हां, मैं पी. एल. एल. टी. वी. की कमियों का भी उल्लेख कर सकता हूं. तो फिर भी जो पुराने स्कूल ट्यूब टी वी पर इतना अच्छा है-20वीं सदी के मध्य के पास वापस तब तक जब तक वे DVB और ISDB द्वारा प्रतिस्थापित किया गया और साथ ही HDMI बंदरगाहों का उपयोग करने के लिए नहीं मिला? अच्छी तरह से मैं इनपुट के अंतराल पर बहुत ज्यादा बात करने के लिए नहीं जा रहा हूँ क्योंकि मैं पहले से ही यहाँ में से कुछ को कवर किया है: https://apg-clan.org/showthread.php? ... और कीबोर्डो

लेकिन क्या आप जानते हैं कि वे अप्रचलित हैं, वे अपने नए समकक्षों की तुलना में सबसे कम प्रदर्शन अंतराल हैं जैसे ओएलईडी और एलसीडी? यह कैसे संभव है? अच्छी तरह से अधिकतर इसलिए क्योंकि सीआरटी (CRTs) आदिम-एनालॉग संकेतों का उपयोग करते हैं जो डिजिटल संकेतों के लिए समय संसाधित नहीं करते हैं-डीएसी को न भूलने के लिए समय की आवश्यकता होती है जो कि डिजिटल ऑडियो संकेतों को एनालॉग ऑडियो संकेतों में परिवर्तित करने के लिए समय की आवश्यकता होती है, जो ऑडियोफोन के लिए अपील करता है। कैथोड रे ट्यूब्स या सीआरटी का उपयोग इलेक्ट्रॉन बंदूकें, तांबे के तारों के साथ एक ट्यूब और एक फॉस्फोरस कांच प्रदर्शन-जहां वे बस लाल, ग्रीन और ब्लू लाइट्स संचारित करते हैं. और फिर, कांच प्रदर्शन पर 3 प्राथमिक रंगों का उपयोग करके छवि बनाएँ. लेकिन वे ऊर्जा कुशल नहीं हैं क्योंकि एलसीडी और OLED डिजिटल संकेतों का उपयोग करते हैं और कम बिजली का उपभोग करते हैं।

हालांकि, NTSC सीआरटी टीवी की तुलना में PAL CRT TVs का उपयोग करने के लिए कुछ लाभ हैं और यहाँ है क्यों:

24 एफपीएस और पीएएल टी वी में बहुत सी फिल्में और फिल्में दर्ज की जाती हैं, जो 50 हर्ट्ज की रिफ्रेश दर होती हैं, लेकिन एक कंघी जैसे ढांचे में तस्वीर के आधे हिस्से के लिए इंटरलिसड है। जहां 50हर्ट्ज में से 25 का प्रयोग चित्र फ्रेम के आधे भाग को आकर्षित करने के लिए किया जाता है. इस तरह:-

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इसलिए यदि आप गणित करते हैं, 50/2 = 25 है, लेकिन केवल 96% के फ्रेम ई, जी, 24/25 * 100 = 96 (96%) का उपयोग करता है. यह एनटीएससी की तुलना में 4% की तेजी से मूवी बनाता है जो कि 24/30 * 100 = 92 (92%) की तुलना में 4% से अधिक महत्वपूर्ण है. इसलिए फिल्में 8% की तेजी से खेल करेंगी, क्योंकि आपके मन को लगता है कि यह एक टाइम वार्प के रूप में आ गया है जिसकी तुलना में आपने सिनेस से देखा था कोई फिल्म देखने के लिए. हालांकि वास्तविक NTSC रिफ्रेश दर केवल 59.94 के पास 60 हर्ट्ज से नीचे है.

अब मेरा पहला PAL CRT TV एक सॉलिवोक्स 14 इंच का टीवी था जो 13 इंच के आकार को देखने के लिए बहुत छोटा था, लेकिन यह बहुत हल्का, प्रतिक्रियाशील और NTSC मोड में जाने के द्वारा ठीक तरह से काम करता था. इसमें RCA कंपोजिट पोर्ट नहीं था और न ही एक SCART या S-Video पोर्ट, क्योंकि यह केवल एक टीवी हवाई प्लग है जो एक कोक्षीय एंटलॉग पोर्ट है. तस्वीर की गुणवत्ता आधुनिक टी वी वी के रूप में उतनी तेज और कुरसी नहीं थी, लेकिन यह जेम्स बॉण्ड एक्शन पैक के लिए मेरे जैक्स स्पेसक्राफ्ट + 2ए के लिए मेरे सिस्क्लेयर मैग्नम लाइट पैमर लाइटगन के लिए काम करता है। समस्या थी मेरी नई एलजी एलईडी टीवी कुछ प्रदर्शन और ऑडियो अंतराल है मेरे नेटफ्लिक्स का उपयोग करते हुए और अमेज़न प्राइम वीडियो ऑडियो और होंठ सिंक गलत है प्रतीत होता है. यहां तक कि मेरे ब्लूस्टार हेडफोन और ब्लटूथ साउंड बार का उपयोग भी इसे बदतर बनाता है!

