UT99 Garża v469a (Win32 / Linux)

Thumbnail

Klassifikazzjoni: 0
Favourites: 0

Fajl tar-Rapport

UT99 Garża v469a (Win32 / Linux)


Informazzjoni dwar il-Fajl



Fajls



Aktar Minn Dan l-Utent



## Unreal Tournament Verżjoni 469 Noti ta' Rilaxx

Il-verżjoni 469 hija kompletament kompatibbli man-netwerk mar-rilaxxi pubbliċi preċedenti kollha tal-UT (sa 432).
It-timijiet UTPG u OldUnreal ħadmu iebes biex iżommu l-kompatibilità binarja ma mods indiġeni anzjani.
Ħafna minn dawn il-mods se jkomplu jaħdmu fil-verżjoni 469. Madankollu, xi mods jistgħu jeħtieġu xi aġġornamenti trivjali.

**Nota:** Din il-garża tiddiżattiva verżjonijiet eqdem ta' ACE.
L-amministraturi tas-server għandhom jaġġornaw ACE għall-verżjoni 1.1e jew aktar tard biex jiċċekkjaw 469 klijent.

### Titjib fl-Istabbiltà

#### Editur Unreal

* Irranġat kwistjoni li kkawża li UnrealEd jikkraxxja jekk il-lista EditPackages ma kien fiha l-ebda pakkett b'malji fihom.
* Irranġat kwistjoni li kkawża li UnrealEd jikkraxxja meta fetaħ fajls UnrealScript kbar.
* Irranġat kwistjoni li kkawża li UnrealEd jikkraxxja meta fetaħ pakketti b'varjabbli ta' firxa fihom.
* Irranġat kwistjoni li kkawża li UnrealEd jiġġarraf waqt l-għeluq. Din il-kwistjoni x'aktarx affettwat biss lill-utenti tal-Windows 10.
* Irranġat kwistjoni li kkawża li UnrealEd jikkraxxja meta jerġa' jgħabbi mappa wara li reġa' bena diversi pakketti.
* Irranġa kwistjoni li kkawża li UnrealEd tiġġarraf waqt l-editjar tal-mapep b'ħafna dwal dinamiċi.
* Irranġat kwistjoni li kkawża li UnrealEd jikkraxxja meta tgħaqqad/tneħħi waħda mit-twieqi tal-browser.
* Irranġat kwistjoni li kkaġunaw ċerti commandlets biex jiġġarrfu minħabba li l-kollettur taż-żibel iddeċieda li jeqridhom waqt li kienu għadhom għaddejjin.
* Imwaqqfa kwistjoni li kkaġunat il-commandlet batchexport tal-UCC biex tiġġarraf meta tesporta nisġa minn pakkett li kien fih nisġa b'kitba.

