Steam에서 이 베타를 선택하려면 베타 드롭다운 목록에서 사용할 수 있는 "미리보기" 분기에 가입하세요. 관리자는 다음 SteamCMD 플래그를 사용해야 합니다.

  • app_update 232130 -베타 미리보기


EGS 에서 이 베타를 선택하기 위해, 베타는 KF2 소유자의 게임 라이브러리 내에서 "Killing Floor 2 Beta" 라고 하는 별도의 설치로 액세스할 수 있다. 사용자는 베타가 채우고 설치하기 위해 액세스할 수 있도록 EGS 실행기를 재시작해야 할 수도 있습니다. 상태 및 재고에 대한 진행 상태는 EGS의 두 버전 간에 공유되므로 베타와 라이브 사이를 전환하는 사용자는 최신 시간소인을 사용하여 베타에 참여하지 못하도록 최신 시간소인을 사용해야 합니다. EGS의 베타는 또한 이 버전에 대한 호스팅 요구를 위해 설치 폴더 내에 전용 서버를 포함합니다.


이벤트
딥 블루 Z

  • '마리아나 해구' 의 깊은 곳에 있는 '호르진 딥 해 해저 연구' 의 비밀을 풀어야 하는데, 이는 분명히 더 나은 날들을 보았습니다. 즈드가 잠수할 줄 누가 알았지? 새로운 지도에서 설비를 청소하라. 유감스럽게도, 즈드 이외에 또 다른 발병이 있었고, 그것은 공기 중에 있는 정말 위험한 오염입니다. 안전 지역인 '오염 구역' 위클리 모드를 지키고 바깥에 있는 것을 조심하세요. 여러분은 플라시 파운드와 싸우고 나서 보다 더 많은 수의 패배를 입게 될 것입니다. 운좋게도, HRG 봄바디어 (HRG Bombardier) 는 사람들을 통제하고 방어하는데 도움이 되는 새로운 HRG 무기가 있다. 그들이 가까이 가면 즈드를 만들 수 있는 중질적인 드론이 있어요. 이 새 컨텐츠가 바로 아래에 있는지 확인하십시오.


새로운 추가 사항 및 하이라이트

  • 1 새로운 커뮤니티 맵
    • 공제
      • 생존, 매주, VS및 끝없는 게임 모드와 호환됩니다.
      • 잠수함 호진 시설.

  • 1신규 주별 모드
    • 오염 구역
      • 각 웨이브에서 안전 영역이 맵에 표시됩니다.
      • 선수들은 그 안전 지대에서 벗어나면 피해를 입게 될 것이다.
      • 모든 맵은 5개의 즈드 또는 그 미만이 활성 (웨이브당) 및 Trader 시간 동안 안전할 것이다.
      • Zed spawns가 수정되었다.
      • 길이: 7파.

  • 새로운 무기 2 개
    • HRG Bombardier, 인구학자
      • 특공대를 대체할 수 있는 사람이 있는 것이다.
      • Grenade-파이어링 드론을 배치하고, 관중들을 통제하며, 면적이 손상되고, 비틀거리는 힘을 제어합니다.
      • 마우스 오른쪽 단추를 클릭하면 드론을 폭발시켜 클러스터 폭발이 발생합니다.
      • Trader 가격은 500 Dosh입니다.

    • 지원을 위한 S12 쇼크건 (BETA 기간 동안 개별 구매 불가)
      • S12 Shockgun은 유료 DLC 무기입니다.
      • 특별한 특성을 지닌 티 4세미-자동 Shotgun: 그것의 Alt-Fire는 약한 즈드에 둘러싸고 치명적인 것을 피하기 위해 EMP파를 생성한다.
      • 상인 가격은 1500 Dosh입니다.

  • 새로운 Steam 도전 과제
    • 감소 관련 성과

  • 시간 제한 목표, 티켓 및 화장품 (베타 중에는 사용할 수 없음)
    • 주별 모드 및 주별 모드와 관련된 계절별 목표
    • 샤크 자우 헤드 액세서리를 획득하기 위해 모든 계절적 목표를 완료하십시오.

