Kehittäjä: Valve Corporation
Julkaisija: Steam, Electronic Arts
Julkaistu: 18. lokakuuta 2007
Alustat: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Pelimoottori: Source
Ikäraja: K16+
Kotisivut: http://www.teamfortress.com

LAITTEISTOVAATIMUKSET

Minimi:

  • 1.7 GHz -prosessori
  • 512MB RAM
  • DirectX® 8 -tason näytönohjain
  • Windows® Vista/XP/2000
  • Internet-laajakaistayhteys
  • Steam-ohjelmisto ja tili


Suositus:

  • Pentium 4 -tasoinen prosessori (3.0GHz, tai parempi)
  • 1GB RAM
  • DirectX® 9 -tason näytönohjain
  • Windows® Vista/XP/2000
  • Internet-laajakaistayhteys
  • Steam-ohjelmisto ja tili



Team Fortress 2 on rutkasti myöhästellyt grafiikaltaan animaatiomainen ja hupaisa Valven kehittämä moninpeli. Peliä on kehitelty jo vuonna 1998, mutta sen julkaisu siirtyi ja siirtyi ja peli ehti käydä läpi monenlaisia vaiheita sekä muuttua radikaalisti. Peli on uhannut jäädä vaporwareksi, mutta lopulta oikea suunta löytyi ja vuonna 2006 kesällä pidetyssä lehdistötilaisuudessa kerrottiin pelin saapuvan Orange Boxin kylkiäisenä.

Alla olevista kuvista näkee, kuinka TF2 on vuosikymmenen aikana kokenut muutoksia alkuperäiseen peliin nähden.

Ominaisuudet:

  • 9 erilaista hahmoluokkaa + avattavia varusteita
  • Jo yli 20 taistelukenttää + pelaajien tekemiä satoja muita kenttiä
  • Animaatiomainen tyyli ja grafiikka
  • Uudistettu Source-pelimoottori
  • Antaa monia eri vaihtoehtoja tehtävien saavuttamiseen
  • Erilaisia pelimuotoja: Control Point (CP), Capture the Flag (CTF) Payload (PL) ja Arena




HAHMOLUOKAT

Hahmoluokat eroavat hyvin merkittävästi toisistaan. Joillakin hahmoilla on pääaseen lisäksi käytössään jokin ampuma-ase, kuten haulikko tai pistooli. Jokaisella hahmolla on käytössään myös jokin lähitaisteluase.

Alla olevat hahmoluokat jaetaan kolmeen käytännölliseen pääryhmään, mutta niitä voidaan käyttää myös muihin tarkoituksiin.

PC-versiossa vaihdettavia aseita ja varusteita on saatavilla kaikille hahmoluokille. Kaikki tavalliset vaihtovarusteet ovat saatavilla satunnaisesti pelin aikana ja osa myös Milestone-saavutuksien avulla. Hatut ilmaantuvat myös satunnaisesti, mutta paljon harvemmin.


Hyökkäys


  • Scout
  • Soldier
  • Pyro
Puolustus


  • Demoman
  • Heavy
  • Engineer
Tuki


  • Medic
  • SniperSpy


Hyökkäys


  • Scout


    Tiedustelija on nuori baseball-pelaaja, joka pitää nopeimmat bileet kentillä. Scout valtaa myös komentopisteitä muita luokkia nopeammin ja kykenee tuplahyppyihin, mutta vastapainona hahmo on kestävyydeltään yksi heikoimmista. Hahmon Scatter Gun on normaaleja haulikkoja tehokkaampi, mutta kantomatka on lyhyempi.

    Vakiovarusteet:
    • Scatter Gun (6/32)
    • Pistooli (12/36)
    • Pesäpallomaila


    Saatavat varusteet:

    • The Force-A-Nature (2/32) - Ase lyö osuessaan vihollisia taaksepäin ja kykenee jopa antamaan Scoutille lisävoimaa päästä yläilmoihin.
    • The Sandman - Tällä pesäpallomailalla voi pallojen avulla lyödä vihollisilta taju hetkeksi kankaalle. Mitä kauempaa lyö, sitä kauemmin uhri on pökerryksissä. Tosin mailan ollessa käytössä kokonaisterveys on 95 125:n sijasta.
    • Energy Drink - Antaa kyvyn väistelemään luoteja, jolloin Scoutin ei ole mahdollista ampua. Tämän tilan jälkeen juokseminen on mahdotonta muutaman sekunnin ajan.


