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結果 1 に対する 2 ( 1 ) 2
  1. Post Lecompétitifカウンターストライク:グローバルオフェンシブ 
    #1
    参加日
    2001年11月
    位置
    スコットランド、ダンディー
    ポスト
    487
    LECOMPÉTITIF、C'EST QUOI?

    Lecompétitif(MatchMaking ou MM)est unmodedejeuproposéparCounterStrikeグローバルオフェンシブ、oùdeuxéquipess'opposent。

    Lecompétitifはauxjoueurs unmodedejeuàobjectifsを提案します(Poseoudésamorçagedebombeoulibérationd'otages)

    Lecompétitifàl'instarduCasualbeginparunéchauffement(ウォームアップ)le tempsquelesdeuxéquipescomposéesde5joueursseremplissen。 Si un joueurn'estpasconnecté、le matchseraannulé、mais si le joueur se connectepuissedéconnecte、le match se lancera et le joueur subira un bannissementtemporairedesservurscompétitifs。

    Le joueur beginra avec l'arme secondairedesonéquipe(USP-S / P2000 pour les Anti terroristes ou Glock-18 pour les Terroristes)et 800 $ Comme dans le Casual、unkillencompétitifn'opèreraaukunchangementd'armesur le joueur etlespointsengrengésparlesmortsn'est pas la clef de lavictoire。 Chaque kill donnera au joueur une somme en Dollars(valeur variable selon l'arme)pour qu'il puisse acheter une arme avec laquelle ilestplusàl'aiseauprochainround、ourachetersonéquipementsiilestmortauroundpréc (L'argentestbloquéà16.000$)Contrairement au mode de jeuカジュアル、ルケブラー+ casque ne sont pas automatiquement mis sur les joueurs et les Anti Terroristes doivent acheter lekitdedésamorçage(400 $)Les objectifs sont donc la bombe ou les otages、mais aussi la gestion de son argent pour ne jamais finir sur plusieurs roundsavecdesarmesinadaptéesàlaSituationouaveclesquelles le joueur n'aime pasjouer。

    Laparties'arrêtesiuneéquipevotel'abandon、siuneéquipeatteintlescorede16roundsgagnésetsilesdeuxéquipesfinissentà15rounds(C'est un draw、enfrançais、uneégalité)

    LesdifférencesentreleCasualetleCompétitif?

    Outre le faitqueleCompétitifsejoueà10(5 contre 5)et que le Casual luisejoueà20(10 contre 10)lecompétitifpossèdeplusieursautrespoints uniques par rapport aux autres mode et en particulieraucasual。

    --Si un joueur quitte unepartieencompétitif、il aura alors 3 min(3 rounds)pour se reconnecter sinon il recevra un bannissement des servers matchmaking(compétitifs)
    --Si un joueur se suicide trop、ou tue tropdeco-équipiers(3 killsmenantde100à0ouuntotal de300pointsdedégatsrépartissurlapartiemêmesanskillunallié)il recevra un bannissement desservursmatchmaking。
    --Si un joueur tueunco-équipierdirectementaprèslerespawn、qu'importelenombrededégatsinligésdurantlapartie、il recevra un bannissement desserveursmatchmaking。
    --Si un joueur ne bouge pas(il est AFK)aprèsuncertainepériode、ilserarenvoyédelapartie et recevra un bannissement desserveursマッチメイキング
    --Si unjoueur虐待tropdusystèmedekick、il recevra un bannissement desservursマッチメイキング
    --Siunjoueurestconsidérécommecheater、ilserarenvoyédelapartie et recevra un bannissement des servers matchmaking(et un VAC ban)
    --Si un joueur est nouveausurlecompétitif、il recevra un bannissement des servers matchmaking pour recalibrage de son niveau dejeu。

    Un bannissement des servers matchmaking est temporaire、lesduréessontfix。 Le niveaudebannissementestbaisséparsemainepasséessansproblème。 Sivousêtesbanniペンダント24時間、il faudra出席者3は、前衛的なvotre prochain bannissement ne soit que de30分を維持します。

    1er禁止-30分
    2èmebannissement-2時間
    3èmebannissement-24heures
    4èmebannissement-7日

    Lasecondegrossedifférenceavectouslesautres mode de jeu est lefaitquelecompétitifinstaurel "ランキング"。 Un nouveau joueur n'aura pas de rang et devra passer 10 victoires avant d'en recevoirun。 Une fois lerangattribué、chaque victoire、défaiteetégalitéaurontuneffet sur ledit rang、l'augmentantoulerétrogradant。

    http://www.jeuxvideo.com/wikis-soluc...competitif.htm


    [APG]クランリーダー- [email protected]
     

  2.  
    #2
    Oubliez ce que vous pouviez connaitre duclassementElojusqu'àaujourd'huietrepartezdezéro。初期化ミスエンプレースプールデマッチセジュアンテンアンコントレウン、トゥートラスペシフィシテデCSGOエストクイルセジュエエンエキペデ5ジャステメント。または、votre niveau est individuel et vous nejouerezpasforcémenttoujoursavecvosamis、lemodecompétitifpermettantjustementdetrouverdeséquipiersdeniveauprocheau votre en cas debesoin。 Beaucoup seposent donc la question de savoir comment cela fonctionne dans Global Offensive?
     

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