Valve Hammer Editor v3.5.3 (Выпраўлена)
Valve Hammer Editor v3.5.3 (Выпраўлена)
Інфармацыя пра файл
- Аўтар RoboCop
- Загружана 17th November 2021, 09:38 вечара
- Апошняе абнаўленне 17th November 2021, 09:38 вечара
- Катэгорыя Адлюстраванне
- Усяго загрузак 10
Файлы
Найноўшы Hammer 3.5.3 (GoldSrc) ад 10.03.2015 Yo Den
на аснове CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 і г.д. Гэты малаток цалкам сумяшчальны з арыгіналам і можа выкарыстоўвацца нават для HLFX, нават для Counter-Strike, прынамсі для Xash.
Змены ў параўнанні з арыгінальным Hammer 3.5:
Выказваю ўдзячнасць стваральнікам усіх гэтых асамблей!
Калі вам спадабаўся гэты молат, вы можаце паглядзець мой новы мод - "Bounce"http://gamer-lab.com/be//mods_goldsr..._for_Half-Life Каментары/рэйтынг plz)
на аснове CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 і г.д. Гэты малаток цалкам сумяшчальны з арыгіналам і можа выкарыстоўвацца нават для HLFX, нават для Counter-Strike, прынамсі для Xash.
Змены ў параўнанні з арыгінальным Hammer 3.5:
- Выпраўлена раздражняльная памылка, якая адмяняла становішча вокнаў пры кожным запуску Молата на некаторых дазволах экрана
- Выпраўлены fgd з Hammer 3.5.2 для Half-Life. Для большасці сутнасці ёсць спецыяльныя мадэлі і спрайты (дададзена Cellulo), мадэль npc, зброя і прайгравальнікі перадаюцца ў спадчыну з вашай тэчкі з модам. Cycler'y і monster_generic рэгулярна працуюць
- Пры закрыцці рэдактара выдалена раздражняльнае акно "ShutdownOpenGL - wglMakeCurrent не ўдалося" (дзякуй XaeroX)
- Выпраўленыя каардынаты акруглення пры экспарце ў MAP (вы можаце ствараць карты з больш складанай архітэктурай, выкарыстоўваць пэндзлі з памерамі менш адной адзінкі і перамяшчаць пэндзлі і сутнасці, не менш за 0,1 адзінку)
- Змены ў дыялогавых вокнах, пашыраныя розныя палі і спісы; некаторыя запазычанні ў Gearcraft
- Існуе сучасны дызайн панэляў і вокнаў, замест састарэлага стылю Windows 98
- У зборцы прадстаўлены арыгінальны Hammer (на ўсялякі выпадак) і эксперыментальная залатаная версія з памерамі вочак у 16 і 32 тысячы адзінак для стварэння велізарных карт (Spasibo Vluzacn)
- У рэдактар уключаны апошнія на сённяшні дзень кампілятары Vluzacn ZHLT v33 (з 02.02.2014) з наладжаным гатовым bat-файлам, завершаным і тэставай (хуткай) кампіляцыяй, аўтаматычна капіюе карту ў патрэбны каталог
- Дададзены цэтлікі для розных пунктаў меню (напрыклад, Ctrl + A - Выбраць усе), у некаторых выпадках адзін і той жа эфект мае два варыянты гарачых клавіш (стандартная версія Hammer і больш зручная, і звыклая новая версія)
- Выпраўлены editor.wad з CSM, рэдагаванне кветак, выдаленне лішняй тэкстуры. Сістэмная тэкстура ў ёй больш зручная і прыгажэйшая за сапраўдную тэкстуру halflife.wad
- Цяпер вы можаце ўсталяваць маштаб сеткі па змаўчанні роўным 1 або 2 замест 4, як раней
- Дададзена папка tutorial_maps, якая змяшчае прыклады карт для пачаткоўцаў (з Hammer 3.5.2), а таксама іх скампіляваныя версіі
- Замест старых абразкоў выкарыстоўваліся новыя з HLFX
- Дададзена рабочая спасылка ў меню Дапамога - вэб -рэсурсы для карыснай супольнасці Half -Life
- Выпраўлены розныя памылкі orfografichekie, падказкі і г.д.
- Выдаліце непатрэбныя ўжо застаўкі
- Павелічэнне праблем з вокнамі пошуку на карце (зручна пры працы з дэкампіляцыяй карты)
- Ва ўласцівасцях сутнасці выдалены зламаны Pitch / Roll, павялічце шырыню спісу параметраў
- Зменены рэжым кампіляцыі вокнаў Эксперт для атрымання дадатковых магчымасцей ахопу ад CSM Hammer, але паставіў зручныя кнопкі пераключэння паміж рэжымамі кампіляцыі
- Змены ў панэлі флагаў: аб'ект ambient_generic наяўнасць дапаможнай табліцы з яе радыусам. XaeroX: усе сцягі 24 цяпер працуюць правільна (карысна пры распрацоўцы іх модаў). Дададзена кнопка Ачысціць сцягі, каб ачысціць усе сцягі ў сутнасці, сцяжкі сцяжкі выраўняліся ў акне, павялічыўся памер поля для тэксту.
- Павялічана поле адлюстравання тэкстуры на панэлі інструментаў (наколькі гэта магчыма без страты эрганамічнага інтэрфейсу)
- Палепшанае прымяненне тэкстуры акна (вялікія тэкстуры і зручнае размяшчэнне кнопак)
- Доступ да карты інтэрфейсу налад перад запускам, уключаючы гарачыя клавішы
- Значна павялічыўся спіс падлучаных WAD-файлаў, цяпер можна ўбачыць поўны шлях да тэкстуры
- Зменена кантэкстнае меню, пстрыкнуўшы правай кнопкай мышы
- Выдалены спісы змены фармату тэкстуры і карты
- Дададзена даведка па рэдактары версіі 3.5 і даведка па сутнасці (hl_ent.hlp)
Выказваю ўдзячнасць стваральнікам усіх гэтых асамблей!
Калі вам спадабаўся гэты молат, вы можаце паглядзець мой новы мод - "Bounce"http://gamer-lab.com/be//mods_goldsr..._for_Half-Life Каментары/рэйтынг plz)