  • 제드코노미 (베타 기간에는 구매 불가)
    • 스핑레이 무기 스킨 번들 팩
    • Jaeger MKIV 무기 스킨 번들 팩
    • 중급 MKII 무기 스킨 번들 팩
    • 프레데터 무기 스킨 번들 팩
    • 호르진 다이버 아웃핏 번들
    • 쇼크포 무기 번들 S12
    • 킬링 바닥 2화장품 시즌 패스



커뮤니티 피드백 해결
2022 Killing Floor 2 'State of the Game' 의 2022 Killing Floor 2 'State of the Game' 에서 언급한 바와 같이, 우리의 목표는 연중 내내 각 업데이트에 대한 QOL 변경의 지속적인 스트림을 커뮤니티에 제공하는 것이다. 공식 포럼의 '일반' 섹션에서 피드백을 제출하여 게임에 추가되어야 하는 QOL 변경사항을 계속해서 보고하십시오. https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor-2.175/

일반적인





균형

  • 무기
    • 쇼크군 S12
      • 5에서 10까지 증가된 무기의 스터블 파워 (Stumble power)
      • 24시부터 28일까지의 주 화재 피해 증가
      • 0.08에서 1.2로 증가된 확산

    • HRG 봄바디어
      • 주요 화재의 폭발사고가 35명에서 50명으로 증가했습니다.
      • 발사체 속도가 0.6에서 0.2로 증가했다.

    • 미니건
      • 35에서 38까지의 손상

    • 센티넬 (Sentinel)+HRG 충격.
      • 두 대의 드론은 수신된 공격의 양으로 인해 Scrke/Flesh파운드화의 분노를 가능하게 하지 않을 것이다. 이 드론들은 여전히 이러한 리즈의 분노를 건강의 한계점으로 인해 가능하게 할 수 있다.
      • 두 대의 드론은 더 이상 시간을 유발하지 않을 것이다.
        • 추가 디자이너 노트: Apologies! 이 센티넬과 HRG 봄바디어 지폐는 베타 1변경 로그에서 누락되었습니다.

  • 특전
    • 야전 의무병
      • 기호 건강의 자가 기호 6% 로 회복


디자이너 노트:

Minigun의 부프스는 호평을 받았지만, 분명히 그것은 충분하지 않았다. 우리는 그 모든 미뇽 애호가들에게 약간의 피해를 주었다.

S12는 전반적으로 환영을 받았지만, 우리는 AA12의 진정한 대안이 될 만큼 강력하지 않다는 많은 논평을 받았기 때문에 우리는 그것을 조금 더 자세히 설명했다.
그 피해는, 비틀거리고, 확산되는 것이 그것을 더 나은 제드 살해 도구로 만들어야 한다.

HRG 봄바디어는 지원 도구로 활동하고 있었지만, 효율적이지는 않았다. 발사체의 속도를 높이는 것은 드론을 더욱 정확하게 만들고, 손상이 증가하면 선수들에게 더 유용할 것이다.

더 많은 팀 플레이를 장려하고 더 나은 치유를 하기 위해서 필드 메디크의 상징적인 건강 기술을 원래의 상태로 되돌려 놓았다.




버그 수정
2022 Killing Floor 2 'State of the Game' 호에도 언급되어 있는데, 이 게임의 목표는 일년 내내 각 업데이트에 대한 커뮤니티에서 보고되는 버그 수정의 지속적인 스트림을 커뮤니티에 제공하는 것이다. 공식 포럼을 방문하여 발견한 버그를 계속해서 보고하십시오. https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor-2.175/ 및 버그 섹션에 포스팅하는 단계를 포함한다.

커뮤니티 수정 프로그램

  • 크로벨과 HE 그렌드가 Trader Pod 에서 생존하기 위해 위험을 변경할 때 기본적으로 사용되었던 문제가 수정되었습니다.


무기 섬유

  • HRG 봄바디어
    • 드롭 모델에 불이 켜져 있지 않은 문제가 수정되었습니다.
    • 탄약 수가 1인과 제3자 사이에 차이가 있는 문제가 수정되었습니다.
    • 드론이 폭발할 때 전개 애니메이션이 작동하는 제3자의 문제가 수정되었습니다.
    • 통기 플래시가 통에서 멀리 이동하는 문제가 수정되었습니다.
    • 플레이어가 달리고 있을 때 기폭장치가 사라지는 문제가 해결되었고 수류탄을 던진다.
    • 드론이 지즈 그룹에서 사격할 때 여러 개의 발사체를 발사할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
    • 드론이 지즈그룹에서 사격할 때 화력을 증가시킬 수 있는 문제가 수정되었습니다.
    • ZED 시간 동안 드론이 배치 사이트에서 동결되는 문제가 수정되었습니다.
    • ZED Time및 ZED Time에 배치된 후 드론이 플레이어에서 떨어져 나가는 문제가 수정되었다.
    • 3번째 사람의 블레이드에 대한 고정된 클립핑 문제입니다.

