KF2 Summ-2023 Beta Changelog



Мероприятие
Глубокий синий Z

  • Раскрыв секреты научно-исследовательской базы Глубоководного Глубоководного моря, глубоко в Марианской Тренине, которая, несомненно, видела лучшие дни. Кто знал, что Зэдс может нырять? Очистите объект на новой карте, Поддуга.


К сожалению, была еще одна вспышка, кроме "Задры", и это действительно опасное загрязнение воздуха. Защищая безопасный район в зоне загрязненности в еженедельном режиме и будьте осторожны с оставаясь на улице, вы можете оказаться более избитым, чем после боя с Fleshpound. К счастью, есть новое оружие HRG, которое поможет вам держать толпу под контролем и защищать место: HRG Bombardier. Тяжелый Дроном, который заставит Здс пойти бум, если они приблизится.
Проверьте это новое содержимое справа от Депты!

Новые дополнения и особенности

  • 1 новая карта сообщества
    • Субдуг
      • Совместимый с Survival, Weekly, VS и бесконечными режимами игры.
      • Подводная лодка "Хорзин".


  • 1 новый еженедельный режим
    • Зона загрязнения
      • На каждой волне на карте помечается Безопасная зона.
      • Игрокам будет нанесен ущерб в том случае, если он выстоит из этого безопасного района.
      • Все карты будут безопасны, когда 5 зедов или меньше живы (на одну волну) и во время Трейдера.
      • Видоизмененные шпоны модифицированы.
      • Длина: 7 волн.


  • 2 Новое Оружие
    • HRG Bombardier for the Demolitio
      • Альтернативная версия "Сентинеля коммандо" для "Демократионистов".
      • Оборудование для помощи, которое развертывает гранату-стрельбу Дроне, контролируя толпу с повреждением Района и Штумными мощями.
      • Щелчок правой кнопкой мыши создаст взрыв кластера, детонируя беспилотник.
      • Цена трейдера-500 Дош.


    • S12 Shockgun для поддержки
      • S12 Shockgun-платное оружие DLC.
      • Уровень 4 Semi-Auto Shotgun с особой чертой: его Alt-Fire создает волну EMP, чтобы помочь избежать их окружение и смертоносного для слабых Zeds.
      • Цена трейдера - 1500 дош.


  • Новые достижения Steam
    • Связанные с этим достижения


  • Ограниченные по времени цели, билеты и косметика
    • Сезонные цели, связанные с субдуктом и еженедельным режимом
    • Завершить все сезонные цели, чтобы заработать Hashak Jlaw Hall A


  • Zedconomy
    • Пакет комплектов обложки для кожи вонючего оружия
    • Комплект комплекта обложки для кожицы с оружием Jaeger MKIV
    • Пакет комплектов для оружия кожицы для оружия
    • Пакет комплекта обложки для оружия хищника
    • Комплект одежды Horzine Diver
    • S12 Комплект Оружия
    • Убийство 2-й сезон косметики




Как напоминание, обновление базы данных для капель билетов и настройка паровых элементов для продажи произойдет примерно в 13:00 EDT после того, как все исправления будут выявляются, чтобы убедиться, что исправления развернуты на разных платформах.




Адресованный отзыв сообщества
Как упоминалось в 2022 году "State of the Game" ("Состояние игры 2022 года"), наша цель состоит в том, чтобы довести до сведения сообщества продолжающийся поток изменений в QOL для каждого обновления в течение года. Пожалуйста, продолжай сообщать о любых изменениях в QOL, которые, по вашему мнению, следует добавить в игру, представив свой отзыв в разделе "Общие" на наших официальных форумах по адресу: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

Общий


  • Опция для переключения удобного HUD с помощью Keybind:


  • Поиск элементов для магазина и перечня https://media.tripwirecdn.com/041023/qolinventorysearch.png
    • Для поиска элементов в магазине и перечне с помощью виртуальной клавиатуры или PC и консоли будет добавлена опция
    • Эта строка поиска будет фильтровать элементы (оболочки оружия, наряды) по имени.