    Vinkkejä:

    • Scoutin on pysyttävä liikkeellä aina vihollisten ollessa lähettyvillä. Scatter Gunilla ei pärjää ampumalla liian kaukaa, mutta ei myöskään liian läheltä vähäisen terveyspisteiden vuoksi.
    • Scoutilla on usein helppoa päihittää Medicit kentällä, ja samalla saisi vastustajien parannustuki toistaiseksi pois. Myös Demo tai Sniper ovat läheltä helppo saada.




  • Soldier


    Sotilas on kentän perushahmo, joka puhuu ja käyttäytyy tietty sotilastyyliin. Olkapäällään hahmolla on raketinheitin, jolla pidetään kentän sinkosota käynnissä. Sinkoa voidaan käyttää myös rakettihyppyihin.

    Vakiovarusteet:
    • Raketinheitin (4/20)
    • Haulikko (6/32)
    • Lapio


    Saatavat varusteet:

    • The Equalizer - Lapion korvaava hakku, joka on erinomainen kapistus jatkuvasti häviäville pelaajille. Tämä melee ase on sitä nopeampi ja tehokkaampi, mitä huonomassa hapessa ollaan. Viimeisillä HP:lla ollaan jo kuin itse Kuolema.
    • The Direct Hit - Tämän aseen raketti aiheuttaa 70% pienemmän räjähdyksen normaaliin verrattuna, mutta kulkee 80% nopeampana ja 25% tuhoisampana. Ilmassa olevan kohteen ampuminen tarkoittaa mini-crit-iskua.
    • The Buff Banner - Haulikon korvaava apuväline. Jos on kyllästynyt olemaan tiimisi kantava voima, tämän avulla muiden motivoiminen on hiukan helpompaa. Aiheutetun vahingon myötä täyttyy rage-mittari, joka täytenä antaa töräyttää sotakutsu ilmoille. Seuraavan 14 sekunnin ajan jokainen tiimikaveri, joka häärii ympärillä, tekee mini-crittejä.
    • The Gunboats - Saapaspari, joka vähentää merkittävästi rakettihypyn aiheuttamaa vahinkoa.


    Vinkkejä:

    • Raketinheitin aiheuttaa paljon vahinkoa osuessaan vihollisten jalkoihin.




  • Pyro


    Käyttää liekinheitintä lähitaisteluihin, joiden avulla voidaan antaa vihollisten palaa kuolemaan. Erinomainen käyttökohde esimerkiksi nurkkien väijymiseen, mutta kantomatka on lyhyt. Liekinheittimessä on uutuutena myös paineilmapumppu, jonka avulla voidaan vaikkapa suunnata vihollisten ampumia raketteja takaisin. Pitempiä matkoja varten Pyrolla on mukana haulikko. Pyron puheista ei saa paljon mitään selvää, joten sen persoona näkyy ainoastaan liikkumisellaan.

    Vakiovarusteet:
    • Liekinheitin (200)
    • Haulikko (6/32)
    • Palokirves


    Saatavat varusteet:

    • Flare Gun (valopistooli) - Ensimmäinen avattava varuste, joka korvaa haulikon. Tällä pystyy sytyttämään muita etäältä, mutta vaatii tarkkaa osumista maaliin. Erityisen kätevä vaikkapa sniperin tai insinöörin suunnitelmien hävitykseen, nämä classit kun työskentelevät usein etäältä.
    • The Backburner - Tämä liekinheitin on suunniteltu erityisesti vastustajien väijymiseen. Tämä poistaa paineilmapumpun, mutta takaa kipeitä critic-iskuja vastustajien selkään.
    • The Axtinguisher (sammutuskirves) - Kirves, joka tuottaa puolet vähemmän vahinkoa normaaliin verrattuna. Toisaalta antaa lupaavia critic-iskuja, jos sillä hakataan palavia vihollisia. Kätevä vaikkapa Flare Gunin kanssa.