#### Klijent tal-Logħba

* Imwaqqfa kwistjoni li kkawża li l-logħba tiġġarraf meta tħaddem il-kmand tal-console "GET" biex taqra proprjetà ta 'firxa.
* Irranġa kwistjoni li kkaġunat li l-logħba okkażjonalment tiġġarraf mal-għeluq.
* Imwaqqfa kwistjoni li kkawża li l-logħba tiġġarraf meta ssejjaħ ċerti funzjonijiet tal-kanvas b'tipa invalida jew argument ta 'tessut.
* Imwaqqfa kwistjoni li kkawża li l-logħba tiġġarraf jekk il-plejer ħassar il-grupp [Engine.GameEngine] mill-fajl UT.ini.
* Imwaqqfa kwistjoni li kkaġunat il-logħba tiġġarraf meta reset il-proprjetajiet għall-valuri awtomatiċi tagħhom fit-tieqa tal-preferenzi.
* Irranġata kwistjoni li kkaġunat il-logħba tiġġarraf meta ppruvat issejjaħ funzjoni unrealscript li għandha l-istess isem bħal varjabbli globali fl-istess klassi.
* Ffissati għexieren ta 'kwistjonijiet li kkawżaw il-logħba tiġġarraf meta esportaw proprjetajiet f'format testwali (eż., permezz ta' GetPropertyText).
* Irranġaw diversi kwistjonijiet li kkawżaw li l-logħba tiġġarraf wara li qerdet oġġetti li fihom arrays dinamiċi.
* Irranġaw diversi kwistjonijiet li kkawżaw li l-logħba tiġġarraf meta tirrendi xeni b'ħafna atturi/sprites dinamiċi fihom.
* Iffissat bug ta 'ħabta ta' rikorsi infinita attivata meta qabad powerup ta 'inviżibilità waqt li diġà inviżibbli.
* Imwaqqfa kwistjoni li kkaġunat ċerti mapep li jikkraxxjaw il-logħba minħabba atturi duplikati fil-mappa.
* Il-logħba issa tħassar sewwa r-referenzi għall-atturi kollha meqruda. Din il-bidla tiffissa l-ħabtiet tal-kolletturi taż-żibel li wasslu meta Attur kien imsemmi minn Attur f'livell differenti, jew meta oġġett mhux Attur żamm referenza impliċita jew espliċita għal Attur meqrud.
* Iffissat bug li wassal biex il-logħba tiġġarraf meta tuża l-kmand "QUIT" jew "EXIT" waqt daqq tad-demo.
* Iffissat bug li jista 'jikkawża li l-logħba tiġġarraf waqt li tirreġistra demo fuq server li jiġġenera ammonti eċċessivi ta' traffiku fuq kanali ta 'attur wieħed. Waħda mill-mods li ħafna drabi jqanqal dan il-bug huwa Nexgen.
* Iffissat bug li wassal biex il-logħba tiġġarraf meta sejjaħ funzjoni iteratur f'kuntest null.
* Iffissat bug li wassal biex il-logħba tiġġarraf f'mapep li kellhom xkupilji b'bStatic u bNoDelete issettjati għal falza.

#### Game Server

* Ffissat il-bug DoS tas-Server Remot unrealfp ta' aluigi.
* Irranġat kwistjoni li kkawża li s-server jikkraxxja f'AActor::execPlayerCanSeeMe f'logħob b'bots fihom.

### Bug Fixs

#### Editur Unreal

* Irranġa kwistjoni UnrealEd li kkawżat vertiċi/pniezel li jsiru inviżibbli waqt li żżom fil-modalità tal-editjar tal-vertiċi.
* Irranġat kwistjoni UnrealEd li kkawżat klipps tal-pinzell biex jaqbdu fl-eqreb post tal-grilja meta tikklikkja vertiċi.
* Ffissat kwistjoni UnrealEd fejn Atturi ma setgħux jitqiegħdu/tħassru/editjati jekk Attur bl-istess isem diġà jeżisti x'imkien ieħor fil-ġerarkija tal-klassi.
* Imwaqqfa kwistjoni UnrealEd fejn il-viewports 3D użaw mapep tad-dawl mhux korretti wara li reġgħu bini dwal/bsps.
* Iffissat kwistjoni li kkawżat tiġbid/skalar mhux korrett tal-pinzell fuq xkupilji mhux tal-bennej.
* Irranġat kwistjoni li wassal biex UnrealEd juri n-nisġa kollha fil-logħba meta għażel grupp ta’ font fil-Browser Texture.
* Imwaqqfa kwistjoni li kkawżat imġieba erratika tal-cursor tal-maws meta tkaxkar f'vetrina ta 'zoom ortogonali.
* Irranġa kwistjoni li kkaġunat li r-riżorsi MyLevel isiru korrotta wara li tgħabbew mappa ġdida f'UnrealEd.
* Iffissat bug li kkawża li l-iscrollbar tal-browser tat-tessuti reset meta tiskrollja lista twila ta 'nisġa.
* Fissi diversi bugs tal-qtugħ tat-test fit-tieqa tal-browser tat-tessut.
* Iffissat bug li kkawża v436-v451 biex jikkraxxja meta tirrendi malji LOD importati b'UT v440 jew aktar tard.
* Iffissat bug li għamel UnrealEd jonqos fajls kbar fit-tieqa tal-editur tal-kodiċi.