Остаток средств

  • Оружие
    • Мини-пистолет
      • Журнал от 90 до 120
      • Запасные боеприпасы от 540 до 600
      • Стоимость патронов для журнала от 90 до 120


    • Сфинг + Винтеркус + Рис
      • Спала анимация Bash 33% (1,5 игр, около 2s)


    • HRG Locust
      • Ущерб от 60 до 45 (взрывчатые вещества)
      • Кровотечение от 20 до 15
      • Ядовито-энергия от 25 до 20
      • Обновлено от уровня 3 до 4
      • Удалено 2-е обновление
      • Цена трейдера от 900 до 1400


    • Редуктор
      • Цена трейдера от 1200 до 900


    • HRG Healthrower
      • Повреждение в конце Спрэя с 27 до 12
      • Повреждение на старте Спринта (намордник) от 30 до 15
      • Интервал повреждения от 0,07 до 1,2
      • Ядовито-энергия от 15 до 10


    • Реконструктор шахты
      • Интервал пожара от 0,223 до 0,2


    • Дорожный передетель
      • Ущерб от быстрой атаки с 68 до 75
      • Ущерб от тяжелого нападения с 90 до 100


    • HRG Crossboom
      • Радиус повреждения от 200 до 250
      • Секунды до детонации стрелки от 0,5 до 0,2


    • HRG Head H
      • Стоимость патронов (режим альт-огня) от 100 до 25


  • Льготы
    • Полевой медик
      • Сократили пассивное повышение скорости движения с 0,4% на уровень до 0,2% на уровень
      • Снижение сопротивления устойчивости к сопротивлению до 30%
      • Уменьшение симбиотического самозаживления здоровья до 3%


Замечания разработчика:
После многих запросов и множества голосов, которые просят (много) найти способ поиска определенных элементов в вашем перечне или приобрести их в магазине, мы, наконец, включили панель поиска по позициям! Теперь найти вещи проще, чем когда-либо, на любой платформе. Мы также добавили способ легко переключить Friendly HUD для игроков, предпочитающих меньше информации в UI, или для тех, кому нужно быстро проверять вещи.
Что касается баланса, то мы внесли в некоторые виды оружия следующие изменения:
Мини-пистолет был мощным оружием, но журналы всегда были пусты к тому времени, когда началось веселье! Более крупные маги и более запасные патроны делают минигун отличным вариантом для его веса и цены.
Револьвер трио (Rhino, Winterbite, Spitfire) имел немного проблемы, и это был его баш-атака. Анимация и воздействие были медленнее других аналогичных пистолетов. Если кто-то из ружьих вояков попал в ловушку, имея это оружие, значит, у них не будет ничего хорошего для побега. Теперь баш-скорость выровнялась с другими пистолетами (9мм, Револьверы), и любой класс, использующий его, будет иметь способ защищаться.
HRG Locust-чрезвычайно мощное оружие, только благодаря своему дизайну. И то, и другое, и его цена 900 Дош сделали это оружие, не скорректированное на его уровень. После изменений для этого обновления оружие должно чувствовать себя более справедливым во всех матчах сейчас.
Дело Редукто Рэя в основном было таким же, как у ЛХГ, но в противоположном направлении. Это было не оружие столь же мощное, как предлагала его цена, так что он стал альтернативой Tier 2 для выживаемости.
Общее мнение о HRG Healthrower заключается в том, что в настоящее время это оружие слишком мощное. Он твовал чудеса как для исцеления товарищи по команде, так и имел возможность распыления огрызков оружия. Отладка, применялась к этому оружию, была сосредоточена исключительно на его аспекте ущерба. Теперь это оружие, более ориентированное на исцеление и поддержку товарищи по команде, сохраним жизнеспособность его использования в режиме Соло.
Шахтный реконструктор нуждался в любви, чтобы показать, насколько велико оружие, поэтому мы увеличили его противопожарный курс! Вуху!
"Дорога Редемеер"-это ограниченное оружие берсеркера, чьи штаты не сделали разницы со своими партнерами по ярусу. После того, как повредить, ему принадлежит законное место.
Обратная связь с HRG Crossboom была в том, что она слишком слаба Проверив и исказив то, что с# делало его слабым, мы выяснили, что стрелки заняли слишком много времени, чтобы взорваться после удара, и что взрывы не были столь разрушительными, как следовало бы. Это уже устранилось!
Главный охотник-это очень специальное оружие, которое заставляет Sharpshooter изменить свой игровой стиль. Однако основной гимник оружия (поп-головы с альт-огнем) был чересчур ограничен. Теперь есть место для большего использования этого Alt-Fire.

