ソニックなゲームのリメイクやリマスターズに気付いたかもしれませんが最近 Sonic Origins はいくつかの機能やカットシーンなどをリリースしています。 しかし、このゲームはスチームのセガメガドライブクラシックスに似ているが、追加のカットシーンや業績、修正にもかかわらず、このゲームはミックス・レビューが混在している。

なぜこのゲームにミックスレビューがあるのか ? 最初の Mega Drive Sonic のゲームは、 Sonic CD のセガ CD に統合されたが、いくつか改善されていない。 例えば、クラシック・スキャンラインの画面が表示されていない場合や、 1990 年代のテレビ番組のように、 1990 年代の古い学校時代の昔の学校に戻っているように見せるためのものではないということです。 また、 HQx2 や xBRZ がその階段の端を滑らかにしたり、視線を嫌うゲーマーのためにソニックをスムーズにしたりするようなことはありません。

誤解しないでくださいでも高いフレームレート、博物館、特別ミッションは大丈夫です。 しかし、このゲームは、メガドライブ、ゲームギア、土星、アーケードのための伝統的なソニックゲームを含む GameCube の Sonic Mega Collection と Sonic Gems Collection を思い出す。 ソニック・メガ・コレクションとソニック・ジェムズ・コレクションでさえ、ソニック・ザ・コミックの面白いアーカイブと写真をいくつか含んでおり、 Sonic Coin-Op マシンは日本でのみリリースされた。 しかし、これらのアーカイブコレクション、成果、特別任務はボーナス機能としてのみ使用され、そのための一般的なゲームプレイを改善する方法や、リメイクに焦点を当てる必要がある。

一部のゲーマーは、 Sonic Origins に対して VSync が表示されることを認識できないため、エミュレータで 16 ビットゲームを再生することにはならない強力な GFX カードがある - xBRZ を高率で使用しているか、またはそれを実現しないということはない。 ソニック・オリジン用のソニック 1 のためのスポンダッシュと、 Lives として使用される金Coinsは「 OK」ですが、私にお願いすると、それはあまりにも弱いように見えます。 また、 Sonic 2 にはいくつかのマップやレベルが除去され、 Mega Drive カートリッジ・ ROM にはストレージが限られていた。 ここで、以下のことが分かります。

https://tcrf.net/Prerelease:Sonic_th...Scrapped_Zones

ソニック・オリジンについてどう思いますか ? セガの方が優れているということには同意しますか ?

さらに、 Sonic Originsの最初の Sonic 1 セグメントを初めて再生したときのプレビューだ。