No ano, možná se zmiňuji o nevýhodách PAL televizorů. Takže co je tak dobré na těch starých školních trubičových televizorů-zejména pro oblast PAL v blízkosti poloviny 20. století, až se zaměnili za DVB a ISDB, stejně jako pomocí HDMI portů? Nebudu moc mluvit o vstupní prodlevě, jak už jsem to tady zakryl. https://apg-clan.org/showthread.php? ...-and-Keyboards

Ale věděli jste, že i přes to, že jsou zastaralé, mají nejnižší zpoždění obrazovky než jejich novější protějšky-jako OLED a LCD? Jak je to možné? Většinou proto, že CRs použití primitivních analogových signálů, které nepufrem jako digitální signály vyžadují čas ke zpracování-ne zapomenout na DACs, že potřebují čas na převod digitálních audio signálů do analogových audio signálů, které apeluje na audiofily. Cathode Ray Tubes nebo CRTs používají elektronové pušky, trubičku s měděnými dráty a displejem z fosforového skla-kde jednoduše přenášejí červené, zelené a modré světlo. A pak vytvoříme obraz pomocí 3 základních barev na obrazovce skla. Ale nejsou energeticky efektivní, protože LCD a OLEO používají digitální signály a spotřebovávají méně energie.

Nicméně existují některé výhody pro používání PAL CRT televizorů ve srovnání s NTSC CRT televizory a zde je důvod proč:

Mnoho filmů a filmů se zaznamenávají na 24 FPS a PAL televizory mají obnovovací frekvenci 50 Hz, ale jsou prokládané k projektu polovinu obrázku ve struktuře jako v pláče-jako struktura. Je-li 25 z 50 Hz použito k nakreslení poloviny snímku rámce. Jako toto:-

Click image for larger version. 

Name:	Interlace_zoom.jpg 
Views:	242 
Size:	1.1 KB 
ID:	199

Takže pokud budete maths, 50/2 = 25, ale použije pouze 96% z rámů e, g, 24/25 * 100 = 96 (96%). Což dělá filmy o 4% rychleji ve srovnání s NTSC, což je více než 4% pro jako 24/30 * 100 = 92 (92%). Proto filmy budou hrát 8% rychle, jak se vaše mysl cítí, jako by to bylo do časové warp ve srovnání se sledováním konkrétního filmu, který jste sledovali z kin. Přestože aktuální obnovovací frekvence NTSC je těsně pod 60 Hz u 59.94.

Nyní má první PAL CRT TV byla SolaVox 14 palců TV, která byla velmi malá pro prohlížení velikosti 13 palců, ale to bylo velmi lehké, citlivý a funguje dobře tím, že jede v NTSC režimu. Neměl LCA Kompozitní porty a SCART ani S-Video port, protože obsahuje pouze TV Aerial Plug, který je coaxial Analogový port. Kvalita obrazu nebyla tak ostrá a křehká jako moderní televizory, ale pracuje pro mého Sinclair/Amstrad Magnum Light Phaser Lightgun pro můj ZX Spectrum + 2A pro Jamese Bonda Action Pack. Problém byl můj nový LG LED televize trpí některé displej a audio lag jako pomocí mého Netflix a Amazon Prime video se zdá, že má zvuk a lip-sync nepřesně. Dokonce i pomocí BlueTooth Headphones a BlueTooth Sound Bar je to horší!

Name:  Solavox_14inch.jpg
Views: 205
Size:  22.3 KB

Ale co benefity hraní v PAL CRT televizorů? No, jak většina z vás ví, že PAL porty hraní, ale byly určeny výhradně pro NTSC v Severní Americe a Japonsku při 60 Hz, mají tendenci běžet o 17% pomaleji, když jsou převedeny na 50Hz. Nicméně, byly některé metody ze starších konzol a počítačů, které mohou umožnit PAL hry jít do 60Hz pomocí VGA portů, PAL60 a Hacktricks. Amiga počítače jako A500 ECS revize 1.3 nebo 2.04 může dovolit hry se mohou přepínat v režimu NTSC, který byl používán výhradně pro Dynablaster (také znám jako Bomberman), ale není volitelně nastaven na PAL, zatímco jiné hry jako Lemmings a James Pond 2: RoboCod, který může být volitelně přepnut v PAL/NTSC režimu stisknutím klávesy [ TAB] pro Lemmings, [ F6/F7] klíče pro Jamese Pond 2, když "The Little Mermaid" podvádět se používá. Dokonce i kapitán Planet pro Amiga povolené NTSC režimu stisknutím tlačítka [ F8]. Také, pár Amiga Format coverdisk z Future Publishing obsahuje Hacktrick 60Hz z AF Coverdisk #23 a #39b , aby se tento přepínač. Dokonce i některé Cracktros Trainer menu umožňují hráčům přepnout NTSC režimu před hrou boty nahoru.

Pro herní konzole nejvíce 8 bitů a 16-Bit hry v PAL regionu utrpěl při 17% přehrávání a rychlosti, ale některé z nich byly optimalizovány hrát v blízkosti stejné rychlosti jako NTSC. Sonic 1 hra pro Mega Drive (Genesis pro US) PAL měla pomalou rychlost a neměl jsem tušení, dokud jsem nebyl zvědavý porovnat rychlost Sonic 1 a 2 Intro Theme a Nepřemožitelnost Hudba. Sega nakonec zveřejnila a uvolnila své hry kompatibilní jak s USA a EU regiony, i ty elektronické umění Genesis/Mega Drive povolena, že. Které mohou být užitečné hrát ty PAL hry v 60Hz namísto 50Hz. Nejsem si jistý tím, které ostatní hry byly přeloženy výhradně a navrženy pro NTSC, ale pokud se nemýlím, vím, že Coodelasters udělali Micro Stroje 2, ' 96 Special Edition a Military Edition pouze pro PAL regiony. A některé Mega Drive hry měly Regional Lockouts, jako je NTSC-J verze Thunder Force 4 nebude pracovat pro PAL. Sega Regional Lockout nebyl tak přísný jako Nintendo je herní kazeta pro NES, SNES a N64. Existuje nějaký jiný způsob, jak umožnit PAL hry, které nemohou nativně pracovat v režimu 60Hz? Well...ano, ale záleží na vedlejších účincích. Existují některé nelicencované moduly nebo podvádět rozšíření jako akce Replay, Game Genie, stejně jako Game Shark povolit PAL2NSC funkce, ale nejsou velmi spolehlivé. Avšak použití emulátorů běží od PC umožňuje hacknout a možná obejít Regionálního uzamčení přepnutím na různé BIO nebo pomocí nějaké hackové skvrny od romhacking.net. Ale znovu, mohou mít některé ošklivé vedlejší účinky a nepracují na správné rychlosti. Také mám Sonic Mega Collection PAL pro mou GameCube a to mi umožňuje jít do PAL60 režimu a vyřešit, že chybný poměr poměr a pomalejší rychlosti pro Sonic 1.

Když už mluvíme o hře GameCube, novější konzoly jako Sega DreamCast, stejně jako GameCube a původní Xbox pro tento PAL60 funkcí pomocí DreamCast na VGA portu stejně dobře, že GameCube je ATI GFX karta má schopnost přepínat PAL60 pro většinu svých her, stejné pro Xbox. Ale ne všechny PlayStation 2 PAL hry může probíhat výhradně v PAL60, což je skutečná bolest v krku, zvláště pokud jste vzal spoustu času a úsilí v určitých hrách jako Grand Theft Auto a Final fantasy ale přál jste si uložit vaše šetří v těch 8MB paměťové karty. Kromě toho ne všechny šetří data jsou kompatibilní s různými regiony, jak existují jisté regionální rozdíly, jako je Luigi Mansion PAL, který neobsahuje plnou repliku dat hry, stejné s Pokémon Channel PAL a Pokemon Colosseum PAL. Proto byste měli provést dekonstrukci nebo hexeditování, abyste se pokusili úspěšně importovat váš protokol PAL pro práci s NTSC verzí.