А теперь, для поля Medic perk.
Мы читаем тоннами отзывы о Field Medic и о том, как это был самый мощный Perk с разницей. Особенно то, как его навыки уровня 5 сделали их практически неуязвимыми в некоторых конкретных ситуациях. Для того чтобы сбалансировать этот Perk и сделать другие пригодными для использования в качестве этого, мы скорректировали эффективность как устойчивости, так и Symbiotic Health. Мы также дебютировали за финальную дополнительную скорость работы, которую класс получил пассивно из-за своего уровня. Это, в сочетании с дебютом Healthrower, должно сделать Field Medic гораздо более сбалансированным по сравнению с другими Perks.


Исправление ошибок
Кроме того, в 2022 году "State of the Game" ("Состояние игры 2022 года") наша цель состоит в том, чтобы довести до сведения сообщества продолжающийся поток сообщений об исправлениях ошибок для каждого обновления в течение года. Пожалуйста, продолжай сообщать о любых ошибках, которые вы обнаружили, посетив наши официальные форумы по адресу: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2 и размещение в разделах «ПК» или «Консоль».
Исправления сообщества

  • Исправллась проблема, когда бонус выживания "Переключателей выживания" применялся только к выживанию оружия.
  • Рассматривали вопрос о том, когда загрузка или обновление существующих или новых карт мастерских не всегда загрузились из-за того, что они попали в бедное состояние.
  • Исправлю проблему с разрушителем "Убить разрушителей миров", который может привести к непреднамеренным типам повреждений и визуальным эффектам, которые применяются к некоторым вооружениям.



Исправления для оружия

  • Сентинел
    • Исправллась проблема, когда анимация нажатия на пульт дистанционного управления не играла, когда была нажата клавишная.
    • Исправлю неполадку, при которой счетчик Drone ammo не будет синхронизирован при отбрасывания и комплектации удаленного управления.
    • Исправлена проблема, которая не позволила Сентинелу стрелять по стеклу.
    • Исправлена проблема, когда Сентинел не играл ни звука во время проверки оружия.
    • Исправлена проблема, когда Сентинел не выстреливал в Zeds, когда владелец дрона, играя в оффлайне.
    • Откорректировали поведение щупальца патриарха, чтобы не хватать и рисовать в Сентинеле.
    • Устранилась проблема, когда при включении оружия во время развертывания беспилотника будет уменьшаться счетчик патронов.


  • Исправлю проблему с штурмовой винтовкой M16 203, где звуковой звук Alt-Fire перестанет играть.
  • Поправил HRG Crossboom Alt-Fire, чтобы получить правильное время детонации.
  • Исправллась проблема, когда Кровель выжил после правильного обмена оружия, пока основное оружие было пустым.



Исправления локализации

  • Адресовал локализацию для Plague Doctor Hood, где он не уместился в границах на нескольких языках.
  • Исправлю проблему для M4, где в меню "Inventory" на немецком языке присутствует посторонний M.




Как всегда, спасибо за вашу постоянную поддержку!



Еще ...