Valve Hammer Editor v3.5.3 (Fix)
Valve Hammer Editor v3.5.3 (Fix)
Informații despre fișiere
- Autor RoboCop
- Încărcat 17th November 2021, 21:38
- Ultima actualizare 17th November 2021, 21:38
- Categorie Cartografiere
- Descărcări totale 11
Dosare
Cel mai nou Hammer 3.5.3 (GoldSrc) din 10.03.2015 de Yo Den
bazat pe CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 etc. Acest Hammer este pe deplin compatibil cu originalul și poate fi utilizat chiar și pentru HLFX, chiar și pentru Counter-Strike, cel puțin pentru Xash.
Modificări de la Hammer 3.5 original:
Îmi exprim recunoștința față de creatorii tuturor acestor adunări!
Dacă ți-a plăcut acest ciocan, poți verifica noul meu mod - „Bounce”http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Comentarii / evaluat plz)
bazat pe CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 etc. Acest Hammer este pe deplin compatibil cu originalul și poate fi utilizat chiar și pentru HLFX, chiar și pentru Counter-Strike, cel puțin pentru Xash.
Modificări de la Hammer 3.5 original:
- S-a remediat o eroare enervantă, căzând poziția ferestrelor de fiecare dată când porniți Hammer-ul pe unele rezoluții ale ecranului
- S-a rezolvat un FGD de la Hammer 3.5.2 pentru Half-Life. Pentru majoritatea entităților sunt modele și sprite speciale (adăugate de Cellulo), modelul npc, armele și jucătorii sunt moștenite din folderul dvs. cu modul. Cycler'y și monster_generic funcționează regulat
- A fost eliminată fereastra enervantă „ShutdownOpenGL - wglMakeCurrent a eșuat” când închideți editorul (mulțumesc XaeroX)
- S-au fixat coordonatele de rotunjire la exportul în MAP (puteți crea hărți cu arhitectură mai complexă, puteți utiliza pensule cu dimensiuni mai mici de o unitate și puteți muta pensule și entități, cel puțin 0,1 unitate)
- Modificări în casetele de dialog, extinderea diferitelor câmpuri și liste; unele împrumuturi de la Gearcraft
- Există un design modern de panouri și ferestre, în loc de stilul învechit al Windows 98
- În ansamblul prezentat în Hammer original (pentru orice eventualitate) și versiunea experimentală cu patch-uri cu dimensiuni de ochiuri în 16 și 32 de mii de unități pentru a crea hărți imense (Spasibo Vluzacn)
- În editor include cele mai recente compilatoare ZHLT v33 de la Vluzacn (din 02.02.2014) cu fișier bat personalizat gata complet și compilare de testare (rapidă), copiază automat harta în directorul corect
- S-au adăugat comenzi rapide de la tastatură la diferite elemente de meniu (de exemplu, Ctrl + A - Selectați toate), în unele cazuri, același efect are două opțiuni de taste rapide (versiunea standard a Hammer și versiunea nouă mai convenabilă și obișnuită)
- S-a remediat editor.wad din CSM, editați culorile, eliminând textura suplimentară. Textura sistemului este mai confortabilă și mai frumoasă decât textura autentică a halflife.wad
- Acum puteți seta în mod implicit scala grilei egală cu 1 sau 2 în loc de 4 ca înainte
- S-a adăugat folderul tutorial_maps, care conține exemple de hărți pentru începători (de la Hammer 3.5.2), precum și versiunile lor compilate
- În loc de vechile pictograme utilizate noi de la HLFX
- A fost adăugat un link de lucru în meniul Ajutor - Resurse web pentru comunitatea utilă Half-Life
- S-au remediat diverse erori orfografichekie, sfaturi etc.
- Eliminați deja economisitorul inutil
- Probleme crescute cu caseta de căutare pe hartă (la îndemână când lucrați cu decompilați harta)
- În proprietățile entității eliminate Pitch / Roll rupte, creșteți lățimea listei de parametri
- Mod de compilare a ferestrei Modificat Expert pentru mai multe opțiuni de acoperire de la CSM Hammer, dar puneți un buton de poziție confortabil comută între moduri de compilare
- Modificări în panoul de steaguri: obiectul ambient_generic prezența unei mese auxiliare cu raza sa. XaeroX: toate cele 24 de steaguri funcționează acum corect (util atunci când își dezvoltă modurile). S-a adăugat butonul Ștergere steaguri pentru a curăța odată ce toate steagurile din entitate, casetele de selectare steaguri aliniate în fereastră, au mărit dimensiunea câmpului pentru text.
- Creșterea câmpului de mapare a texturii în bara de instrumente (pe cât posibil, fără pierderea interfeței ergonomice)
- Aplicație de text pentru fereastră îmbunătățită (texturi mai mari și dispunerea convenabilă a butoanelor)
- Accesați harta interfeței de setări înainte de lansare, inclusiv tastele rapide
- A crescut semnificativ caseta de listă conectată la fișierele WAD, acum puteți vedea calea completă către textură
- Am modificat meniul contextual făcând clic dreapta
- Eliminate în afara listelor și hărților de modificare a formatului texturii
- S-a adăugat ajutor la versiunea 3.5 a editorului și ajutor la entitate (hl_ent.hlp)
Îmi exprim recunoștința față de creatorii tuturor acestor adunări!
Dacă ți-a plăcut acest ciocan, poți verifica noul meu mod - „Bounce”http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Comentarii / evaluat plz)