni personaggio oltre ad essere esteticamente diverso dagli altri, presenta armi e abilità delle quali è fondamentale conoscere i dettagli per un utilizzo adeguato in battaglia.

Esploratore

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/esploratore.jpg
Il più veloce di tutti, capace di compiere doppi salti e spostarsi velocemente da una parte all’altra della mappa disorientando i nemici. Adatto ai colpi dalla media distanza, è in grado di conquistare i punti di controllo e spingere i carrelli con il doppio della velocità, oltre a spegnere il fuoco che avvolge i compagni colpiti dal lanciafiamme di Piro. Rapido e versatile, particolarmente adatto per certe modalità di gioco.

Informazioni personali



Nome: Esploratore / Scout
Luogo di nascita: Boston, Massachusetts, USA
Energia: 125 HP
Velocità: 133%
Doppiatore: Nathan Vetterlein

Armi Primarie


Fucile a Canne Mozze / Scattergun
Forza Della Natura
Shortstop

Armi Secondarie


Pistola
Lugermorph
Bonk! Pugno Atomico
Crit-A-Cola
Latte Pazzo / Mad Milk

Armi Corpo a Corpo


Mazza
Sandman
La Porca Trota / The Holy Mackerel


Soldato

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/soldato.png
Un veterano di guerra, adatto a svolgere ruoli sia di attacco che di difesa. Ben armato e con energia da vendere, può rivelarsi uno dei migliori e più versatili tra i personaggi, capace di raggiungere zone inarrivabili persino dall’esploratore dotato di doppio salto. Questo perchè, sacrificando parte della sua energia, può effettuare salti (voli?) incredibili, puntando il lanciarazzi a terra e facendolo esplodere sui propri piedi.

Informazioni personali


Nome: Soldato / Soldier
Luogo di nascita: Midwest, USA
Energia: 200 HP
Velocità: 80%
Doppiatore: Rick May

Armi Primarie


Lancia Razzi / Rocket Launcher
Il Colpo Diretto / The Direct Hit
La Scatola Nera / The Black Box
Rocket Jumper

Armi Secondarie


Fucile a Pompa
Buff Banner
Gunboats
Il Supporto Del Battaglione / Battallion’s Backup

Armi Corpo a Corpo


Pala / Shovel
Equalizer
La Pentola / Frying Pan


Piro

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/Piro.png
Uno psicopatico armato di lanciafiamme, adatto al combattimento dalla medio/breve distanza per via della scarsa gittata di fuoco della propria arma. In grado di incendiare ogni tipo di nemico, può dar fuoco alle spie facendo saltare la loro mimetizzazione. Grazie al colpo d’aria compressa è in grado di rispedire al mittente proiettili e bombe esplosive, oltre a spegnere le fiamme che avvolgono i compagni colpiti da un Piro avversario. Oltre che per ruoli offensivi, può esser utilizzato per proteggere sentinelle create dagli ingegneri, tenendo alla lontana le spie grazie al lanciafiamme capace di annullare i loro poteri di mimetizzazione.

Informazioni personali


Nome: Piro / Pyro
Energia: 175 HP
Velocità: 100%

Armi Primarie


Lancia Fiamme / Flamethrower
Il Retrobruciatore / Backburner
Lo Sgrassatore / Degreaser

Armi Secondarie


Fucile a Pompa / Shotgun
Pistola Lanciarazzi /Flaregun

Armi Corpo a Corpo


Ascia / Fire Axe
Axtinguisher
Lo Sfasciacase / Homewrecker
Powerjack


Demolitore

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/demolitore.png
Esperto di esplosivi, si presta agli scontri dalla media distanza grazie al suo lancia granate e alle sue bombe adesive, con le quali può piazzare le cariche in posti strategici per poi farle esplodere a comando. Adatto per distruggere le torrette nemiche facendo rimbalzare le granate sui muri ed evitando così di esporsi al fuoco nemico.

Informazioni personali


Nome: Demolitore / Demoman
Luogo di nascita: Ullapool, Scozia, Regno Unito
Energia: 175 HP
Velocità: 93%
Doppiatore: Gary Schwartz

Armi Primarie


Lancia Granate

Armi Secondarie


Sticky Bomb Launcher
La Resistenza Scozzese / The Scottish Resistance
Lo Scudo Da Carica(Chargin’ Targe)

Armi Corpo a Corpo


Bottiglia
Pain Train
Eyelander
Scotsman’s Skullcutter


Grosso

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/Grosso.jpg

Fisicamente il più grande in assoluto, si tratta del personaggio più letale, capace di abbattere intere schiere di nemici grazie alla sua mitragliatrice pesante con canne rotanti. Durante il suo utilizzo la velocità dei movimenti, già di per se misera, diminuisce ulteriormente rendendolo un bersaglio facilmente abbattibile da un cecchino. Risulta fondamentale affiancare un ingegnere o un dottore a Grosso, per poterlo curare e sostenere durante gli attacchi in massa. Un’altra risorsa importante è rappresentata dal Sandvich, con il quale può curare un compagno a corto di energia.

