UZ創作組織者 v1.03

Thumbnail

評等: 0
最愛: 0

報告檔

UZ創作組織者 v1.03


檔案資訊



檔案



更多來自此使用者



UZ Creation Organizer v1.03 (2019) by GreenTea
12/30/2019
接觸: [email protected]
==============================================


這是針對 Windows 的。對於 Linux 腳本,請轉到芭比的主題:viewtopic.php?f=58&t=13692


如果您想製作服務器端文件 (UZ),這是一個簡單的批處理腳本工具,可以更輕鬆地處理多個文件或非結構化目錄。


該工具用於兩件事:
1.從凌亂的目錄結構中對服務器端使用所需的文件進行排序(通常通過一次提取多個帶有mutators/maps的.zip文件)。
2. 一次性從它們製作 .UZ 文件。


在這兩種情況下,在此過程之後,文件將被組織到兩個單獨的文件夾中; 'Filtered_results' 和 'UZ'。


---------------------------------------------------------------------------------------------
如何使用:
將 zip 解壓縮到 UT 文件夾的根目錄中。
例如:D:\UT99\UZ 創建管理器


將提取的地圖包/mods/mutators 放在 /- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]/ 文件夾中。
並執行'UZ batchscript.bat'
---------------------------------------------------------------------------------------------


無論目錄結構如何,該腳本都會處理“- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]”中最重要的文件(.U、.UNR、.UMX、.UTX 等)。
這意味著即使您將鬆散文件放在地圖/音樂/聲音/系統/紋理以外的地圖中,甚至是根目錄中,輸出也會對它們各自文件夾中的文件進行排序。
只需將您的文件/文件夾放在 CONTAINER 文件夾中並運行腳本即可節省排序時間。




最後說明:
我是為了個人使用而製作的,但如果你像我一樣,一段時間後必須執行多個搜索查詢才能取出正確的文件會很煩人。
最初它由兩個獨立的腳本組成,但為了便於使用,決定將它們合併在一起。因為批處理腳本工具非常方便,所以我在製作這個過程中很開心。


- 綠茶 ([email protected])




變更日誌:


v1.03
======
- 修正了標准文件列表中的一個錯字。
- 改進和整理了一些腳本。
- 刪除了多餘的檢查腳本。
- 添加了額外的通知以突出顯示當前進程。
- Filtered_results 將始終具有結構化目錄,即使 CONTAINER 為空也將始終進行處理。
- 添加了額外的提示。
- 添加了更多錯誤檢查。
- 編輯了說明。




v1.02
======
- 添加了跳過默認文件的選項。


- Filtered_results (.u,.umx,.uax,.utx,.unr) 現在在進行 UZ 壓縮之前首先被組織起來。
如果只想整理,可以在看到“Unreal files Copy to Filtered_results”後關閉窗口。信息。


- 當文件類型不存在時,將不會創建其各自的文件夾。


- 清理了一些腳本。




v1.01
======
- 工具現在會告訴您何時不存在文件類型並會嘗試繼續。


- 'Filtered_results' 文件夾中收集的文件放置在各自的文件夾中(Maps、Music、Sounds、System、Textures)




v1.00
======
- 初始發行

報告檔

原因












報告註解

原因






報告鏈結

原因





DMCA.com Protection Status

https://apg-clan.org tested by Norton Internet Security https://apg-clan.org tested by McAfee Internet Security

Flag Counter