#### Fiżika u Moviment tal-Plejer

* Irranġat kwistjoni fejn il-logħba tħaffef b'mod drammatiku meta tirrendi aktar minn 200 frame kull sekonda.
* Iffissat bug li jista 'jikkawża li l-movimenti tad-dodge jiġu ttardjati.
* Iffissat bug li wassal biex is-server jaġġusta b'mod kostanti u ħażin il-pożizzjoni tal-klijent fil-logħba. Dan ikkawża moviment imqatta 'meta tirrendi aktar minn 90 frejm kull sekonda.
* Iffissat bug li wassal biex il-plejers jeħlu fil-ħitan jew l-għoljiet meta jilagħbu b'rati ta 'frejms għoljin. Dan il-bugfix jaħdem biss fuq servers v469.
* Iffissat bug li kkawża aġġustamenti ta 'pożizzjoni estremament kbar meta mixi lejn il-ġenb ġo pniezel imżerżaq. Dan il-bugfix jaħdem biss fuq servers v469.
* Fissi diversi bugs li ppermettew lil ċerti projettili jinjoraw il-ħabta mal-ġeometrija tal-livell.

#### Input u Windowing

* Iffissat bug li kkawża li l-animazzjoni ta 'scrolling fit-tieqa tal-preferenzi tilgħab fid-direzzjoni opposta.
* Irranġat kwistjoni fejn ma stajtx tagħżel valuri tal-proprjetà li fihom spazji fil-menu tal-preferenzi.
* Imwaqqfa kwistjoni fejn il-maws kien jeħel fin-nofs tat-tieqa tal-logħba fuq Linux u Mac.
* Irranġata kwistjoni fejn is-sistema tat-twieqi fil-logħba kultant kienet turi cursor ta’ stennija minflok cursor ta’ tibdil tad-daqs tat-tieqa tal-punent-lvant.

#### Netwerking u Netcode

* Iffissat bug li jista 'jikkawża li l-armi u l-bnadar li jinġarru jsiru inviżibbli fil-logħob online.
* Iffissat bug li wassal biex servers XC_Engine jirrifjutaw konnessjonijiet minn plejers li kienu għadhom kif jaraw demo.
* Irranġaw diversi kwistjonijiet li kkawżaw li l-konnessjonijiet tan-netwerk jintemmu bla mistenni fuq Linux u Mac.

#### Awdjo u 3D Rendering

* Irranġata kwistjoni fejn il-logħba kienet turi biss parti mill-mudell tal-plejer fil-menu tas-setup tal-plejer.
* Imwaqqfa kwistjoni fejn il-logħba kienet tintefa meta seħħet anomalija ta' rendering mhux fatali.
* Iffissat bug li wassal biex il-vetrina tal-logħba jkollha dimensjonijiet ħżiena wara li tbiddel id-daqs tat-tieqa tal-logħba fuq Linux jew Mac.
* Ffissati diversi bugs li kkawżaw li l-ħsejjes ma jaġġornawx jew jilagħbu mill-post ħażin.
* Iffissat bug li wassal biex il-logħba tiġġarraf b'riżoluzzjonijiet estremament għoljin (bħal 8K).
* Irranġata kwistjoni fejn il-logħba ma taġġornax id-dejta tad-dawl tal-attur qadim fil-cache tal-magna. B'riżultat ta' dan, ħafna atturi jkunu rrendered bl-iswed żift anki meta għandhom ikunu mixgħula. Din il-kwistjoni affettwat b'mod speċjali lin-nies li jilagħbu b'daqsijiet kbar ta 'cache jew rati ta' frame għoljin.
* Iffissat bug li wassal biex il-Bnadar CTF jidlam wara li rritornaw fil-bażi tal-bandiera tagħhom.
* Imwaqqfa kwistjoni fejn ċerti ħsejjes idoqqu bid-doppju tal-volum maħsub waqt ir-reġistrazzjoni ta 'demo.
* Irranġat kwistjoni fejn screenshots ma kinux jingħataw b'mod korrett jekk kellek ir-riżoluzzjoni tal-iskrin vertikali tiegħek issettjata għal numru fard ta 'pixels.
* Iffissat bug li wassal biex id-dekorazzjonijiet kollha fis-skyboxes ikunu inviżibbli.
* Iffissat bug li wassal biex il-logħba tieqaf tirrendi wara li bidlet il-FOV tiegħek f'tip ta 'logħba li kellu l-issettjar MinFOV u MaxFOV tiegħu ssettjat għal 0.