Každopádně, soustřeďme se na výhody z PAL CRT televizorů, ano?

Takže i přes své nedostatky, které mají pomalejší hraní nemusí být tak špatné pro závodní nebo Time Trial založené hry, které vyžadují rychlé myšlení a pro PGA Tour Golf hry, které vyžadují synchronizovat dovednosti, aby se stisknutím tlačítka v přesné chvíli poskytnout přesné záběry. Co tím myslím tím je, že když stisknete tlačítko (B) pro start zpět Swing bar v rámečku Perlms jít směrem doleva na vybudování výkonu, ale musíte stisknout (B) znovu, aby se ujistil, že zastaví na 100% jako jít přes 100% ne také umožňuje delší záběry, ale snížit přesnost. Proto musíte znovu stisknout (B) pro konečný čas, ale v přesně tu chvíli se tento bar vrátí na 0%. Jinak způsobí, že bude výstřel do zatáčky vpravo (pokud ne stlačený) a do drsných. Podívejte se na toto video a ukážeme vám, co mám na mysli a já vám vysvětlím, proč se mohou CRT televizory hodit:-



Takže důvod, proč hry běží v CRT televizorů a s použitím kabelový řadič je způsoben nejnižším displejem a vstupní skluz. Kromě použití RetroArch, že se dostanete tím, že nainstalujete Retropie pro své Raspberry Pi trpí z těchto blbostí a dělá, že PGA hra nehratelná, pokud jste slabou možnosti, které bohužel nebudou tak hladké a citlivé v porovnání s běžet, že hra nativně na Mega Drive a pomocí CRT TV. A další dobrý důvod pro hraní této PGA hře při 50Hz je dává více času přemýšlení a stisknout (B), že správný čas.

Zde shrnu Pros a Cons.

Profesionálové:-

" Slower gameplay at 50Hz can allow you more thinking time instead of going into a stresuful panic
" PAL je technicky lepší, má o něco větší šířku pásma než NTSC.
" Filmy nebo Films mohou hrát téměř v synchronizaci v PAL 50Hz nebo 576i25 jako jejich 24 FPS je 1 cyklus od jejich cíle refresh rate target
" Amiga ECS Chipset a jejich Amiga Video Connectors (A520) Zdá se, že umožňují NTSC podporu pro staré PAL CRT televizory
" PAL zobrazení více řádků při 625 místo 525
" Nízké rozlišení jako 320x200 nebo 320x240 není protrženo od retro 8 bitů a 16-bitových her, které nevytvářejí blikání kartefaktů
" Pomalejší 50Hz prokládané videa mohou povolit pomalejší blikání, protože rychle viditelné blikání může způsobit očních kmenů a záchvatů
" A PAL CRTs mají nejnižší displej, než je PAL Plasma, OLED a LCD TV


Nevýhody:-

" PAL nebyl průkopníkem, aby se stal prvním regionálním TV formátu, aby se stal více všudypřítomný-jako PAL nebyl poprvé vysílán až do 60. let minulého století
" PAL hry, které nebyly optimalizovány z jejich NTSC protějšků, se neprovádějí při stejné rychlosti
" Vzhledem k tomu, že Japonsko nepoužívá PAL znamená, že jejich hry, stejně jako jejich televizory, nemusí mít své televizory vyrobené, aby byly plně optimalizovány pro diváky PAL a gamers-v závislosti na zabezpečování kvality


Existuje celkem málo PAL her, které se objevují lepší než NTSC verzí, ale ne hodně. Zde je několik příkladů: https://gamerant.com/pal-games-better-than-ntsc/