UZ Creation Organizer v1.03
UZ Creation Organizer v1.03
Informação do arquivo
- Autor RoboCop
- Uploaded 12 de maio de 2020, 23:14
- Última Atualização 12 de maio de 2020, 23:14
- Categoria UT99
- Total de Downloads 15
- Lista de Discussão RoboCop acabou de enviar UZ Creation Organizer v1.03!
Arquivos
UZ Creation Organizer v1.03 (2019) por GreenTea
30/12/2019
Contato: [email protected]
==================================================
Isso é para Windows. Para o script do Linux, acesse o tópico da Barbie: viewtopic.php? F = 58 & t = 13692
Esta é uma ferramenta de script em lote simples que facilita o manuseio de vários arquivos ou diretórios não estruturados se você deseja criar arquivos do lado do servidor (UZ).
A ferramenta foi feita para 2 coisas:
1. Classifique os arquivos necessários para uso do lado do servidor a partir de estruturas de diretório confusas (geralmente extraindo vários arquivos .zip com modificadores / mapas de uma vez).
2. Para fazer arquivos .UZ deles todos de uma vez.
Em ambos os casos, após o processo, os arquivos serão organizados em duas pastas separadas; 'Filtered_results' e 'UZ'.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Como usar:
Extraia o zip na raiz da sua pasta UT.
Por exemplo: D: \ UT99 \ UZ Creation Organizer
Coloque pacotes de mapas / mods / mutadores extraídos na pasta / - CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE] /.
e execute 'UZ batchscript.bat'
---------------------------------------------------------------------------------------------
O script cuidará dos arquivos mais importantes (.U, .UNR, .UMX, .UTX, etc.) dentro de '- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]', independentemente da estrutura do diretório.
Isso significa que mesmo se você colocar arquivos soltos em mapas que não sejam Mapas / Música / Sons / Sistema / Texturas ou mesmo na raiz, a saída os classificará em suas respectivas pastas.
Basta colocar seus arquivos / pastas na pasta CONTÊINER e executar o script para economizar tempo de classificação.
Notas finais:
Fiz isso para uso pessoal, mas se você é como eu, fica chato depois de um tempo ter que realizar várias consultas de pesquisa para retirar os arquivos certos.
Originalmente, consistia em dois scripts separados, mas decidiu mesclá-los para facilidade de uso. Eu me diverti fazendo isso, pois as ferramentas de script em lote podem ser muito úteis.
- GreenTea ([email protected])
Changelog:
v1.03
=====
- Corrigido um erro de digitação na lista de arquivos padrão.
- Melhorou e arrumou alguns scripts.
- Removidos scripts de verificação redundantes.
- Adicionadas notificações extras para destacar o processo atual.
- Filtered_results sempre terá um diretório estruturado e sempre será processado mesmo se CONTAINER estiver vazio.
- Adicionados prompts extras.
- Adicionada mais verificação de erros.
- Editou a descrição.
v1.02
=====
- Opção para pular os arquivos padrão adicionados.
- Filtered_results (.u, .umx, .uax, .utx, .unr) agora é organizado primeiro antes de prosseguir com a compactação UZ.
Se você quiser apenas organizar, você pode fechar a janela depois de ver os "Arquivos irreais copiados para Filtered_results." mensagem.
- Quando um tipo de arquivo não estiver presente, sua respectiva pasta não será criada.
- Limpei um pouco do script.
v1.01
=====
- A ferramenta agora avisa quando um tipo de arquivo não está presente e tentará continuar.
- Os arquivos coletados na pasta 'Filtered_results' são colocados em suas respectivas pastas (Mapas, Música, Sons, Sistema, Texturas)
v1.00
=====
- Lançamento inicial
30/12/2019
Contato: [email protected]
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Isso é para Windows. Para o script do Linux, acesse o tópico da Barbie: viewtopic.php? F = 58 & t = 13692
Esta é uma ferramenta de script em lote simples que facilita o manuseio de vários arquivos ou diretórios não estruturados se você deseja criar arquivos do lado do servidor (UZ).
A ferramenta foi feita para 2 coisas:
1. Classifique os arquivos necessários para uso do lado do servidor a partir de estruturas de diretório confusas (geralmente extraindo vários arquivos .zip com modificadores / mapas de uma vez).
2. Para fazer arquivos .UZ deles todos de uma vez.
Em ambos os casos, após o processo, os arquivos serão organizados em duas pastas separadas; 'Filtered_results' e 'UZ'.
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Como usar:
Extraia o zip na raiz da sua pasta UT.
Por exemplo: D: \ UT99 \ UZ Creation Organizer
Coloque pacotes de mapas / mods / mutadores extraídos na pasta / - CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE] /.
e execute 'UZ batchscript.bat'
---------------------------------------------------------------------------------------------
O script cuidará dos arquivos mais importantes (.U, .UNR, .UMX, .UTX, etc.) dentro de '- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]', independentemente da estrutura do diretório.
Isso significa que mesmo se você colocar arquivos soltos em mapas que não sejam Mapas / Música / Sons / Sistema / Texturas ou mesmo na raiz, a saída os classificará em suas respectivas pastas.
Basta colocar seus arquivos / pastas na pasta CONTÊINER e executar o script para economizar tempo de classificação.
Notas finais:
Fiz isso para uso pessoal, mas se você é como eu, fica chato depois de um tempo ter que realizar várias consultas de pesquisa para retirar os arquivos certos.
Originalmente, consistia em dois scripts separados, mas decidiu mesclá-los para facilidade de uso. Eu me diverti fazendo isso, pois as ferramentas de script em lote podem ser muito úteis.
- GreenTea ([email protected])
Changelog:
v1.03
=====
- Corrigido um erro de digitação na lista de arquivos padrão.
- Melhorou e arrumou alguns scripts.
- Removidos scripts de verificação redundantes.
- Adicionadas notificações extras para destacar o processo atual.
- Filtered_results sempre terá um diretório estruturado e sempre será processado mesmo se CONTAINER estiver vazio.
- Adicionados prompts extras.
- Adicionada mais verificação de erros.
- Editou a descrição.
v1.02
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- Opção para pular os arquivos padrão adicionados.
- Filtered_results (.u, .umx, .uax, .utx, .unr) agora é organizado primeiro antes de prosseguir com a compactação UZ.
Se você quiser apenas organizar, você pode fechar a janela depois de ver os "Arquivos irreais copiados para Filtered_results." mensagem.
- Quando um tipo de arquivo não estiver presente, sua respectiva pasta não será criada.
- Limpei um pouco do script.
v1.01
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- A ferramenta agora avisa quando um tipo de arquivo não está presente e tentará continuar.
- Os arquivos coletados na pasta 'Filtered_results' são colocados em suas respectivas pastas (Mapas, Música, Sons, Sistema, Texturas)
v1.00
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- Lançamento inicial