    Vinkkejä:

    • Normaalissa liekinheittimessä on paineilmapumppu, jonka avulla voidaan kääntää vihollisten ampumien rakettien ja pommien suuntaa. Lisäksi tällä voi puhaltaa vihollisia pois ja sammuttaa omat syttyneet tiimiläiset tulipalosta.





Puolustus


  • Demoman


    Tämä skotlantilainen hahmo ei ole välttämättä hyvä kentän tulituki, mutta sen sijaan tällä voi aiheuttaa ylivoimaisia puolustuksia, antaa sentryille kyytiä ja paljon muuta. Demo käyttää kranaatinheittimiä, joiden räjähteet räjähtävät kuin parin päästä, myös heti osuessaan viholliseen. Demolla on myös tahmapommeja, joita voidaan laukaista halutulla hetkellä C4-räjähteiden tapaan. Niitä voidaan käyttää myös todella korkeisiin tai pitkiin hyppyihin.

    Vakiovarusteet:
    • Kranaatinheitin (4/16)
    • Tahmapommit (8/24)
    • Viskipullo


    Saatavat varusteet:

    • The Chargin' Targe - Tämä kilpi korvaa tahmapommiaseen, ja on hyvä yhdistelmä Eyelander-miekan kanssa. Kilpi antaa tulituksilta yli 50% suojan ja räjähdyksiltä yli 65%. Toissijaisena toimintona on syöksyä L4D2:n Chargerin tavoin kilven kanssa, jopa nopeammin kuin Scout. Tämä myös tehostaa lähitaisteluasetta; normaalilta välimatkalta tehty syöksy aiheuttaa mini-crit-osumia, pitkältä tehty täydellisiä crittejä.
    • The Eyelander - Lähitaisteluaseena toimiva pitkän kantomatkan miekka, joka pudottaa demomanin HP-arvoa, mutta lisää jokaisesta taposta terveyden lisäksi nopeutta neljään kertaan asti. Kilpeä lukuun ottamatta ei aiheuta crit-osumia.
    • The Scottish Resistance - Tällä normaalin tahmapommiaseen korvikkeella muunnetaan hyökkäysvoimaa puolustukseksi asettamalla tuplasti enemmän sticky bombeja ja tuhoamalla vastustajan pommeja. Eikä tässä vielä kaikki, sillä aseella pystyy hallitsemaan mitkä pommit räjäyttää. Päätät katseellasi, minkä pommiryppään posautat - ja milloin. Nyt pystyt valvomaan ja asettamaan ansoja useammille alueille yhtä aikaa. Scottish Resistancellakin on silti heikkoutensa, sillä se ei sovellu ilmasta ammuskeluun tai lähitaisteluun hitaamman valmistusaikansa (0.4s) takia.


    Vinkkejä:

    • Voit räjäyttää ampumasi tahmapommit painamalla hiiren oikeaa näppäintä, vaikka sinulla on mikä tahansa varuste kädessä sillä hetkellä.
    • Tahmapommeja voi ladata ja ampua kauemmaksi pitämällä hiiren painike pohjassa. Ammusmäärän alapuolella oleva palkki alkaa latauksen aikana täyttyä.




  • Heavy


    Heavy on kentän kovis. 150-kiloinen mini-gun aiheuttaa kentälle paljon joukkotuhoa, jolla voidaan luoda raskasta puolustusta tai lähestyä vihollisten etulinjoja. Heavy on pelin kestävin hahmoluokka, mutta myös kaikkein hitain.