Informazioni personali


Nome: Grosso / Heavy
Luogo di nascita: Russia, Unione Sovietica
Energia: 300 HP
Velocità: 77%
Doppiatore: Gary Schwartz

Armi Primarie


Mitragliatore Pesante
Natasha

Armi Secondarie


Fucile a Pompa
Barretta Dalokohs
Sandvich

Armi Corpo a Corpo


Pugni / Fist
Guantoni Da Boxe
Guantoni Della Radicale Urgenza / Gloves Of Running Urgently


Ingegnere
http://giochi-mmo.it/mmofps/files/ingegnere.png
Il personaggio più creativo e tecnologico, capace di costruire una torretta automatica che spara ad ogni nemico presente nel campo visivo, un dispenser che ricarica energia e munizioni agli alleati vicini e un teletrasporto per passare da una parte all’altra della mappa senza ripercorrere a piedi la strada. Dotato comunque di armi mediamente efficaci, può essere in grado di sostenere uno scontro con il supporto delle proprie invenzioni, senza bisogno dell’aiuto dei compagni.

Informazioni personali


Nome: Ingegnere / Engineer
Luogo di nascita: Bee Cave, Texas, USA
Energia: 125 HP
Velocità: 100%

Armi Primarie


Fucile a Pompa
La Giustizia di Frontiera / Frontier Justice

Armi Secondarie


Pistola
Attaccabrighe / Wrangler

Armi Melee


Chiave Inglese / Wrench
Gunslinger
Ospitalità Del Sud / Southern Hospitality

PDA


Costruisci
Distruggi


Medico

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/medico.png
La classe di supporto per eccellenza, capace di rigenerare automaticamente la propria energia e ricaricare quella dei compagni con la propria pistola medica. Incapace di infliggere grossi danni agli avversari, è tipico restare in prima linea al fianco degli alleati, per curarli durante il combattimento. Quando il livello dell’energia del compagno raggiunge il 100%, questa può continuare ad immagazzinarne fino al 150%. Inoltre dopo un tot di tempo si attiva un bonus speciale che a seconda dell’arma utilizzata può donare per 8 secondi l’invulnerabilità, una maggiore forza d’attacco o tempi di cura ridotti.

Informazioni personali


Nome: Medico / Medic
Luogo di nascita: Stuttgart, Germania
Energia: 150 HP
Velocità: 100%
Abilità Speciali: rigenerazione dell’energia vitale di 3HP ogni secondo con l’arma base e 1HP col Blutsauger
Doppiatore: Robin Atkin Downes

Armi Primarie


Pistola Siringa / Syringe Gun
Blutsauger

Armi Secondarie


Pistola Medica
Kritzkrieg

Armi Corpo a Corpo


Segaossa / Bonesaw
Ubersaw
Vita-Saw


Cecchino

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/cecchino.png
Il più insidioso degli avversari, appostato in zone nascoste e con una buona visuale, può facilmente abbattere i personaggi più lenti e voluminosi come Grosso. Utile per metter fuori gioco i medici e permettere ai membri del proprio team di avanzare uccidendo gli avversari privi di supporto. Oltre ad esser abile dalla lunga distanza può, grazie al suo arco da cacciatore, lanciarsi nella mischia e scagliare frecce a raffica.

Informazioni personali


Nome: Cecchino / Sniper
Luogo di nascita: Australia
Energia: 125 HP
Energia con lo scudo: 150 HP
Velocità: 100%
Doppiatore: John Patrick Lowrie

Armi Primarie


Fucile Da Cecchino
Arco Da Cacciatore / Huntsman
Sydney Sleeper

Armi Secondarie


SMG / Submachine Gun
Razorback
Karavaso
Scudo D’emergenza di Darwin

Armi Corpo a Corpo


Machete / Kukri
Il Pugnale Tribale
Bushwacka


Spia

http://giochi-mmo.it/mmofps/files/spy.png
Un personaggio insolito, il più astuto e silenzioso. Grazie al suo orologio e al kit di mimetizzazione può travestirsi ed impersonare qualsiasi classe avversaria, inscenare la propria morte facendo abbassare la guardia al nemico o diventare completamente invisibile. Tre metodi, tutti utili ad ingannare l’avversario per colpirlo alle spalle. Un solo colpo con il suo coltello è infatti capace di uccidere qualsiasi classe nemica. Infine grazie al suo electro sapper può assorbire energia dalle costruzioni dell’ingegnere e distruggerle.

Informazioni personali


Nome: Spia / Spy
Luogo di nascita: Francia
Energia: 125 HP
Velocità: 100%

Armi Primarie


Revolver
Big Kill
Ambasciatore
Etranger

Armi Secondarie


Elettro Sapper

Armi Corpo a Corpo


Coltello
Eterna Ricompensa

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Kit di Mimetizzazione / Disguise Kit
Orologio Dell’Invisibilità
Orologio Mimetico
Il Cipollotto Letale / Dead Ringer


http://giochi-mmo.it/mmofps/guida-personaggi-team-fortress-2/

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