+ Одговори на темата
Резултати 1 до 2 на 2
  1. Дали игрите за преработка и рестартирање се подобри од нивните оригинали? 
    #1
    Датум на зачленување
    Ноември 2001 година
    Локација
    Данди, Шкотска
    Мислења
    491
    Сега само за да се избегне забуна, она што мислам се римејк игри како Super Mario 64 до Super Mario 64 DS, Resident Evil HD Remake, Pokemon HeartGold & SoulSilver како и рестартирање игри како GTA и Tomb Raider кои имаа слична игра, но значително препишани приказната и со сосема нови редизајнирани генерации. Додека игрите како Макс Пејн 1 проследени со 2 и 3 повеќе се сметаат за директни продолженија - вклучително и франшизата за мафијата. За игрите на табла, нема да споменам многу детално, но има некои игри со компјутер базирани на игри на табла, ќе го споменам и ова и колку добро развивачите на игри вложија напор за компјутерски игри на табла. По целата идеја за компјутерски игри на табла во споредба со традиционалните колеги на табла, треба да имате способност да направите нешто возбудливо - што не го добивате во вистинска игра на табла. Но, ќе го опфатам ова подоцна, и првото нешто што ќе го објаснам е Римејк на видео игри…

    Сега повеќето од вас што го читате ова, претпоставувам дека повеќето играте Resident Evil и ги знаете неговите оригинали уште во 1990 -тите години за PlayStation 1. Па, Resident Evil 1 беше преработен - двапати - во случај да не сте сфатиле сега. RE1 првично беше направен за PS1 во 1996 година, потоа преработен во 2002 година исклучиво за Nintendo GameCube и на крајот ја доби верзијата HD Remake достапна за други платформи: како PS3 или понова, X360 или понова и компјутери. Capcom вложи прекумерен напор за RE1, како и се ослободи од досадното око што ја затегнува ниската резолуција околу 320x240 до повисока резолуција и подобрувања на текстурата. Ги играв и верзиите GameCube и PC HD на RE1 и многу сум импресиониран од тоа колку добро Capcom работеше за да ја направи оваа класична игра вистинска легендарна хорор игра. Тие ги направија нивните клучни ставки полесно забележани за да ги намалат напорите за играчите да пребаруваат и лоцираат корисни совети или ставки, а најдобриот дел за RE1 HD римејк се постигнувањата, како и складирање на вашите податоци од играта на сметка на Capcom. Сега не знам дали нивните верзии на Xbox или PlayStation имаат како GameSave Cloud Storage, но знам дека Steam му овозможува на Steam Cloud да ја чува играта Saves безбедна за да ги задржи напорите на играчот RE1 недопрени. На крајот на краиштата, јас го завршив RE1 со 100% завршување и морав да наидам на исклучително тешки предизвици ... Исто така, го снимив мојот најтежок предизвик да играм RE1 БЕЗ ШТЕДАЕ, кој се наоѓа подолу овде:-



    Продолжувањето кон други преработки е игрите со Марио, некои од вас можеби ги паметат како Супер Марио Ол-старс за SNES каде што го преработија Супер Марио Брос 1, 2 и 3, како и Супер Марио изгубени нивоа. Па, не и тоа, тие имаа развиено игри за Game Boy Advance како серијата Super Mario Advance кои се базирани на преработките на Супер Марио Брос 2, Супер Марио Брос 3, Јоши островот и не заборавајќи го иконскиот Супер Марио свет. Серијата Super Mario Advance имаше одлични додатоци, како гласовите за Марио, Луиџи, adаба и Праска. Но, тоа не беше с because затоа што тие исто така додадоа како Ниво за избор на статус за Super Mario Bros 2 и Super Mario World. За Super Mario Bros 1, таа игра беше преработена само за Game Boy Color и вклучуваше поддршка за Game Boy Printer, како и некои возбудливи нови функции, но работи само со мала резолуција на 160x144 пиксели. И најдобриот римејк на Марио што го најдов денес е Супер Марио 64 ДС, и еве зошто. Оригиналот на Супер Марио 64 го има само Марио како лик што може да се игра, додека Супер Марио 64 ДС вклучува уште 3 ликови за играње како Луиџи, Варио и Јоши. Супер Марио 64 ДС, исто така, вклучува и доста забавни мини-игри и може да им дозволи на корисниците на ДС да играат 2 играчи-дури и со или без втората игра Супер Марио 64 ДС во нивниот друг ДС, бидејќи можете да играте како режим за преземање и да користите свои. Супер Марио 64 ДС игра како локален домаќин. Ако сакате да ја видите споредбата на графичкото подобрување на Super Mario 64 DS, можете да забележите подолу овде:-