    Vakiovarusteet:
    • Sasha-minigun (200)
    • Haulikko (6/32)
    • Nyrkit


    Saatavat varusteet:

    • Sandvich (voileipä) - Heavyn ensimmäinen avattava ase, joka korvaa haulikon. Tämän 120 terveyspistettä palauttavan välipalan avulla on helpompi kestää taisteluissa jolloin ei tarvitse haavoittuneena hakea terveyspaketteja. Haukkauksia voi ottaa rajattomasti.
    • Natascha - Sasha-mini-gunin korvaava Natascha hidastaa vihollisten liikkumista välittömästi, joka vaikeuttaa vihollisia lähtemään suojaan. Toisaalta, tämä tekee neljäsosan vähemmän vahinkoa Sashaan verrattuna jolloin vihollisten viimeistelyyn tarvitsee ampua enemmän. Kätevä vaikkapa Scoutteja ja Medicejä kohtaan, mutta ei varsinaiseen kentän tappohallintaan.
    • K.G.B. - The Killing Gloves of Boxing -hansikkaat ovat Heavyn kolmas avattava varuste. Joka kerta kun Heavy tappaa hansikkailla, tilanne takaa lupaavat critic-iskut viideksi sekunniksi. Tämän varustuksen avulla voidaan nyrkkeilyottelun jälkeen tappaa helposti muita kauempana olevia vihollisia muillakin aseilla. Toisaalta, Heavyn hidas liike ja K.G.B.:n heilahtava nopeus voivat käydä riskinalttiiksi.


    Vinkkejä:

    • Mini-gunin lisäksi Heavyn korvaamaton apulainen on Medic, joka rakentaa kentälle voimakkaan taisteluparin.




  • Engineer


    Engineer texasilainen hahmo ja rakentaa vartiotykkejä, apulaitteita ja teleportteja. Engineer voi myös korjata niitä saamistaan vahingoistaan ja päivittää vartiotykkejä lisäämällä minuguneja ja raketinlaukaisuja. Ammuslaatikoista, apulaitteista ja pudonneista aseista Engineer saa metallia rakentamiseen.

    Vakiovarusteet:
    • Haulikko (6/32)
    • Pistooli (12/200)
    • Jakoavain
    • Rakentaja
    • Purkaaja


    Vinkkejä:

    • Voit nopeuttaa laitteiden tekoa hakkaamalla sitä jakoavaimella mikäli aikaa siihen riittää.





Tuki



  • Medic


    Tämä saksalainen hahmo on suuri avustus voittamattomille hyökkäyksille sekä joka otteen puolustuksillekin. Medic voi parannuksen yhteydessä pitää potilaan terveyttä 150% asti. Samalla voidaan täyttää ylilatauksia, jolloin tiimikaverista ja Medicistä saadaan hetkeksi voittamattomia. Medicillä palautuu hitaasti myös itselleen menetettyjä terveyspisteitä. Medic on aseistettu ruiskupistoolilla ja luusahalla.

    Vakiovarusteet:
    • Ruiskupistooli (40/150)
    • Parantaja
    • Luusaha


    Saatavat varusteet:

    • The Blutsaugher - Ruiskupistooli, jolla voidaan pölliä helaa ampumalla vihollisia. Heikkoutena tästä ei lähde critic-iskuja.
    • The Kritzkrieg - Medigun, jonka ylilatauksen täytyttyä vaihtaa 10 sekunnin kuolemattomuuden 10 sekunnin täyden mahdollisuuden critic-iskuille.
    • The Übersaw - Korvaa normaalin luusahan. Yhdellä iskulla viholliseen ylilataus nousee 25%, mutta iskunopeus on 20% hitaampi.


    Vinkkejä:

    • Parantaessasi tiimipelaajaa sinun ei tarvitse pitää hiiren nappia koko ajan alhaalla. Voit vaihtaa parannusaktivoinnin pelkkään klikkaukseen pelivalikon kautta. Moninpeli > Lisäasetukset > Medigun continues...
    • Jos kentällä on oman tiimin Heavy, pysyttele usein tämän lähellä. Tämä suojelee sinuakin monilta vaaroilta ja samalla voit antaa ajoittain healthia muiden tiimisi jäsenille.




  • Sniper


    Tarkkuuskiväärin avulla voidaan aiheuttaa kriittisiä osumia, kun tähdätään päähän. Lähitaisteluja varten Sniper kantaa konepistoolia. Tarkka-ampuja on australialainen hahmo.

