Исправление ошибок
Также упомянутый в 2022 году "State of the Game" ("Состояние игры 2022 года"), как и каждое обновление, мы будем рассматривать множество вопросов, которые будут унаследованными и новыми, которые возникают в течение года. Пожалуйста, продолжай сообщать о любых ошибках, которые вы обнаружили, посетив наши официальные форумы по адресу: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2 и размещение в разделах «ПК» или «Консоль».
Общие сведения:

  • Замок Вольтер: сокращение объема памяти, что позволяет избежать проблем с памятью.


Оружие:

  • Dual HRG 93R Pistols-Обновлена анимация 3p для уменьшения и удаления отсечения журналов и пистолетов при перегрузке.


Карта:

  • Вольтер, Касл
    • Фиксированные несколько областей на карте, где игроки могли попасть в места, недоступные ЗЭД.
    • Фиксированные несколько активов, не наезжающие на трупы ZED.
    • На всем протяжении карты были обновлены стержни крови, чтобы обеспечить более широкий охват всех активов.
    • Обновлены границы Spectator в нескольких расположениях, чтобы предотвратить выход камеры из границы карты.
    • Фиксированные несколько видимых швов на полу по всей карте.
    • На стенах карты фиксируются несколько видимых швов.
    • Фиксированные несколько видимых швов на потолке по всей карте.
    • Фиксированные множественные экземпляры стен, лестниц и других карт активов, которые кулуют/исчезают в представлении камеры
    • Обновленные источники света и освещение в целом по карте.
    • Обновлены отличия от пуль и ударные звуки, чтобы отразить правильные материалы на карте.
    • Скорректированные реквизиты на всем протяжении карты для уменьшения z-fighting/flickering.
    • Фиксированные множественные наезды на окружающую среду для правильного сопоставления с визуализалами карты и удаления точек перехвата для игроков и ЗЭД.
    • Фиксированные несколько экземпляров однобоких стеновых текстур на карте.
    • Фиксированные несколько экземпляров дополнительных текстур, которые присутствуют в среде на карте.
    • Фиксированные несколько экземпляров отсутствующих текстур на карте.
    • Исправллась проблема, при которой карта могла быть замечена во время автономной работы.


Как всегда, спасибо за вашу постоянную поддержку!

Еще ...