#### Mixxellanji

* Irranġa kwistjoni fejn il-logħba kienet tistrieħ għal żmien twil (u xi kultant anke tiġrifa) meta tiftaħ maplist b'ħafna mapep.
* Irrestawra l-abbiltà li tkeċċi plejers u bots minn logħob lokali.
* Irranġata kwistjoni fejn il-bots kienu jqisu plejers umani inviżibbli anke wara li l-ġbir tal-inviżibilità tagħhom kien skada.
* Imwaqqfa diversi bugs li jistgħu jikkawżaw l-armi jaqilbu istantanjament bejn animazzjonijiet tan-nar u alt tan-nar.
* Iffissat bug li ppermetta lill-plejers jinteraġixxu mal-livell u jtellgħu oġġetti qabel ma bdiet il-partita wara li ċedew il-privileġġi tal-amministratur permezz tal-kmand AdminLogout.
* Il-logħob tat-tim issa jispiċċa kif suppost meta wieħed mit-timijiet jiskorja fil-ħin barrani.
* Il-limitu ta' 1024 karattru fuq il-konverżjonijiet bejn is-sekwenzi ANSI u Unicode spiċċa.
* Iffissat bug tal-magna li jista 'jikkawża Demo Manager biex jiffriża l-logħba wara li uża l-kmand seekto.
* Eliminati ħafna twissijiet "Aċċessat Xejn".
* Pawns li jinqerdu waqt li jkollhom il-funzjoni tas-sonda Meqruda diżattivata issa għandhom jinħelsu mil-Livell Pawnlist.

### Titjib

#### Editur Unreal

* Magħquda ħafna mit-titjib tal-Editur Unreal ta' Unreal 227.
* It-tieqa tal-veduta ta' UnrealEd tippermettilek li tagħżel kwalunkwe tagħmir ta' render tiegħek issa (mhux SoftDrv u D3DDrv biss).
* Il-buttuni tal-buttuni u l-browser tan-nisġa ta 'UnrealEd issa għandhom appoġġ għar-rota tal-maws.
* L-Editur tal-Forma 2D ta 'UnrealEd issa jikkalkula sew il-pożizzjonijiet tal-vertiċi waqt li jkaxkar f'livelli ta' zoom minbarra 100 pct.
* UnrealEd issa jappoġġja l-iskrolljar tar-roti tal-maws fil-viewports 2D.
* UnrealEd issa għandu oġġett "Żid PlayerStart" fil-menu popup tal-wiċċ. Dan l-oġġett juri biss jekk il-livell tiegħek għad m'għandux PlayerStart.
* Viewports UnrealEd issa jistgħu jirrendu sa 200 frejm kull sekonda. Dan il-framerate qabel kien limitat għal 30.
* L-editur tal-vertiċi ta 'UnrealEd issa jakkumula sew aġġustamenti żgħar tal-vertiċi. Preċedentement, aġġustamenti żgħar setgħu jintremew minħabba snapping tal-grilja.
* Miżjud appoġġ għall-konverżjoni tal-format tan-nisġa mal-browser tan-nisġa.
* Żid għażla biex tneħħi l-mips kompressati minn tessut fil-browser tessut.
* Il-viewports kollha ta' UnrealEd issa jappoġġjaw il-qlib ta' renderdevice.
* Miżjud appoġġ ta 'importazzjoni ta' nisġa għal diversi formati ta 'immaġni ġodda.
* L-ucc make commandlet issa jaħdem fuq Linux u Mac.
* L-ucc compress commandlet issa jista' jaqbeż il-kompressjoni jekk diġà jeżisti fajl .uz aġġornat. Biex tuża din il-karatteristika ġdida, żid il-parametru tal-linja tal-kmand "aġġornament" mal-invokazzjoni tal-ikkompressar tal-UCC tiegħek.
* Il-kompressjoni tan-nisġa S3TC/DXT1 issa għandha tkun disponibbli fl-għodod ucc għal Linux u Mac (għalkemm ovvjament mhux f'UnrealEd).