    Vakiovarusteet:
    • Tarkkuuskivääri (1/25)
    • Konepistooli (25/75)
    • Kukri


    Saatavat varusteet:

    • The Huntsman - Tällä ammutut osuneet laukaisut ripustavat epäonnekkaat vastustajat seinille. Pääosumat aiheuttavat crittejä ja voimakkaita lävistyksiä varten nuolet ladataan jousipyssyyn sekunnissa.
    • Jarate - Kun roiskit tätä vihollisiin, he ovat alttiita saamaan 35% enemmän vahinkoa jonkin aikaa. Jaratea voi käyttää myös vihollisen nopeaan hävittämiseen tiimityöllä. Veteen hyppääminen puhdistaa likaiset vaatteet. Korvaa SMG:n.
    • The Razorback - Kilpi antaa selkäänpuukotuksen jälkeen 10,000 voltin sähköiskun, jonka jälkeen kilpi luhistuu ja puukon käyttäjä joutuu odottamaan hetken teräaseensa jäähtymistä. Kilpi korvaa SMG:n.


    Vinkkejä:

    • Ennen tarkkuuskiväärillä ampumista odota, että tähtäimen oikealla puolella oleva vakauttajamittari menee täyteen. Piiloudu vakauttajan täyttyessä vaikka kulman tai esineen taakse.
    • Lasertähtäimesi voidaan nähdä kentällä, jolloin vastustajat voivat pyrkiä välttämään sinua. Piilota lasertähtäimesi johonkin säilyttäen näkökenttäsi, kunnes tulee hyvä tilaisuus ampua. Toisaalta, osumisen toivossa sinun ei parane liikutella tähtäintä juuri ennen ampumista.




  • Spy


    Tämä sätkää polttava ranskalais-italialainen mies kykenee naamioutumaan mihin tahansa vihollisen hahmoluokkaan, verhoutua näkymättömäksi ja tuhota vihollisten laitteita tyhjentäjällä jolloin vastustajien puolustus voi heikentyä arvaamattomasti. Spy pystyy tappamaan vihollisen heti puukottamalla selkään, mutta menettää puukottaessaan tai ampuessaan valeasunsa. Revolveri on pelin vahvin käsiase, ja Spyn ainoa ampuma-ase.

    Vakiovarusteet:
    • Revolveri (6/24)
    • Tyhjentäjä
    • Perhosveitsi
    • Valepukupakkaus


    Saatavat varusteet:

    • The Ambassador - Tämä kanuunamainen ase aiheuttaa pääosumasta paljon vahinkoa vaikka kantomatka olisi pitkä. Jäähtymisen vuoksi tulinopeus on hitaampi.
    • Dead Ringer - Tämän taskukellon avulla käyttäjä pystyy valehtelemaan vihollisille räsynukella olevansa kuollut yhden osuman jälkeen jolloin "oikea" Spy muuttuu näkymättömäksi kahdeksaksi sekunniksi.
    • Cloak and Dagger - Kello uusii energiaa niin, että se jopa tarjoaa rajatonta näkymättömyyttä käyttäjän pysyessä paikallaan. Näkymättömän käyttäjän liikkuessa kellosta kuluu energiaa eikä ammuksia poimimalla saa sitä kerättyä.


    Vinkkejä:

    • Ota nopea aseenvaihtotoiminto käyttöön pelivalikon kautta Näppäimistö > Lisäasetukset, jotta pystyt nopeammin vaihtamaan varusteita. Harjoittele nopeaa varusteiden vaihtoa, jotta pystyt esimerkiksi antamaan Engineerille ja vartiotykille yhtäaikaista kyytiä.
    • Jos naamioutuneena aavistat vihollispyron tulevan sinua kohti, lähde karkuun äläkä ohita sitä läheltä. Harhauta näkymättömänä menemällä haaroittuvasta tiestä eri suuntaan. Jos lähettyvillä ei ole muita vihollisia, voit riisua naamiosi ja ampua sitä samalla. Pyrot ovat ikäviä, kun joutuu niiden reviirille.
    • Harkitse, mihin naamioudut!Nopeat sherlockit aavistavat helposti hitaan Scoutin, koska Spy ei kykene juoksemaan yhtä nopeasti.
    • Heavyksi naamioutuneena on yhtä hidasta toimia kuin oikealla Heavyllä, joten vikkelät puukkotapot voivat olla hankalia.
    • Voit teleportata myös vihollisten teleporttien kautta.



