Edytor młota zaworu v3.5.3 (naprawiony)
Najnowszy Hammer 3.5.3 (GoldSrc) z 10.03.2015 autorstwa Yo Den
oparty na CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 itp. Ten młot jest w pełni kompatybilny z oryginałem i może być używany nawet w HLFX, nawet w Counter-Strike, przynajmniej w Xash.
Zmiany w stosunku do oryginalnego Hammera 3.5:
Wyrażam wdzięczność twórcom wszystkich tych zespołów!
Jeśli podobał Ci się ten młotek, możesz sprawdzić mój nowy mod - "Bounce"http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Komentarze/ocenione proszę)
oparty na CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 itp. Ten młot jest w pełni kompatybilny z oryginałem i może być używany nawet w HLFX, nawet w Counter-Strike, przynajmniej w Xash.
Zmiany w stosunku do oryginalnego Hammera 3.5:
- Naprawiono irytujący błąd polegający na upuszczaniu pozycji okien przy każdym uruchomieniu Młota na niektórych rozdzielczościach ekranu
- Naprawiono fgd z Hammer 3.5.2 dla Half-Life. W przypadku większości bytów są to specjalne modele i sprite'y (dodane przez Cellulo), model npc, broń i gracze są dziedziczone z twojego folderu z modem. Cycler'y i monster_generic regularnie działają
- Usunięto irytujące okno "ShutdownOpenGL - wglMakeCurrent failed" po zamknięciu edytora (dzięki XaeroX)
- Naprawiono zaokrąglanie współrzędnych podczas eksportu do MAP (można tworzyć mapy o bardziej złożonej architekturze, używać pędzli o wymiarach mniejszych niż jedna jednostka i przesuwać pędzle i elementy o co najmniej 0,1 jednostki)
- Zmiany w oknach dialogowych, rozwinięcie różnych pól i list; trochę zapożyczenia z Gearcraft
- Jest nowoczesny design paneli i okien, zamiast przestarzałej stylistyki Windows 98
- W zestawie prezentowany w oryginalnej wersji Hammer (na wszelki wypadek) i eksperymentalnej wersji połatanej z rozmiarami oczek w 16- i 32 tys. sztuk do tworzenia ogromnych map (Spasibo Vluzacn)
- W edytorze zawiera najnowsze do tej pory kompilatory Vluzacn's ZHLT v33 (od 02.02.2014) z dostosowanym gotowym plikiem bat kompletną i testową (szybką) kompilacją, automatycznie kopiuje mapę do odpowiedniego katalogu
- Dodano skróty klawiaturowe do różnych pozycji menu (na przykład Ctrl + A - Zaznacz wszystko), w niektórych przypadkach ten sam efekt ma dwie możliwości wyboru skrótów klawiszowych (standardowa wersja Młota i wygodniejsza oraz zwykła nowa wersja)
- Naprawiono editor.wad z CSM, edycję kolorów, usunięcie dodatkowej tekstury. Tekstura systemu w nim wygodniejsza i piękniejsza niż autentyczna tekstura halflife.wad
- Teraz możesz ustawić skalę siatki domyślnie równą 1 lub 2 zamiast 4, jak poprzednio
- Dodano folder tutorial_maps, który zawiera przykłady map dla początkujących (z Hammer 3.5.2), a także ich skompilowane wersje
- Zamiast starych ikon używanych nowe z HLFX
- Dodano działający link w menu Pomoc - Zasoby internetowe do przydatnej społeczności Half-Life
- Naprawiono różne błędy orfografichekie, wskazówki itp.
- Usuń niepotrzebne już oszczędne
- Zwiększone problemy z polem wyszukiwania na mapie (przydatne podczas pracy z dekompilacją mapy)
- We właściwościach usuniętej jednostki zepsuty Pitch/Roll, zwiększ szerokość listy parametrów
- Zmieniono tryb kompilacji okien Ekspert, aby uzyskać więcej opcji pokrycia z CSM Hammer, ale umieścić wygodne przyciski w pozycji przełączania między trybami kompilacji
- Zmiany w panelu flag: obiekt ambient_generic obecność tabeli pomocniczej wraz z jej promieniem. XaeroX: wszystkie flagi 24 działają teraz poprawnie (przydatne przy opracowywaniu ich modów). Dodano przycisk Wyczyść flagi, aby wyczyścić wszystkie flagi w encji, pola wyboru flag wyrównały się w oknie, zwiększono rozmiar pola dla tekstu.
- Zwiększone pole mapowania tekstur na pasku narzędzi (w miarę możliwości bez utraty ergonomicznego interfejsu)
- Ulepszona aplikacja tekstur okien (większe tekstury i wygodne rozmieszczenie przycisków)
- Dostęp do mapy interfejsu ustawień przed uruchomieniem, w tym skrótów klawiszowych
- Znacznie zwiększono pole listy połączonych plików WAD, teraz możesz zobaczyć pełną ścieżkę do tekstury
- Zmodyfikowano menu kontekstowe, klikając prawym przyciskiem myszy
- Usunięto poza listami i mapami zmian formatu tekstur
- Dodano pomoc w edytorze w wersji 3.5 i pomoc w encji (hl_ent.hlp)
Wyrażam wdzięczność twórcom wszystkich tych zespołów!
Jeśli podobał Ci się ten młotek, możesz sprawdzić mój nowy mod - "Bounce"http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Komentarze/ocenione proszę)