#### Appoġġ b'riżoluzzjoni għolja

* UnrealEd, Setup, u l-klijent tal-logħba issa huma konxji tad-DPI għoli fuq il-Windows. Dan jelimina l-bluriness li ħafna nies b'moniters kbar kienu qed jaraw. Ittejjeb ukoll il-preċiżjoni tal-input fil-logħba u l-editur.
* Miżjud skalar awtomatiku tal-menu tal-logħba. Il-fattur tal-iskala u l-imġieba jistgħu jiġu kkontrollati bl-użu tas-settings il-ġodda fil-menu.
* Miżjud crosshair skalar għall-HUD standard. Tista 'tikkonfigura s-settings tal-iskala tal-crosshair fil-menu. NOTA: Ħafna mods x'aktarx jinjoraw l-iskala tal-crosshair. L-awturi tal-mod għandhom jaġġornaw il-mods tagħhom sabiex isejħu l-funzjoni regolari ChallengeHUD.DrawCrosshair.
* Żid it-tipa fil-logħba skalar. Meta tkun attivata, il-fonts jiskalaw awtomatikament bid-DPI tad-desktop tiegħek. L-iskala tista' tinxtegħel u tintefa' fil-menu tal-logħba.
* UWindow issa jappoġġja nisġa ta 'riżoluzzjoni ogħla għal LookAndFeels. Dan jippermetti lil LookAndFeels li jiskala aħjar għan-nies li jilagħbu b'riżoluzzjonijiet ogħla u skali GUI ogħla. L-UMenu LookAndFeels ġew (parzjalment) aġġornati biex jużaw din il-karatteristika ġdida.

#### Input u Windowing

* Fissi kwistjonijiet ta 'aċċelerazzjoni tal-maws għall-plejers li jużaw DirectInput fuq Windows 10.
* Miżjud appoġġ għall-input tal-maws mhux ipproċessat. Din il-karatteristika tista' tiġi attivata billi tissettja l-UseRawHIDInput għal vera fit-taqsima WinDrv.WindowsClient tal-logħba ini.
* Miżjud kontroll imtejjeb ta 'preċiżjoni tal-pointer. B'mod awtomatiku, il-logħba tippermetti preċiżjoni mtejba tal-pointer waqt li tkun fil-menu u tirrestawra s-settings ta 'preċiżjoni l-antik meta tkun fil-logħba. Madankollu, issa tista 'tissettja l-għażla NoEnhancedPointerPrecision fit-taqsima WinDrv.WindowsClient għal vera jekk ma tridx li l-logħba tibdel is-settings ta' preċiżjoni tal-pointer tas-sistema xejn.
* Miżjud għażliet ġodda tal-menu biex jikkontrollaw l-input tal-maws u l-imġieba twittija.
* Appoġġ imtejjeb għall-buttuni tal-ġenb tal-maws.
* Żid l-appoġġ għall-iskrolljar tar-rota tal-maws għas-sistema ta’ windowing fil-logħba.
* Miżjud appoġġ pejst clipboard għall-console ta 'malajr.
* Il-klijenti Linux u Mac issa għandhom appoġġ għall-clipboard.

#### UnrealScript

* Kmandi tal-console li huma aktar minn 1024 bytes fit-tul, jew li jirritornaw aktar minn 1024 bytes ta 'dejta issa għandhom ikunu sikuri biex jintużaw.
* Żid tip primittiv ġdid imsejjaħ "pointer". Il-varjabbli tal-pointer jaġġustaw awtomatikament għall-wisa 'tal-kelma fuq il-pjattaforma fil-mira. Awturi mod indiġeni għandhom jużaw varjabbli pointer biex jirriflettu tip ta 'pointer f'C++.
* Żiedu funzjonijiet ġodda tal-Canvas biex jinħolqu fonts ta' daqs arbitrarju fuq il-fly. Jekk jogħġbok tużax dawn il-funzjonijiet direttament peress li se jikkawżaw mod tiegħek li jkun inkompatibbli ma 'verżjonijiet preċedenti ta' UT. Minflok, uża l-klassi BotPack.FontInfo biex tirkupra fonts li huma xierqa għad-daqs tal-iskrin tal-klijent.
* Żid il-kmand exec "TEXTURE MERGECOMPRESSED NAME=MergeWith FILE=HiResFile.PNG GROUP=". Dan il-kmand jippermettilek timporta u tikkompressa nisġa hi-res u tgħaqqadhom f'mipmaps kompressati ta' nisġa eżistenti.
* Miżjud HandlePauseRequest mas-sistema mutator, jippermetti modders li jimmodifika l-imġieba tal-buttuna pause tal-plejers fis-servers.

