Чтобы принять участие в этой бета-версии в Steam, присоединитесь к ветке «предварительный просмотр», доступной в раскрывающемся списке «Бета». Администраторам потребуется использовать следующий флаг SteamCMD:

  • app_update 232130 - превью бета


Для того чтобы выбрать бета-версию EGS, Beta будет доступна в игровых библиотеках KF2 в качестве отдельной установки под названием "Killing Floor 2 Beta". Пользователям может потребоваться перезапустить программу запуска EGS для Beta для заполнения и быть доступной для установки. Для того чтобы пользователи, переключающие Beta и Live, были уверены в том, что данные игры будут синхронизированы с последней отметкой времени, чтобы предотвратить утрату успеха от участия в Beta, выполняется обмен данными между версиями в EGS. Бета-версия EGS также включает в себя выделенный сервер в папке установки для ваших потребностей хостинга для этой версии.


Мероприятие
Глубокий синий Z

  • Раскрыв секреты научно-исследовательской базы Глубоководного Глубоководного моря, глубоко в Марианской Тренине, которая, несомненно, видела лучшие дни. Кто знал, что Зэдс может нырять? Очистите объект на новой карте, Поддуга. К сожалению, была еще одна вспышка, кроме "Задры", и это действительно опасное загрязнение воздуха. Защищая безопасный район в зоне загрязненности в еженедельном режиме и будьте осторожны с оставаясь на улице, вы можете оказаться более избитым, чем после боя с Fleshpound. К счастью, есть новое оружие HRG, которое поможет вам держать толпу под контролем и защищать место: HRG Bombardier. Тяжелый Дроном, который заставит Здс пойти бум, если они приблизится. Проверьте это новое содержимое справа от Депты!


Новые дополнения и особенности

  • 1 новая карта сообщества
    • Субдуг
      • Совместимый с Survival, Weekly, VS и бесконечными режимами игры.
      • Подводная лодка "Хорзин".

  • 1 новый еженедельный режим
    • Зона загрязнения
      • На каждой волне на карте помечается Безопасная зона.
      • Игрокам будет нанесен ущерб в том случае, если он выстоит из этого безопасного района.
      • Все карты будут безопасны, когда 5 зедов или меньше живы (на одну волну) и во время Трейдера.
      • Видоизмененные шпоны модифицированы.
      • Длина: 7 волн.

  • 2 Новое Оружие
    • HRG Bombardier for the Demolitio
      • Альтернативная версия "Сентинеля коммандо" для "Демократионистов".
      • Оборудование для помощи, которое развертывает гранату-стрельбу Дроне, контролируя толпу с повреждением Района и Штумными мощями.
      • Щелчок правой кнопкой мыши создаст взрыв кластера, детонируя беспилотник.
      • Цена трейдера-500 Дош.

    • S12 Shockgun для поддержки (Недоступно для покупки по отдельности во время BETA)
      • S12 Shockgun-платное оружие DLC.
      • Уровень 4 Semi-Auto Shotgun с особой чертой: его Alt-Fire создает волну EMP, чтобы помочь избежать их окружение и смертоносного для слабых Zeds.
      • Цена трейдера - 1500 дош.

  • Новые достижения Steam
    • Связанные с этим достижения

  • Ограниченные по времени цели, билеты и косметика (Недоступно во время BETA)
    • Сезонные цели, связанные с субдуктом и еженедельным режимом
    • Завершить все сезонные цели, чтобы заработать Hashak Jlaw Hall A

  • Zedconomy (Недоступно для покупки во время BETA)
    • Пакет комплектов обложки для кожи вонючего оружия
    • Комплект комплекта обложки для кожицы с оружием Jaeger MKIV
    • Пакет комплектов для оружия кожицы для оружия
    • Пакет комплекта обложки для оружия хищника
    • Комплект одежды Horzine Diver
    • S12 Комплект Оружия
    • Убийство 2-й сезон косметики



Адресованный отзыв сообщества
Как упоминалось в 2022 году "State of the Game" ("Состояние игры 2022 года"), наша цель состоит в том, чтобы довести до сведения сообщества продолжающийся поток изменений в QOL для каждого обновления в течение года. Пожалуйста, продолжай сообщать о любых изменениях в QOL, которые, по вашему мнению, следует добавить в игру, представив свой отзыв в разделе "Общие" на наших официальных форумах по адресу: https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor-2.175/

Общий


  • Опция для переключения удобного HUD с помощью Keybind:

  • Поиск элементов для магазина и перечня https://media.tripwirecdn.com/041023/qolinventorysearch.png
    • Для поиска элементов в магазине и перечне с помощью виртуальной клавиатуры или PC и консоли будет добавлена опция
    • Эта строка поиска будет фильтровать элементы (оболочки оружия, наряды) по имени.



Остаток средств

  • Оружие
    • S12 Shockgun
      • Увеличение мощности оружия с 5 до 10
      • Увеличение основного ущерба от пожара с 24 до 28
      • Увелич. распространение с 0,08 до 1,2

    • HRG Bombardier
      • В результате взрыва в главном пожаре погибли 35 человек.
      • Увелич. скорость от 0,6 до 0,2

    • Мини-пистолет
      • Ущерб от 35 до 38

    • Seninel + HRG bombardier
      • Оба беспилотника не будут включать ярость Scrake/Fleshpound из-за количества полученных атак. Беспилотники все еще могут разрешить ярость этих Zeds из-за порога здоровья.
      • Оба беспилотника больше не будут запускаться в течение времени.
        • Примечание Дополнительные дизайнеры: Apologies! Эти записи "Сентинел" и HRG Bombardier были пропущены в журнале изменений Beta 1!

