Konuya bir cevap yazın: Firearms 3.0 için hangi Debian paketlerine ihtiyacım olduğu hakkında bir fikriniz var mı?
Giriş yapmak için tıklayınız
Bu listeden mesajınız için bir simge seçebilirsiniz.
www.example.com'u [URL]http://www.example.com[/URL]'ye dönüştürür.
İşte yaptığım yol işaretleri ama bazıları eksik. Bunlar, bu 2.5 haritalar için dönüştürdüğüm yol noktaları ve ayrıca yapılması kolay bazı ölüm maçı haritaları. Ek 166
Çok şükür ne benim ne de arkadaşlarımın CS 1.6 ile ilgisi yok.
Evet, bunu FA 3.0'ın çalışması için Debian Dedicated Sunucumda test ettim. Ancak [APG] Metamod-P39, bir nedenden dolayı CS 1.6'nın çökmesine neden oluyor.
İlginç olan şu ki, oyun kitaplığını hiçbir mod olmadan doğrudan yüklemeye çalışırsanız Firearms 3.0 Linux'a yüklenmeyecek, ancak Robocop'un burada sunduğu Metamod-P ile çalışacak. Bu yüzden teşekkürler Bay Robocop.
Bununla kafamı duvara vurduktan bir hafta sonra, hlds_run komut satırıma "+map [haritaadı]" yerine "+[haritaadı]" koyduğumu keşfettim. Aşırı sinirli ve mutlu arasındayım. Bu arada, yalnızca hem yüklü hem de bot yol noktalarına sahip haritaları içeren ve rastgele bir başlangıç haritası seçen bir mapcycle.txt dosyasını dinamik olarak oluşturabilen bir başlangıç komut dosyası oluşturdum. Gerçekten boşa geçen bir hafta değildi, çok şey öğrendim ve yeniden öğrendim. Bir nükleer silah ve serme yapmadığım için çok mutluyum. Bir noktada sorunun Ateşli Silahlar'ın Debian bullseye üzerinde çalışmayacağını düşündüm, bu yüzden bir format yapmayı ve bunun yerine buster yüklemeyi düşünüyordum.
Metamod ile ilgili yukarıdaki yazımı dikkate almayın. Bu metamod-p değil ve modası geçmiş.
Teşekkürler, bunu yapacağım.
https://github.com/APGRoboCop/metamod-p değiştirilmiş versiyonumu deneyin.
Metamod-P her zaman işe yarayan mucizevi kodlama parçalarından biridir, ancak neden çalıştığı hakkında hiçbir fikriniz yoktu. Orijinal geliştiricinin sertifikalı bir dahi olduğunu düşünüyorum.
Bu gönderiyi yoksay. Bu bir rezaletti...
Forum Kuralları