    Kenttien nimien alkutunnisteet ilmoittavat niiden pelimuodon. Useimmat tunnisteet ovat seuraavia:

    • arena - Pelimuoto erottuu muista siten, että kenttä on kutistettu pienempään alueeseen, respawn ei ole mahdollista, kentällä on yksi neutraali komentopiste ja tiimit ovat jaetaan randomilla. Erien alussa tiimit taistelevat normaalisti toisiaan vastaan, jonkin ajan kuluttua komentopiste aukeaa kentän keskelle. Pelin voittaa joko tappamalla kaikki viholliset tai valloittamalla komentopisteen.
    • cp (control point) - Tehtävänä on vallata vihollisilta komentopisteet. Joissakin kentissä kummankin tiimin on vallattava niitä järjestyksessä ja voittamiseen vaaditaan kaikkien komentopisteiden valtaus. Joissakin taas jommankumman tiimin on hyökättävä ja toisen puolustettava ajan loppumiseen saakka.
    • ctf (capture the flag) - Tiimien tehtävinä on varastaa vihollisten salkku ja viedä se omaan tukikohtaan. Vastaavasti on myös puolustettava omaa salkkua.
    • dm (deathmatch) - Tehtävänä ei ole mitään muuta erityistä kuin tappaa vihollisia. Ei virallisia kenttiä.
    • dom (domination) - Canalzone-kartan käyttämä pelimuoto, missä on komentopisteitä ympäri kenttää. Mitä enemmän tiimillä on komentopisteitä hallussaan, sitä nopeammin prosentit lisääntyvät tiimille. Voittamiseen vaaditaan 100%. Ei virallisia kenttiä.
    • duel - Vastaava kuin deathmatch (dm) mutta sopii erityisesti kaksintaisteluun. Ei virallisia kenttiä.
    • es (escort) - Alkuperäinen, custom-kartoissa käytetty kärryjentyöntöpelimuoto, jonka syrjäytti virallinen Payload-pelimuoto. Ei virallisia kenttiä.
    • koth (king of the hill) - Pperustuu yhden pisteen valloittamiseen ja sen hallussa pitämiseen kolmen minuutin ajan voittaakseen. Pelin alussa piste on hetken lukittuna, mutta sitten avautuu molempien joukkueiden vallattavaksi. Kun toinen joukkue valtaa pisteen, toisella joukkueella on aikaa kolme minuuttia vallata piste itselleen, muuten toinen joukkue voittaa.
    • melee - Sama kuin deathmatch (dm) mutta kenttä sopii erityisesti lähitaisteluaseiden kanssa. Ei virallisia kenttiä.
    • pl (payload) - Sinisen tiimin täytyy viedä kärryt kentällä oleviin punaisen tiimin pisteisiin määräajan kuluessa. Punaisen tiimin täytyy estää kärryjen pääsyä eteenpäin. Kärryt liikkuvat eteenpäin sinisten pelaajien ollessa niiden lähettyvillä, mutta yhdenkin punaisen ollessa ne pysähtyvät. Kärryt valuvat taaksepäin, jos ne eivät olleet sinisen hallussa 30 sekuntiin.
    • plr (payload rage) - Pelimuoto eroaa aiemmasta Payloadista siten, että jokaisella tiimillä on omat kärrynsä ja ne on tarkoitus hinata kohti vihollisten aluetta. Kärryt ovat tavallisesti yksisuuntaisia, mutta valuvat takaisin niiden pysähtyessä ylämäkeen.
    • skill - Pelimuodossa on tarkoitus testata tai parantaa pelaajien taitoja. Ei virallisia kenttiä.
    • surf - Kentällä ei välttämättä ole tehtäviä, mutta tavoitteena on usein "surffata" ratoja pitkin. Se onnistuu pitämällä sivunäppäimiä (A/D) pohjassa. Ei virallisia kenttiä.
    • tc (territorial control) - Sama kuin control point (cp) mutta tasoja pelataan kaksi komentopistettä kerrallaan. Hydron pelimuoto.