#### Sigurtà

* Ffissati diversi vulnerabbiltajiet arbitrarji ta 'eżekuzzjoni ta' kodiċi.
* Il-verżjoni tal-Windows tal-logħba issa għandha diversi titjib tas-sigurtà inkluż (iżda mhux limitat għal) Prevenzjoni tal-Eżekuzzjoni tad-Data (tista 'tiġi diżattivata bil-parametru tal-linja tal-kmand -nodep), SafeSEH, u appoġġ ASLR.

#### Anti-Cheat

* Imġedded il-kodiċi UT v468 MD5. Klijenti anzjani jistgħu jikkonnettjaw ma 'servers v469 issa anki jekk ma jappoġġjawx l-estensjoni MD5. Is-server issa jimmarka wkoll liema fajls irid jiċċekkja MD5 għalihom.
* Iċċekkjar MD5 issa huwa diżattivat awtomatikament. Biex tattiva, issettja MD5Enable għal Veru taħt [Engine.GameEngine] fil-fajl ini tas-server.
* Żid awto-aġġornament għal-lista Packages.md5. L-awto-updater jiċċekkja għal aġġornamenti tal-lista darba fis-siegħa jekk għandek MD5Enable u MD5AutoUpdate it-tnejn issettjati għal vera taħt [Engine.GameEngine].

#### Netwerking u Netcode

* Kompatibilità demo restawrata ma 'UT v436.
* Soluzzjonijiet miżjuda għall-bugs li jistgħu jikkawżaw li l-animazzjonijiet tal-plejers jinkisru f'demos jew logħob onlajn wara l-installazzjoni ta' textures S3TC b'riżoluzzjoni għolja.
* Għamel titjib fil-kodiċi tan-netwerking biex telimina l-problema infami tal-iskejzjar tan-nisġa (fi kważi l-każijiet kollha).
* Il-logħba ma tibqax tiddiżattiva l-Maniġers tat-Tniżżil jekk jiltaqgħu ma' żball mhux kritiku waqt li jippruvaw tniżżel fajl mis-server. Preċedentement, il-logħba kienet tieqaf milli tipprova tniżżel minn servers ta' direzzjoni ġdida wara li tiltaqa 'ma' żball HTTP (bħal HTTP 404).
* Il-logħba issa turi n-numru ta 'pakketti li fadal waqt it-tniżżil minn server.
* Il-klijenti huma ferm inqas probabbli li jiltaqgħu ma 'żbalji ta' nuqqas ta' tqabbil tal-pakketti meta jikkonnettjaw mas-servers, issa klijent UT jista 'jkollu pakketti multipli bl-istess isem u l-loader jagħżel dak it-tajjeb (jekk preżenti).
* Miżjud kontroll bandwidth għal downloads ta 'fajls mill-gameserver. L-għażla tal-kontroll tal-bandwidth tisboq il-MaxClientRate. Jista 'jiġi kkontrollat fil-fajl server.ini kif ġej:
```
[IpDrv.TcpNetDriver]
MaxFileDownloadRate=0 Veloċità massima tat-tniżżil f'bytes kull sekonda

; Valuri possibbli għal MaxFileDownloadRate:
; -1 Ibgħat fajls bil-veloċità massima possibbli
; 0 Illimita l-veloċità tat-tniżżil tal-fajls għal MaxClientRate bytes kull sekonda. Dan huwa dak li għamlet UT awtomatikament fil-verżjonijiet 468 u hawn taħt
; kwalunkwe numru pożittiv Ħalli veloċitajiet ta' tniżżil sa dan l-ammont ta' bytes kull sekonda.
```