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लेकिन पीएएल सीआरटी टीवी में गेमिंग के लाभ के बारे में क्या? आप के रूप में अच्छी तरह से आप जानते हैं कि पीएएल बंदरगाहों गेमिंग, लेकिन विशेष रूप से उत्तरी अमेरिका और जापान में 6C हर्ट्ज पर NTSC के लिए डिजाइन किया गया था, 17% धीमी जब वे 50 हर्ट्ज के लिए परिवर्तित कर रहे हैं से चला करते हैं. हालांकि, वे पुराने कंसोल और कंप्यूटर से कुछ तरीके थे जो VGA पोर्ट, PAL60 और हेकचालें का उपयोग करके 60हर्ट्ज में जाने के लिए पीएएल खेलों के लिए अनुमति दे सकते हैं। ए500 ईसीएस रीविजन 1.3 या 2.04 की तरह अमेगा कंप्यूटर NTSC मोड में खेलों के लिए खेलों की अनुमति दे सकते हैं, जो कि पूरी तरह से केवल (का-Bomberman) के लिए इस्तेमाल किया गया था, लेकिन एक वैकल्पिक रूप से PAL के लिए सेट नहीं है, जबकि अन्य खेलों जैसे Lemmings और जेम्स Pald 2: RoboCod, कि Remmes के लिए कुंजी दबाने के द्वारा PAL/NTSC मोड में एक वैकल्पिक रूप से किया जा सकता है जेम्स पांड 2 के लिए [F6/F7] कुंजी जेम्स पांड 2 के लिए जब "द लिटिल मर्मेड" धोखा किया जाता है. यहां तक कि एगीगा के लिए कैप्टन प्लैनेट भी [F8] दबाकर NTSC मोड की अनुमति देता है. साथ ही, भविष्य प्रकाशन से एक जोड़े के एक जोड़े में हैकट्रिक 60Hz से AF Coverडिस्क #23 और #39b शामिल है जो स्विच करने की अनुमति देता है. यहां तक कि कुछ कड़वे ट्रेनर मेनू खिलाड़ियों को खेल के बूट अप से पहले NTSC मोड टॉगल करने की अनुमति देते हैं.

GAL क्षेत्र में गेमिंग कंसोल अच्छी तरह से 8-बिट और 16 बिट के खेल के लिए 17% प्लेबैक और गति से पीड़ित थे, लेकिन उनमें से कुछ को NTSC के रूप में एक ही गति के पास खेलने का वादा किया गया था। मेगा ड्राइव के लिए सोनिक 1 खेल (अमेरिका के लिए जेनेसिस) PAL की गति धीमी थी और मुझे कोई विचार नहीं था जब तक मैं सोरिक 1 और 2 इंट्रो थीम और आमंत्रण संगीत की गति की तुलना करने के लिए उत्सुक था। सेगा ने अंततः प्रकाशित किया और अमेरिका और यूरोपीय संघ दोनों क्षेत्रों के साथ संगत होने के लिए अपने खेलों को जारी किया, यहां तक कि वे इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स जेनेसिस/मेगा ड्राइव की अनुमति दे दी. जो 50 हर्ट्ज के बजाय 60हर्ट्ज में उन पीएएल खेलों को खेलने के लिए उपयोगी हो सकता है. मुझे यकीन नहीं है कि अन्य खेल पूरी तरह से संकलित किए गए हैं और NTSC के लिए डिजाइन किए गए थे, लेकिन अगर मैं गलती से नहीं कर रहा हूँ, तो कैडेमिस्टर ने केवल पीएएल क्षेत्रों के लिए माइक्रो माइंस 2, ' 96 विशेष संस्करण और सैन्य संस्करण बना दिया था। और कुछ मेगा ड्राइव खेलों में क्षेत्रीय ताले खेल थे, जैसे TNC-J संस्करण, TAL फोर्स 4 के लिए काम नहीं किया जाएगा. सेगा के क्षेत्रीय लॉकआउट को Nintendo के खेल कार्ट्रिज के रूप में NS, SNS और N64 के लिए कठोर नहीं माना जाता था। क्या पीएएल खेलों को अनुमति देने के लिए एक और तरीका है जो 60Hz मोड में अस्थायी रूप से काम नहीं कर सकता है? खैर ... हाँ लेकिन यह साइड इफेक्ट पर निर्भर करता है. वहाँ कुछ गैर-लाइसेंसयुक्त मॉड्यूल या एक्शन रीप्ले, गेम जेनेरी और गेम शार्क जैसे कुछ अनलाइसेंस मॉड्यूल हैं, जो पीएल2NTSC कार्यों की अनुमति देने के लिए, लेकिन बहुत विश्वसनीय नहीं हैं। हालांकि, पीसीएस से चलाने वाले एमुलेटर का उपयोग करने से हैक करने की अनुमति है और संभवतः क्षेत्रीय लॉकहीड को विभिन्न BIOS में स्विच करके या फिर से कुछ हैक पैच का उपयोग करके क्षेत्रीय लॉक को दरकिनार कर सकते हैं. लेकिन फिर से, उनके पास कुछ बुरा साइड इफेक्ट हो सकते हैं और सही गति पर काम नहीं कर सकते हैं। इसके अलावा, मैं अपने GameCAs के लिए सोनिक मेगा संग्रह पीएएल मिला है और कि मुझे PAL60 मोड में जाने के लिए अनुमति देता है और संकल्प है कि गलत आस्पेक्ट अनुपात और सोरिक 1 के लिए धीमी गति.