    Не се само HD преработки што ги добивате исто така, има и стереоскопски 3D или VR преработки како Sega 3D Classics и за 3DS, вклучително и преработка на RayMan 2 3DS како RayMan 3D. И да не заборавиме на 3D -римејкот на Legend of Zelda: Ocarina of Time. Но, чекај ... не СИТЕ Римејкови се добри Се плашам да кажам. Бидејќи има неколку преработки кои не се толку добри. Прво е Call of Duty Modern Warfare Remastered. Новиот HD GFX и подобрените честички и брисеви е многу добар, особено за режимот за единечен плеер. Но, главниот недостаток е мрежниот код и заостанувањето на влезот, што го прави режимот за повеќе играчи многу ужасен и ја уништува играта на Интернет. Имајте на ум дека најновите игри за акција FPS, како и поновите игри на Интернет, бараат мрежниот код да биде програмиран за да се справи со високиот тек на податоци за преземање и прикачување за да ги пренесе пакетните податоци за да обезбеди серверот и клиентот да добијат непречена игра и помало заостанување, но таквите мрежни кодирања и развој на игри НЕ се толку лесни. Значи, можно е тие преработки и играта да биде кодирана и „подобрена“ да произведат некои непријатни несакани ефекти, па можеби е најдобро да ги проверите прегледите од IGN или во Steam Store, пред да ги купите тие преработки. Исто така, Sonic the Hedgehog (2006) исто така се смета за најлоша преработка/рестартирање поради дефектите и грешките што ги нервираат играчите и ја прават оваа игра не привлечна. BioShock Remastered се случува да биде фрустрирачки римејк поради нивните постојани падови, што може да ги расипе нивните зачувани податоци.

    Сега, тогаш играта се рестартира, некои од вас кои играа некои класични оригинални игри посакувавте таа игра да има: „Ау човеку посакувам да имаат подобар среќен крај“ или „срам што Вице Сити нема АК47, иако таму се модови за промена на Кругер како АК47 “. Но, за жал, сите рестартирања на играта не се добри - како што споменав за преработките на играта, така што треба да почекате и легитимно да одлучите на која римејк или рестартирање на играта сакате да купите и да заштедите пари за да избегнете игри што имаат премногу негативни критики. Но, како и ДООМ (2016) се чини дека е одлично рестартирање на оригиналната игра на ДООМ кога беше објавена за ДОС во 1993 година. ИД Софтверот ги доведе нивните игри на граница на дозволување колку што е можно повеќе GFX моќ да ги направи нивните игри пореални и ултра елегантен. DOOM (2016) беше пофален со својата нова Ултра HD графика и извонредна игра. За разлика од оригиналот што имаше двострани шпицели за оружје и 2Д модели на непријатели, како и без вертикален куршум, ова ново рестартирање на ДООМ го заслужува медалот! Постојат и други добри рестартирачки игри како Tomb Raider (2013), бидејќи таа игра исто така беше пофалена за одлично оружје, скратени сцени, HD GFX, како и акробатските способности на Лара. Оригиналниот Tomb Raider во 1990 -тите, развиен од Core Design, имаше ограничено оружје, а не многу прекрасни акробации на Лара и предизвикувачки авантури, како и дизајн на примитивно ниво. За доброто на оваа тема, нема да ги објаснувам разликите во приказната и епилозите, бидејќи не сакам ова да содржи премногу спојлери.

    Исто така, сите рестартирања на играта не се добри, бидејќи некои обожаватели и гејмери беа разочарани или претерано опишани, бидејќи очекуваа некои од карактеристиките или клучните приказни што требаше да бидат вклучени во некои игри. Но, исто така, некои рестартирања имаат непријатни грешки или беа оставени без разумна причина. На пример, EA's SimCity (2013), доби нефер игра и бара Интернет да ја игра играта. Контролите и изградбата на куќи и тоа е толку непријатно што ЕА го направи ова рестартирање најлошо за франшизата SimCity. Иконската игра на Хадсон Софт, „Bomberman“ направи не толку пријатно рестартирање, наречено „Bomberman: Act Zero“. За разлика од оригиналните 16-битни 2Д претходници, ова 3D рестартирање не е многу слично на оригиналот за кој се плашам да кажам. Она што не е како старата верзија е замената на моделот Бомберман и неговото оружје што е како клонот на Самус Аран и користење енергетски бомби наместо цртаните како бомби. Значи, ова рестартирање не е баш како Bomberman што го игравме од старите добри времиња, нели?