#### Awdjo u 3D Rendering

* Screenshots issa jinħażnu fil-folder "Sistema/Screenshots". UT awtomatikament joħloq dan il-folder jekk ma jkunx diġà jeżisti. Neħħejna wkoll il-limitu fuq in-numru ta 'screenshots li jista' jkollok f'dan il-folder u issa niffrankaw screenshots f'format PNG aktar milli BMP.
* Decals issa huma viżibbli fiż-żoni taċ-ċpar.
* Cluster Integrat, sewwieq tal-awdjo ġdid ibbażat fuq FMOD bi kwalità tal-ħoss superjuri u effetti tal-ħoss iper-realistiċi (Grazzi han!).
* Verżjonijiet mtejba integrati ta 'UTGLR OpenGLDrv u D3D9Drv ta' Chris Dohnal.
* Integrat l-aħħar XOpenGLDrv ta' OldUnreal.
* Galaxy Audio issa hija kkunsidrata deprecata. Fuq Windows Vista u aktar tard, il-lanċjar tal-logħob se jagħmel aġġornament awtomatiku ta 'darba s-subsistema tal-awdjo tiegħek għall-aħħar verżjoni tas-sewwieq OldUnreal Cluster.
* Ġedded il-kodiċi tal-awdjo sottostanti għall-ħsejjes li jindaqqu bl-użu ta’ TournamentPlayer.ClientPlaySound. Il-kodiċi mġedded għandu jagħmel il-volumi tal-plejbek aktar konsistenti u għandu jelimina glitches tal-awdjo bħal crackling u screeching.

#### Mixxellanji

* UnrealEd u l-klijent tal-logħba issa huma konxji ta 'indirizz kbir fuq il-Windows. Dan ifisser li huwa ferm inqas probabbli li tispiċċa l-memorja virtwali.
* Neħħew xi oġġetti skaduti mill-menu fil-logħba (eż., ngWorldStats, mplayer, heat, won, ...)
* Kitbet mill-ġdid xi wħud mir-rutini ewlenin tal-ħin sabiex il-logħba timxi aktar bla xkiel (u b'inqas glitching) fuq CPUs multicore u f'logħob fit-tul.
* Il-klijenti Linux u Mac finalment jappoġġjaw unicode! L-aktar konsegwenza viżibbli hija li l-ismijiet tal-plejers b'karattri mhux ascii fihom issa se juru b'mod korrett meta tilgħab fuq servers tal-Linux (sakemm tuża nisġa tat-tipa bil-glifi tal-unicode xierqa).
* Il-logħba issa tuża UTF-8 bħala l-kodifikazzjoni tal-fajl preferuta (sakemm ma tinstabx BOM UTF-16LE fil-bidu tal-fajl).
* Żid l-appoġġ tal-kursur magħżul għall-klijenti Linux u Mac.
* Żid l-għażla tal-linja tal-kmand -FORCELOGFLUSH. Din l-għażla tagħmel il-logħba/server laħlaħ il-log file kull darba li jinkiteb.
* Żid l-għażla tal-linja tal-kmand -SETHOMEDIR=. Normalment, il-logħba tfittex il-fajls UnrealTournament.ini u User.ini f'\~/.utpg/System (fuq Linux), \~/Library/Application Support/Unreal Tournament/System (fuq Mac), jew f'UnrealTournament\System (fuq Windows). B'din l-għażla, tista' tegħleb it-triq tal-preferenzi (eż., ./ut-bin-x86 -sethomedir=\~/.loki/ut/System).
* Miżjud għażla tal-menu biex tikkontrolla l-imġiba tat-tibdil tal-arma tat-Translocator meta tagħfas nar u alt-nar simultanjament.
* Għamel l-illokkjar tal-pulsgun u l-minigun għażla konfigurabbli li hija diżattivata b'mod awtomatiku.
* Dekorazzjonijiet UnrealI u UnrealShare ma jistgħux jibqgħu jinqerdu jekk ikollhom bStatic sett.
* Irranġati UnrealI u UnrealShare AI ta' Unreal 227 magħquda.

## Noti ta' Ħruġ Qadim

In-noti tar-rilaxx għall-garża anzjani maħruġa minn Epic u UTPG jistgħu jinstabu fil-fajl Help/ReleaseNotes.htm li huwa inkluż fil-garża.

Fajl tar-Rapport

Raġuni












Irrapporta Kumment

Raġuni






Rabta tar-Rapport

Raġuni





DMCA.com Protection Status

https://apg-clan.org tested by Norton Internet Security https://apg-clan.org tested by McAfee Internet Security

Flag Counter