2Fort - ctf




  • Suosittu, alunperin TFC:stä tuttu salkunsieppauskenttä. Kummallakin tiimillä on suuri tukikohta, joiden välimatka toisistaan on lyhyt. Tukikohtiin pääsee joko tasaisen maan, parvekkeen tai veden kautta. Salkku on siepattava vihollisten kellarista ja vietävä omaan kellariin. Vastaavasti on myös puolustettava omaa salkkua vihollisten hyökkäyksiltä.




Badlands - cp, arena




  • Badlands on korkeussuuntaan painottuva kenttä. Etenemisessä kentän maasto vaihtelee epätasaisesti, joka monipuolistaa pelaamista.




Badwater Basin - pl




  • Tämä Payload-kartta käyttää paljon avointa tilaa kummankin joukkueen välillä ja antaa erilaisempia vastuita hoitaa kärryt eteenpäin tai pitää ne poissa. Gold Rushin kolmen alueen jakamiseen nähden, Badwater käyttää vain yhtä aluetta neljällä välipisteillä.




Dustbowl - cp




  • Dustbowl on yksi suosituimmista kentistä, joka on jaettu kolmeen osaan. Kenttä on muodoltaan attack/defent ja jokaisella alueella on kaksi punaisten hallussa olevaa komento pistettä, joiden sinisten on vallattava.




Egypt - cp




  • Egypt (Sean 'Heyo' Cutino) on Dustbowl-tyylinen yhteisökartta, visuaalisesti herättävä, täynnä suuria tiloja taisteluja varten. Rauniot tarjoavat myös sentryille riittävästi paikkoja, joihin Engineerit pääsevät rakentamaan.




Fastlane - cp




  • Alkuperäinen custom-kartta, jonka on rakentanut suomalainen Arttu "skdr" Mäki. Kartta on Badlands-tyylinen, joka on varustettu viidellä komentopisteellä. Viimeiseen tukikohtaan voi hyökätä myös ylätason kautta, jolloin se vaikeuttaa puolustusta, mutta myös puolustajat voivat käyttää yläkerrosta hyväkseen hyökätessään.




Gold Rush - pl




  • Gold Gush on ensimmäinen Payload-kenttä. Kentällä on jaettu kolmeen osaan, joten vaihtelua riittää eri paikoissa.




Granary - cp, arena




  • Granary on tehdasrakennuksista koostuva kenttä, jonka keskellä on konttien ympäröimä aluksi neutraali komentopiste. Tämä alue aloittaa nopeasti tiimien väliset taistelut.




Gravel Pit - cp




  • Gravel Pit on kolmella komentopisteellä varustettu attack/defent -kartta. Kahdet ensimmäiset komentopisteet ovat kentän molemmilla laidoilla rakennusten sisällä ja kolmas viimeinen sijaitsee korkean ladon ylätasolla.




Hoodoo - pl




  • Hoodoo (Youme) on ollut aiemmin ja hyvin tunnettu payload-yhteisökartta. Kartta on ulkonäöltään Dustbowl-tyylinen ja koostuu kolmesta eri alueesta.




Hydro - tc




  • Erien vaihtuessa Hydrolla avataan eri reittejä ja pelaaminen aloitetaan usein eri lähtöpaikasta riippuen alueesta, joten vaihtelua riittää. Jokaisella joukkueella on yksi komentopiste ja yksi tukikohta, joiden välille jää tunneleita, kanjoneita, putkia ja teitä.

    Voittoon vaaditaan kaikkien kuuden alueen hallinta. Tasoja pelataan kaksi komentopistettä kerrallaan.