    Така, во овој свет на пазарот за игри, постојат некои преработки и рестартирачки игри кои се пријатни, но има некои други преработки и игри за рестартирање што се фрустрирачки или не се толку добри како нивните оригинали. Исто така, ова важи и за игри на табла, како и за различни генерации како Монопол, Уно, Скрабл или дури и Шах. Ги споредувам не и вистинските различни генерации игри на табла, туку и верзиите за компјутери. Некои од вас претпочитаат постари генерации или специјални изданија со добра причина или некои од вас претпочитаат како Верзија на Војна на вездите на Монопол или дури и Јуниор Скребл, како и тривијално извршување издание од 1980 -тите. Во оваа тема ќе разговарам за шахот и како компјутерот или друга платформа се обиде да го направи шахот поинтересен од традиционалната верзија. Кажете на пример дека сакате шахот да се однесува како шахот на волшебникот на Хари Потер - каде што фигурата го „доловува“ своето противничко дело напаѓајќи и преземајќи го неговиот плоштад на кој се наоѓаше порано. Па, постои „Шах на волшебници“ како тој наречен „Шах на битките“. Оригиналниот Battle Chess беше издаден за Amiga во 1988 година од Interplay Productions. Но, исто така имаше и HD преработка на Battle Chess за PC Steam - попознат како Battle Chess: Game of Kings. Овој римејк не е толку добар, и покрај Steam Achievement и Online Play, бидејќи содржи некои грешки кои за жал ... НЕМА да ги поправи развивачот ... така што е малку веројатно дека римејкот ќе биде поправен. Исто така, можете да ја купите оригиналната игра Battle Chess од Steam токму тука:-

    http://store.steampowered.com/app/622830/Battle_Chess/

    Сега се чини дека Монополот е најпопуларната игра на табла некогаш направена. Толку многу популарно што направија толку многу варијации и теми за оваа игра на табла. Исто така, бидејќи живеам во Велика Британија, ние обично ја добиваме британската верзија на Монопол осмислена од Вадингтон уште од 1930 -тите; бидејќи вклучува познати адреси и железнички станици од Лондон, Велика Британија. Всушност, ова важи исто како што јас поседувам Монопол 3 (2002) Велика Британија верзија направена од студиото „Артех“, додека постои американска верзија што постои. Не само верзијата Монопол 3 во Обединетото Кралство ви овозможува да играте на класичната табла во Обединетото Кралство, туку исто така можете да изберете која валута од британски фунти (£) или дури евра (€), како и да изберете неколку други европски табли со нивната оригинална валута пред ЕУ да ги донесе земјите да го користат еврото! За жал, оние поновите верзии на компјутер или друга платформа за игри на најновиот монопол како Monopoly Plus од Ubisoft, немаат врвна поддршка за мултиплеер, но сепак имаат одлична графика и убави карактеристики. Исто така, целата идеја за компјутерски игри на табла не е да ги направите повозбудливи отколку досадните Традиционални игри на табла, туку да додадете нешто како некои клучни DLC -и, како Темата на Војна на Starвездите, па дури и Монопол Делукс со дополнителни токени за играчи во злато и повеќе нови шанси и Шаховски карти во заедницата. Исто така постои и Tabletop Simulator кој вклучува некои Steam работилници на игри на табла што работи одлично кога ги користите HTC Vive VR слушалките. За да дознаете повеќе за вашите омилени игри на табла што се играат на оваа игра со компјутери и можеби користите VR слушалки, можете да ги проверите подолу овде:-

    http://store.steampowered.com/app/28...top_Simulator/

    Значи, го имате! Која е вашата омилена римејк или рестартирање на играта, и од кои игри најмногу сте разочарани или задоволни? Па, зошто не ги објавувате вашите коментари овде?
     

  2.  
    #2
    Датум на зачленување
    Јули 2016 година
    Локација
    Мајами, Јужна Флорида
    Мислења
    2
    Многу релативно прашање. Се случува римејкот да биде повисок по функција и убавина, но атмосферата не пренесува како оригиналот. С that што е преправено е нов производ, дури и чувствата не се исти. Оригиналното (старото) може да биде како конзервативизам, нешто како глупава навика да се мисли дека старото е подобро. Нека и сите луѓе имаат глупави навики, но некои од нив е тешко да се искоренат. На пример, "цигари". Почнав да пушам цигари поради мислењата на другите и беше тешко да се откажам по една година. Но, тогаш, благодарение на поддршката на роднините и сајтови како престанете со зависноста Сфатив колку е штетна оваа навика. Така драги пријатели, ослободете се од глупавите навики (вклучително и конзервативизмот).
     

Информации за темата

Корисниците ја прелистуваат оваа тема

Во моментов има 1 корисник што ја прелистува оваа тема. (0 членови и 1 гости)

Објавување дозволи

  • Ти може објавувајте нови нишки
  • Ти може објавете одговори
  • Ти може објавете прилози
  • Ти може изменете ги вашите објави
  •  
DMCA.com Protection Status

https://apg-clan.org tested by Norton Internet Security https://apg-clan.org tested by McAfee Internet Security

Flag Counter