好吧,你可能注意到了一些重做或重新制作的 Sonic 游戏,比如最近发布的 Sonic Origins ,有一些附加的功能, cutcand 等等。 但这款游戏的评论褒贬不一,因为游戏在 Steam 上与 Sega 超级驱动经典非常相似,尽管增加了分割,成就和修改。

这款游戏为什么会有褒贬不一的评论 ? 很显然,有 3 款最初的超级驱动音速游戏合并成了 Sonic CD 游戏的 Sega CD ,但没有一些关键的改进。 例如,它看起来没有经典的扫描线屏幕,或者让它看起来像你在 1990s 的 CRT 电视上播放的样子,比如在 1990s 的旧学校时代。 它似乎没有像 HQx2 或 xBRZ 那样平滑那些阶梯的边缘,也不会让 Sonic 为那些讨厌眼睛的玩家而变得更光滑。

别误会,但更高的帧率,博物馆和特使团都 ok 了。 然而,这款游戏让我想起了 GameCube 的 Sonic Gems Collection and Sonic Gems Collection ,其中包含了 Mega Drive, Game Gear, Saturn 和 Arcade的经典 Sonic 游戏。 即使是音速采集和 Sonic Gems Collection ,也包含了一些有趣的档案和 Sonic Sonic 的图片,以及音币操作机器,其中一些仅在日本发行。 但这些档案收藏,成就和特别任务只能作为奖金的特点,重点放在如何改善那些 Sonic Classic 游戏的一般玩法,以及重新制作。

一些游戏玩家不知道,用 VSync on Sonic Origation 会导致显示滞后,我们有强大的 GFX 卡,它不会导致屏幕上的 16 - Bit 游戏在模拟器上播放,除非你在使用 xBRZ 。 音源的 Sonic 1 段的主轴和用作 Lives 的黄金硬币都是可以的,但如果你问我,那似乎太弱了。 此外, Sonic 2 的一些映射或级别被移除,因为 Mega Drive 盒带 ROM 的存储空间有限。 你可以在这里找到

https://tcrf.net/Prerelease:Sonic_th...Scrapped_Zones

你对 " 声音起源 " 有什么看法,你是否同意世嘉应该做得更好?

加这里是我第一次播放 Sonic 1 段音源时的预览 :