Chcete-li se přihlásit k této beta verzi na Steamu, připojte se k větvi „náhledu“ dostupné v rozevíracím seznamu Beta. Správci budou muset použít následující příznak SteamCMD:

  • app_update 232130 -beta náhled


Chcete-li se zapojit do této beta v EGS, Beta bude přístupný v knihovnách Kf2 jako samostatné instalace s názvem "Killing Floor 2 Beta". Uživatelé mohou vyžadovat restart svého spouštěcího programu EGS, aby se mohla aplikace Beta naplnit daty a musí být přístupná k instalaci. Progress for stats and inventory is shared between both versions on EGS so for users switching between Beta and Live be sure to sync your game data to use the latest timestamp to prevent any lost progress from participating in the Beta. Beta v EGS také obsahuje svůj dedikovaný server v instalační složce pro vaše hostingové potřeby pro tuto verzi.


událost
Tmavě modrá Z

  • Odhalení tajemství Horzine Deep Sea Underwater research base, hluboko v Mariany Trench, který určitě viděl lepší dny. Kdo by mohl vědět, že Zeds by mohl Vyčistěte zařízení v nové mapě, Subdukce. Bohužel se vyskytla další epidemie, kromě Zedů a je to nebezpečná kontaminace ve vzduchu. Defend the Safe Area in Conmination Zone Weekly Mode and be careful with staying outside, you might end up more bitcost up than after fighting a Flehphund. Naštěstí existuje nová zbraň HRG, která vám pomůže udržet dav ovládaný a obhajovat místo: HRG Bombardier. Těžký zatížený, který bude dělat Zedy boom, pokud se dostanou do blízkosti. Podívejte se na tento nový obsah, který přichází přímo z Depths!


Nové přírůstky a přednosti

  • 1 Nová komunitní mapa
    • Svádění
      • Kompatibilní s režimy přežití, Týdenní, VS a Nekonečné hry.
      • Ponorka Horzine zařízení.

  • 1 Nový týdenní režim
    • Zóna kontaminace
      • Na každé vlně je na mapě označena bezpečná oblast.
      • Hráči obdrží škodu, pokud stojí z této bezpečné oblasti.
      • Všechny mapy budou bezpečné, až 5 zegů nebo méně jsou naživu (na vlně) a během Trader Time.
      • Zed spans jsou modifikovány.
      • Délka: 7 vln.

  • 2 Nové zbraně
    • HRG Bombardier for the Demolitionist
      • Alternativní verze Sentinel Commando pro Demolitionist perku.
      • Asistenční zařízení, které nasadí Grenade-střelbu Dron, ovládání davů s poškozením oblasti a Sumbleské moci.
      • Right-click vytvoří explozi klastru tím, že odpálí dron.
      • Trader cena je 500 Dosh.

    • S12 Shockgun pro podporu (Není možné zakoupit jednotlivě během BETA)
      • S12 Shockgun je placená DLC zbraň.
      • Vrstva 4 Semi-Auto Shotgun se zvláštním rysem: jeho Alt-Fire vytváří EMP vlny, aby se zabránilo být obklíčen a smrtelná pro slabé Zedse.
      • Cena obchodníka je 1500 Dosh.

  • Nové úspěchy služby Steam
    • Úspěchy související s podsou

  • Časově omezené cíle, lístky a kosmetika (Není k dispozici během BETA)
    • Sezónní cíle související s subdukcí a týdenním režimem
    • Dokončit všechny sezónní cíle získat Shark Jaw Head Accessory

  • Zedconomy (Není k dispozici pro nákup během BETA)
    • Stingray Weapon Skin Bundle Pack
    • Balík Jaeger MKIV Weapon Kůže
    • Junkeard MKII Weapon Skin Bundle Pack
    • Útoč zbraní Predator Pack
    • Sada Horzine Diver Outfit
    • S12 Sestava Shockgun Zbraň Bundle
    • Killing Floor 2-Cosmetics Sezóna Pass



Vyřešena zpětná vazba komunity
Jak již bylo zmíněno v roce 2022 Killing Floor 2 "State of the Game" naším cílem je přinést do Společenství trvalý proud změn QOL pro každou aktualizaci po celý rok. Please continue to report any QOL changes you believe you believe should be added to the game by submitting your feedback in the 'general' section on our official forums at:

Všeobecné





Zůstatek

  • Zbraně
    • S12 Shockgun
      • Zvýšený výkon zbraně od 5 do 10
      • Zvýšení hlavního požáru poškození od 24 do 28
      • Zvýšená marže od 0.08 do 1.2

    • HRG Bombardier
      • Zvýšený výbušný výbuch poškození od 35 do 50
      • Rychlost nárůstu projektilů od 0,6 do 0,2

    • Minigun
      • Poškození od 35 do 38

    • Sentinel + HRG bombardier
      • Oba dronů nepovolí vztek Scrake/Flashphound kvůli množství přijatých útoků. Tyto drony mohou ještě povolit Zedův hněv kvůli prahové hodnotě zdraví.
      • Oba drony už nebudou mít čas na zed '.
        • Další Designers note: Apologie! Tyto Sentinel a HRG Bombardier notes were missed on Beta 1 changelogs!

  • Výhody
    • Polní lékař
      • Vrátil se Sybiotický stav se sám uzdravit na 6%.


