好吧,你可能已經注意到一些索尼克遊戲的重畫或重音,比如 Sonic Origins 最近釋出了一些新增的功能,剪切和更多。 但這款遊戲的評價不一,因為遊戲在 Steam上與 Sega Mega Drive Classics 相仿,儘管加開的場景、成就和修改都是如此。

為什麼這場比賽的評論褒跌互有? 好吧,在原版的 Mega Drive Sonic 遊戲中,有 3 個被合併成一個 + 加上 Sonic CD 遊戲的 Sega CD ,但沒有一些關鍵的改進。 例如,它似乎沒有經典的 Scanline 螢幕,或讓它看起來像你在 1990 年代的 CRT 電視上播放的樣子 -- 就像 1990 年代以前的舊學時代一樣。 而且它似乎沒有像 HQx2 或 xBRZ 來平滑這些樓梯邊緣,也不會讓 Sonic 看起來更適合那些討厭眼睛的遊戲玩家。

不要誤會,但較高的車架率,博物館和特別使團也 ok。 不過,這款遊戲讓我想起了在 GameCube 上的 Sonic Mega Collection 和 Sonic Gems ,其中包含了在 Mega Drive 、 Game Gear、土星和 Arcade的經典的 Sonic 遊戲。 甚至 Sonic Mega Collection 和 Sonic Gems 都包含了一些有趣的檔案和 Sonic the Comic 的圖片,以及 Sonic Coin-Op 機器,有些是在日本才釋出的。 但這些保存、成就和特別任務,應該只作為獎勵功能,並專注於如何改善這些 Sonic 經典遊戲的一般玩法,以及重做的遊戲。

一些遊戲玩家並不知道,對於 Sonic Origins 的 VSync 會導致顯示落差,我們擁有強大的 GFX 卡,在模擬器上播放 16 位元遊戲不會導致螢幕撕裂,除非你使用 xBRZ 的高因子或那樣的遊戲。 Sonic 1 段的 Spindash ( Sonic Origins )和作為 Lives 的黃金硬幣都不錯,但如果你問我,這似乎太軟弱了。 此外, Sonic 2 有一些對映或層次已移除,因為 Mega Drive 匣 ROM 儲存體有限。 你可以在這裡找到

https://tcrf.net/Prerelease:Sonic_th...Scrapped_Zones

你對 Sonic Origins 有什麼看法?你同意 Sega 應該做得更好嗎?

以下是我第一次演奏 Sonic Origins 的 Sonic 1 段時的預覽: