ファイル名 役割
./server.cfg サーバーの設定が保存されているファイル。 hldsからcstrikeで起動した場合、これがマップロードごとに読み込まれる。 書き換えられる心配はない。
./listenserver.cfg LAN GAMEで起動した場合のサーバーの設定が、 保存されているファイル。マップロードごとに読み込まれる。hldsから起動する場合は関係な い。
./banned.cfg BANするIDを記述するcfgで、writeidの出力先。 自動では読み込まないので、使用する場合
sever.cfgにexec banid.cfgの行を加える必要がある。 banidだけでは、banned.cfgに書き込まれない。
よって、サーバーが終了すると、設定が消えてしまう。よって、 writeidでBANしたIDをこれに書き込む必要がある。
writeidは追記でなく上書きであることに注意。
./listip.cfg BANするIPアドレスを記述するcfgで、writeipの出力先。 使い方はほぼbanne.cfgと同じ。あまり使うことはなさそうな気がする。
./liblist.gam CSのLibrary List。Metamodなど別のdllを使うときに、 gamedll gamedll_linuxの行を書き換える必要が出てくる。
VACの設定もここでする。secure 0でVACを無効にできる。
./mapcycle.txt マップサイクルを書いておくファイル。 マップの名前を1行ずつ並べておけばいい。
./motd.txt サーバーでマップが開始するときに、表示されるメッセージを書いておくファイル。

http://www.negitaku.org/news/2580/