Junction - cp




  • Junction (Sean 'Heyo' Cutino) on Gravel-Pit -tyylinen CP-kartta, joka on jyrkkä vastakohta Watchtowerille. Kartta on täynnä tiukkoja tiloja ja lyhyitä näkökenttiä, jotka luovat mahdollisuuksia dominoida väijytyksillä ja räjähdeaseistuksilla.




Lumberyard - arena




  • Uusi areenakartta, jonka ulkoasutyyli muistuttaa Half-Life 2: Episodi 2:sta tuttua White Forestia.




Nucleus - arena, koth




  • Nucleus:ssa erottuu jonkinlainen tuomiopäivävehje, jota koko ympyrän muotoinen kartta koskee.




Offblast - arena, koth




  • Kenttä esittää salaista ohjussiiloa, joka on mukavasti korkean vuoren päällä. Tämän yhteisökartan on rakentanut Magnar "insta" Jenssen.




Pipeline - plc




  • Kartta, joka edustaa uutta Payload Race -pelimuotoa. Kartassa on kolme aluetta, joista viimeisessä raiteet vievät kohti ylämäkeä.




Ravine - arena





  • Uusi, avoin aavikkomainen areenakartta, jonka ympärillä on paljon rakennuksia.




Sawmill - arena, ctf, koth




  • Sawmill sijoittuu myrskyisen vuoren sahalaitokseen, jonka komentopiste sijaitsee suurella rakennuksella kukkulan päällä keskellä karttaa. Kartta käyttää myös säätilaefektiä ensimmäistä kertaa TF:ssä.





Steel - cp




  • Tämä Jamie "Fishbus" Mansonin rakentama kartta on ihanteellinen siitä, että se sopii suuriin pelipalvelimiin ja antaa tiimeille eri mahdollisuuksia suorittaa tehtäviään. Punaiset puolustavat tukikohdassaan olevaa rakettia, joka uhkaa käydä sinisten valtaamaksi. Sinisillä on mahdollisuus vallata kentällä olevia komentopisteitä helpottaakseen lopullisen päämäärän saavuttamista.

    Kartassa on monta komentopistettä, joiden valtaaminen laajentaa enemmän koko kentän hyväksikäyttöä sinisiä varten. A:n valtaaminen avaa portit tukikohdalle (E) ja B:lle, B siirtää punaisen tiimin respawn-huoneen kauemmaksi ja avaa sinisille tien C:lle, C laskee sillat tukikohdalle (E) ja D tukkii punaisilta yhden nosto-oven raketin luokse. Siniset voittavat jos onnistuvat valtaamaan tukikohdan ennen ajan loppumista. Punaisten eduksi tukikohdan valtaaminen on hidasta ja hankalassa paikassa.

    Esittelyvideo




Turbine - ctf




  • Suosittu, entinen custom-mappi, jonka on rakentanut Bill Johnston. Kentän rakenne on yksinkertainen ja tukikohtiin pääsee myös ilmastointikanavia pitkin. Sota keskittyy eniten kentän keskelle, turbiinien ja konttien täyttämälle alueelle.




Viaduct - koth




  • Ensimmäinen TF-kartta, jossa käytetään lunta. Tämä lisää mukavan tunnelman, varsinkin nyt kun Heavylle on saatavilla karvahattu!




Watchtower - arena




  • Watchtower (Joshua 'JoshuaC' Shiflet) on areena-kartta, joka poikkeaa huomattavasti muista Valven areena-kartoista keskittyen pystysuoraan tilaan ja pitkiin, avoimiin näkökenttiin ja sopien paremmin sniputtajille. Valvonnan kannalta keskeinen rakennus on tärkeä päätös, josta tiimien täytyy kamppailla.




Well - cp, ctf, arena




  • Well on rautatieasemakenttä, jossa molempien joukkueiden tukikohdat sijaitsevat liikkuvien junien käyttämän rakennuksen kummallakin puolella. Kenttä on saanut myös viralliset CTF ja Arena -pelimuodot.




Yukon - cp




  • Viiden komentopisteen yhteisökartta, jonka ovat rakentaneet Patrick "MangyCarface" Mulholland ja Joachim "Acegikmo" Holmér.