  • Льготы
    • Полевой медик
      • Самоисцеление Symbiotic Health до 6%


Замечания разработчика:

Буфы для Минигуна были хорошо получены, но, по-видимому, этого было недостаточно! Мы нанесли ему небольшой урон для всех тех, кто влюблён в Минигун.

S12 было в целом приветственным дополнением, но мы получили множество комментариев, в которых говорилось, что он не достаточно мощный, чтобы быть реальной альтернативой AA12, поэтому мы дали немного больше oomph.
Повреждения, спотыкание и распространение должны сделать это более совершенным инструментом для убийства Зэда.

HRG Bombardier работал в качестве вспомогательного инструмента, но недостаточно эффективно. Увеличение скорости снарядов сделает беспилотник более точным, а увеличение ущерба сделает его более пригодным для игроков.

Мастерство медиков Field Medic Symbiotic Health было возвращено в исходное состояние, чтобы поощрить больше командных игр, а также чтобы выздороветь лучше!




Исправление ошибок
Кроме того, в 2022 году "State of the Game" ("Состояние игры 2022 года") наша цель состоит в том, чтобы довести до сведения сообщества продолжающийся поток сообщений об исправлениях ошибок для каждого обновления в течение года. Пожалуйста, продолжай сообщать о любых ошибках, которые вы обнаружили, посетив наши официальные форумы по адресу: https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor-2.175/ и разноска в разделе "ошибка".

Исправления сообщества

  • Исправллась проблема, когда Кровель и Гренин были использованы по умолчанию при смене перков к выживанию в "Традере".


Исправления для оружия

  • HRG Bombardier
    • Исправллась проблема, в которой не была освещена модель удаления.
    • Исправллась проблема, когда счетчик патронов отличался от первого лица до 3-го лица.
    • Исправлю проблему в третьем лице, где анимация "Развернуть" будет играть, когда взорвался беспилотник.
    • Исправллась проблема, когда вспышка сопла была сдвинута с бочки.
    • Исправллась проблема, когда детонатор исчезнет, когда игрок бежит и бросает гранату.
    • Исправллась проблема, когда дрон выстреливал несколько снарядов при стрельбите в группах "Зедс".
    • Исправллась проблема, когда дрон увеличивал бы огневую ставку при обстреле групп "Зедс".
    • Исправллась проблема, когда беспилотник был бы заморожен на месте развертывания во время ZED Time.
    • Исправллась проблема, когда дрон отлетел от игрока после того, как он был развернут в ZED Time и ZED Time, а затем закончился.
    • Исправлю проблемы с клинком в 3-м лице.

  • S12 Shockgun
    • Исправлю вопрос, где сброшено оружие с пустым журналом-Грин.
    • Исправлю проблему с тем, что журнал дублируется во время анимации элитной перезагрузки.
    • Исправлю проблему, когда оружие попало бы в камеру, пока она застегнет направо.
    • Обновлены анимации для минимизации отсечения и очистки всех анимаций перезагрузки.

  • Исправллась проблема перезагрузки автомата G36c, где журнал исчез бы в третьем лице во время как частичных, так и полных перегрузок.
  • Исправллась проблема перезагрузки ZED MKIII, когда журнал перезагрузился на пол во время частичной перезагрузки.


Фиксировать исправления

  • Субдуг
    • Работал над улучшением производительности на карте в областях, где частота кадров будет дип.
    • Во всех областях карты обновлено кровяное блюдо, чтобы обеспечить надлежащий охват.
    • Во всех областях карты были обновлены отличия от воздействия, с тем чтобы обеспечить применение надлежащего декора при ударе от пуль.
    • Обновлены ударные звуки во всех областях карты, чтобы убедиться, что звук играет от ударных ударов по материалам.
    • Обновлена окклюзия для водяного звука, чтобы его можно было у# слышать с соответствующего расстояния, а не через участки и предметы, которые она не должна.
    • Добавленный звук для всех генераторов
    • Обновлено опорожничание оружия, чтобы предотвратить скаливание в окружающую среду.
    • Осветилось освещение на всем протяжении, чтобы световое приведение соответсло светочному источнику.
    • Обновлены стрелки пути для трассировки, чтобы явно указать путь для игроков.
    • Обновлены границы SYG для более точного отражения защитительной зоны.
    • Исправллась проблема, в которой не была стрелка точки маршрута для группы Auditorium SYG.
    • Фиксированные множественные невидимые столкновения вблизи перил на карте.
    • Исправлю несколько проблем с пафией для больших Задров около перила.
    • Исправлю проблему, которая привела к тому, что камера игрока закружилась в вестибюле.
    • Фиксированные многочисленные экземпляры z-боя с перила и стенами на всей карте.
    • Фиксированные многочисленные экземпляры стен исчезают и появляются в представлении игрока.
    • Фиксированные многочисленные экземпляры огней исчезают и появляются в представлении игрока.
    • Фиксированные несколько экземпляров швов текстуры по всей карте.



Еженедельные исправления вспышек

  • Исправллась проблема во время еженедельной вспышки Загрязнения на борту воздушного судна, где в безопасной зоне не было линий SYG, обозначающих его.



Исправления локализации

  • Исправил русский текст для прогнозов из глубины достижения.
  • Обновлено описание Сезональной цели "Где-то, за пределами Z", чтобы поместиться в обозначенном пользовательском интерфейсе


Общие исправления

  • Исправлны несколько экземпляров предупреждения о спаме и предупреждений PCV, а также предупреждения StaticLoadObject.



Как всегда, спасибо за вашу постоянную поддержку!


Еще ...