गेमक्यूबे (GameCs) की बात करते हुए, सेगा ड्रेमकास्ट की तरह ही नए कंसोल और साथ ही गेमक्यूब खुद और मूल Xbox ने ड्रीमकास्ट वीजीए (VGA) पोर्ट का उपयोग करके PAL60 कार्यात्मकता की अनुमति दी है कि GameCae का ATII GFX कार्ड अपने अधिकांश खेलों के लिए PAL60 को टॉगल करने की क्षमता रखता है, जो कि Xbox के लिए भी है। लेकिन सभी प्लेस्टेशन 2 पेल खेल पूरी तरह से PAL60 में चला सकते हैं, जो गर्दन में एक वास्तविक दर्द है, विशेष रूप से अगर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और अंतिम फंतासी जैसे कुछ खेलों में काफी समय और प्रयास किया जाता है लेकिन कामना करता है कि आप उस 8MB स्मृति कार्ड में अपनी बचत स्टोर नहीं किया है. सभी डेटा की बचत नहीं करने के अलावा, विभिन्न क्षेत्रों के साथ संगत कर रहे हैं के रूप में निश्चित रूप से क्षेत्रीय अंतर है, जैसे कि लुइगी का मन PAL है कि खेल डेटा की एक पूर्ण प्रतिकृति शामिल नहीं करता है, जो पोकीमॉन चैनल पीएएल और पोकीमॉन कोलोसियम पीएएल के साथ होता है। इसलिए आप को अपने पीएएल (NTSC) संस्करणों के लिए काम करने के लिए अपने पीएएल (PAL) को सफलतापूर्वक आयात करने की कोशिश करने के लिए रिवर्स इंजीनियर या हेक्सानेशन की आवश्यकता होगी।

वैसे भी, हम पीएएल सीआरटी टी वी टी वी के लाभों पर ध्यान केंद्रित करेंगे, हम करेंगे?

इसलिए अपनी खामियों के बावजूद, धीमी गेमप्ले को रेसिंग या टाइम ट्रायल पर आधारित खेलों के लिए इतना बुरा नहीं हो सकता है जिसके लिए त्वरित सोच के साथ-साथ पीजीए टूर गोल्फ गेम की जरूरत होती है जिसमें सटीक शॉट देने के लिए बटन को सटीक समय पर प्रेस करने के लिए सिंक्रनाइज़ कौशल की आवश्यकता होती है। मेरा मतलब है कि जब आप (B) बटन को दबाएँ तो पर्सेंज बॉक्स में बार वापस करने के लिए बाईं ओर जाने के लिए बाईं ओर जाते हैं, लेकिन आप प्रेस (बी) को फिर से यह सुनिश्चित करने के लिए की जरूरत है कि यह 100% पर जा रहा है के रूप में 100% से अधिक के रूप में लंबे शॉट्स की अनुमति देता है लेकिन सटीकता कम करने की अनुमति देता है. इस कारण आप को अंतिम समय के लिए फिर से प्रेस करने की जरूरत है (ख) लेकिन सही समय पर, कि बार वापस 0% आता है. अन्यथा, यह शॉट को सही करने के लिए (अगर दबाया नहीं) और खुरदरे में मार देता है. इस वीडियो को देखो और यह आपको दिखायेगा कि मेरा मतलब क्या है और मैं यह बताऊंगा कि सीआरटी टी वी टी इन काम में क्यों आ सकती है:-