  • 쇼크군 S12
    • 빈 잡지가 있는 드롭된 무기가 그린이었던 문제가 수정되었다.
    • 엘리트 재로드 애니메이션 중에 복제되는 잡지의 문제가 수정되었습니다.
    • 오른쪽에 있는 동안 무기가 카메라에 연결되는 문제가 수정되었습니다.
    • 모든 재로드 애니메이션을 최소화하고 정리하기 위해 애니메이션을 업데이트했습니다.

  • 부분적이고 완전한 재로드 중에 세 번째 사람에서 매거진이 사라지는 G36c Assault Rifle 개봉 애니메이션에 대한 이슈가 수정되었다.
  • 부분 재로드 중 매거진이 바닥으로 떨어질 경우 ZED MKIII 재로드 애니메이션에 대한 문제가 수정되었습니다.


수정사항 맵핑

  • 공제
    • 프레임 속도가 내려갈 영역에서 맵의 성능을 향상시키기 위해 작업했습니다.
    • 적절한 적용 범위가 발생하는지 확인하기 위해 맵의 모든 영역에서 혈류를 업데이트했습니다.
    • 맵의 모든 영역에 미치는 영향을 업데이트하여 적절한 분변이 탄환 영향에서 적용되고 있는지 확인하십시오.
    • 맵의 모든 영역에서 영향 소리를 업데이트하여 적절한 사운드가 자재에 대한 불릿 영향에서 재생되는지 확인하십시오.
    • 물 오디오에 대한 어클루전을 업데이트하여 적절한 거리로부터 들을 수 있도록 하고 있지 않아야 하는 영역 및 오브젝트를 통과하지 않도록 합니다.
    • 모든 발전기에 오디오 추가
    • 환경에 클리핑을 방지하기 위해 파생된 무기 스파 포인트를 업데이트했습니다.
    • 광 캐스트가 광원과 일치하는 것을 보장하기 위해 조명을 업데이트했습니다.
    • 플레이어의 경로를 명확하게 지정하도록 Trader 경로 화살표를 업데이트했습니다.
    • 방어 영역을 보다 정확하게 반영하기 위해 SYG 경계를 업데이트했습니다.
    • 감사인 SYG의 웨이포인트 화살표가 존재하지 않는 문제가 수정되었습니다.
    • 맵 전체에서 난간 근처에 여러 개의 보이지 않는 충돌이 수정되었습니다.
    • 난간 가까이에 있는 대형 즈드에 대한 다중 경로 지정 문제가 수정되었습니다.
    • 로비에 있는 동안 플레이어의 카메라가 경련을 일으키게 하는 문제가 수정되었습니다.
    • 맵 전체에서 난간 및 벽과의 z-싸움의 여러 인스턴스가 수정되었습니다.
    • 고정된 벽의 다중 인스턴스가 사라지고 플레이어의 뷰에 다시 표시됩니다.
    • 여러 개의 조명이 사라지고 플레이어의 시야 내에 다시 나타나게 되었다.
    • 맵 전체에 걸쳐 있는 텍스처 솔기의 다중 인스턴스가 수정되었습니다.



주별 구분 수정 프로그램

  • 안전지역이 SYG 노선을 지정하지 않은 항공기에서 매주 발생하는 오염 구역에서 발생한 문제가 수정되었습니다.



로컬화 수정 프로그램

  • 러시아의 문장을 깊은 성취로부터 얻었다.
  • 지정된 UI내에 맞추기 위해 Z를 초과하여 계절 목표 "약간" 에 대한 설명을 업데이트했습니다.


일반 수정 프로그램

  • StaticLoadObject 경고뿐만 아니라 라이트/PCV 경고와 관련된 로그 스팸의 다중 인스턴스가 수정되었다.



언제나처럼, 지속적인 지원에 감사드립니다!


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