Poznámky návrháře:

Buffs for the Minigun were well received, but apeently, it was not enough! Dali jsme mu menší poškození, a to pro všechny milovníky Minigun.

S12 byl celkově vítaným dodatkem, ale obdrželi jsme spoustu poznámek, že to nebylo dost silné, že by být skutečnou alternativou k AA12, takže jsme dali to trochu více ooph.
Poškození, klopení a rozšíření by mělo přispět k lepšímu Zed usmrcující nástroj.

HRG Bombardier pracoval jako podpůrný nástroj, ale ne dostatečně efektivně. Zvyšování rychlosti projektilů způsobí, že dron bude přesnější, a škoda se zvýší bude více použitelná pro hráče.

The Field Medic's Symbiotic Health skill was reverted to its original state to encourage more team play, and to hey better!




Oprava chyb
Také zmínka v roce 2022 Killing Floor 2 'State of the Game' náš cíl je přinést do komunity nepřetržitý proud komunit-hlášeny chyby oprav pro každou aktualizaci po celý rok. Please continue to report any bugs you discover by visiting our official forums at:

Opravy komunit

  • Fixed an issue where the Crovel and HE Grenade were used by default when changing perks to Survivast at the Trader Pod.


Zbraňové opravy

  • HRG Bombardier
    • Opraveno v případě, že model umístění nesvítí.
    • Fixed an issue, where the ammo count was different from 1st person to 3rd person.
    • Opraveno v 3. osobě, kde by se při rozbušném dronu hrála animace v nasazení.
    • Fixed an issue where the muzzle flash was shifted away from the barrier.
    • Opraven problém, kde by detonátor zmizel, když je hráč spuštěn a hází granát.
    • Opravena otázka, kde by dron střílel více projektilů, když stříleli ve skupinách Zedů.
    • Opravena otázka, kde by dron zvyšoval rychlost požárů při odpalování do skupin Zeds.
    • Opravena otázka, kde by dron byl během ZED času zmrazen na místě nasazení.
    • Opraveno místo, kde by dron odletěl od hráče poté, co byl nasazen v ZED čas a ZED čas pak skončil.
    • Opravené výstřižky s Blade serverem ve 3. osobě.

  • S12 Shockgun
    • Opravená záležitost, kde byla zelená zbraň s prázdným časopisem Green.
    • Opraveno problém s časopisem, který je duplikován během elity reload animace.
    • Opraveno problém, při kterém se zbraň zastřihává do kamery, zatímco je strachotící vpravo.
    • Aktualizováno animace, aby se minimalizovalo vystřihování a vyčistění všech animací opětovného načtení.

  • Fixed an issue for the G36c Assault Rifle reload animation where the magazine would disase in the third person during both partial and full reloads.
  • Fixed an issue for the ZED MKIII reload animace where the magazine would drop to the floor during a partial reload.


Mapovat opravy

  • Svádění
    • Pracoval pro zlepšení výkonu na mapě v oblastech, kde by se sazba za rám omočil.
    • Aktualizuje se krev ve všech oblastech mapy, aby se zajistilo správné pokrytí se vyskytuje.
    • Aktualizováno dekance dopadu ve všech oblastech mapy, aby se zajistilo, že správné deal se používá z kulky dopady.
    • Aktualizováno zvuky dopadu ve všech oblastech mapy, aby se zajistilo, že správný zvuk se hraje od kulky dopadů na materiály.
    • Updated the occlusion for water audio so that it can be heard from the appropriate distance and not through areas and objects it should not.
    • Přidaný zvuk pro všechny generátory
    • Byly aktualizovány zplodované zbraně, aby se zabránilo vystřihování do prostředí.
    • Osvětlení světla bylo aktualizováno tak, aby se zajistilo, že světlo se shoduje se zdrojem světla.
    • Aktualizoval Šipky cesty Trader, aby jasně určily cestu pro hráče.
    • Okraje SYG byly aktualizovány tak, aby přesněji odrážely hájinou oblast.
    • Došlo k opravení problému, kdy nebyla přítomna šipka na trase pro položku Auditorium SYG.
    • Pevné více neviditelných kolizí u zábradlí v celé mapě.
    • Fixed multiple pathing issues for large Zeds near the railings.
    • Fixed an issue that caused the player's camera to twitch while in the lobby.
    • Fixed instances of z-fighting with the railings and walls throughout the map.
    • V pohledu přehrávače se vytraní více instancí zdí a objevují se znovu objevující se.
    • Upevněné více instancí světel mizí a objevují se v pohledu hráče.
    • V celé mapě bylo opraveno více instancí struktury texturových struktur.



Týdenní výsuvky oprav

  • Opraven problém během týdenního propuknutí kontaminace v pásmu kontaminace na lodi, kde v bezpečném prostoru nebyly žádné jednotky SYG, které by ji určily.



Opravy lokalizace

  • Ruský text pro projekce byl odstraněn z hlubokého úspěchu.
  • Aktualizovaný popis Sezónní cíle "Někde, mimo rámec ZZ", aby se vešel do určeného UI


Obecné opravy

  • Opraveno více instancí spamu protokolu pro varování týkající se odlehčení/PCV a varováníObjektu StaticLoadObject.



Jako vždy děkuji za vaši trvalou podporu!


Více...