इसलिए, सीआरटी टीवी में खेले जाने वाले खेल और एक वायर्ड नियंत्रक का उपयोग सबसे कम प्रदर्शन और निविष्टि अंतराल के कारण होता है. रेट्रोच का उपयोग करने के अलावा कि आप अपने Raspera के लिए रेट्रोपिया स्थापित करके प्राप्त करेंगे वह उन लग्स से पीड़ित है और बनाता है कि PGA खेल बिना खेलने योग्य बनाता है जब तक कि आप विकल्प को ट्वीक नहीं करेंगे, जो कि एक मेगा ड्राइव पर और सीआरटी टीवी का उपयोग करते हुए चलाने के लिए तुलना करने के लिए आसान और प्रतिक्रियाशील नहीं होगा. और 50 हर्ट्ज पर इस PGA खेल खेलने के लिए एक और अच्छा कारण है यह आपको और अधिक सोच समय देता है और उस (बी) को प्रेस करने के लिए है कि सही समय है.

यहाँ मैं Pros और Conss को संक्षेप में करने के लिए जा रहा हूँ.

पेशेवरों:-

" 50 हर्ट्ज पर धीमा gameप्ले आप अधिक सोच के बजाय एक तनावपूर्ण दहशत में जाने के बजाय समय की अनुमति दे सकता है
" यह तकनीकी रूप से बेहतर है यह NTSC की तुलना में थोड़ा अधिक बैंडविड्थ करता है
" फिल्मों या फिल्मों को लगभग PAL 50Hz या 57625 में सिंक्रनाइज़ कर सकते हैं क्योंकि उनके 24 एफपीएस 1 चक्र अपनी ताज़ा दर लक्ष्य से 1 चक्र दूर है।
" अमेगा ईसीएस चिप्सेट और उनके अम्गा वीडियो कनेक्टर्स (ए520) पुराने पीएल सीआरटी टीवी के लिए NTSC समर्थन की अनुमति देते हैं
" PAL प्रदर्शन 525 के बजाय 625 पर अधिक लकीरें प्रदर्शित करता है
" 3-20x200 या 320x240 की तरह कम संकल्प, रेट्रो 8-बिट और 16-बिट खेलों से कोई अंतर नहीं है, जो कि फ्लिकर कलाकृतियां उत्पन्न नहीं करते हैं.
" धीमी 50हर्ट्ज के बीच की दूरी के लिए वीडियो तेजी से दिखाई देने वाले वीडियो के रूप में तेजी से दिखाई देने वाले फ्लिकर के कारण आंखों के तनाव और दौरे का कारण बन सकता है।
" और PAL CRTs में PAL प्लाज्मा, OLED और LCD TVs की तुलना में सबसे कम डिस्प्ले अंतराल है


दोष:-

" पीएएल को अधिक सर्वव्यापी बनाने के लिए पहला क्षेत्रीय टीवी प्रारूप बनने के लिए बनाया नहीं जा रहा था-चूंकि 1960 के दशक तक पीएएल पहले ब्रॉडकास्ट नहीं था।
" अपने NTSC समकक्षों के लिए एक ही गति पर प्रदर्शन नहीं करने वाले पीएएल खेल
" चूंकि जापान पीएएल का उपयोग नहीं करता है इसका मतलब यह नहीं है कि उनके खेल, साथ ही उनके टीवी संयंत्रों में उनकी टी. वी. वी. का इस्तेमाल नहीं किया गया है, जो गुणवत्ता आश्वासन के आधार पर पीएएल (PAL) दर्शकों और जुजरों के लिए पूरी तरह से उपयोग किए जाने वाले हैं।


ऐसे कुछ पीएएल खेल हैं जो NTSC संस्करणों की तुलना में बेहतर दिखाई देते हैं लेकिन बहुत कुछ नहीं हैं। यहाँ कुछ उदाहरण हैं: https://gamerant.com/pal-games-better-than-ntsc/