FoXBot 0,85

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FoXBot 0,85


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  • Autor RoboCop
  • Uploaded 7 de julho de 2016, 16h37
  • Última Atualização 23 de dezembro de 2023, 02:08
  • Categoria Bots TFC
  • Total de Downloads 8745


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Foxbot foi desenvolvido por:

Tom, também conhecido como RedFox
Jordan, também conhecido como FURY
Jeremy, também conhecido como DrEvil
Paul, também conhecido como GoaT_RopeR
Grubber
Yuraj
Vencedor
JASMIM
Richard, Aka Zybby

Agradecimentos especiais para:
RoboCop
Coala
Safety1st
Arkshine
Globoss
pizzahut
jeefo
RussiaTails
HeteroChromia

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Version 0.85
December-23-2023
Atualizado por RoboCop
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- Adicionados novos pontos de passagem: -
+ 2kfort23
+ 2kfort5
+ junob7
+ lastresort_b1
+ gauntlet
+ tfc_orange

-Correção de bug de ângulo RSM modernizado

-Adicionado C + + 17 funções de biblioteca padrão suportam suporte para Win32 e Linux

-Bots agora vai bunnyhop em mapas de ações mais shutdown2 e xpress2k4 mas apenas em áreas apropriadas como amplos espaços

-Ambas as construções Win32 e Linux agora compiladas usando AMBuild

-O waypoint ` pathwaypoint_connect ` agora irá auto conectar caminho a waypoints vizinhos mas a uma distância mais curta

-Revertido a codificação ` ProcessCommanderList ` a partir de version 0.791

-Trilha de Caminho Incluído em Garagens de Segurança Fome para bots para reabastecer munição e saúde ou fuga

-Fixed the bot_chat cvar de não permitir bots falar livremente

-Fixa a conversão ` WRITE_BYTE ` implícita para codificação de waypoint

-Fixa o caminho de waypoint em avanti que impedia bots de emergir da base de Defesa após captação de CP3

-Enhanced the waypoint area data for dustbowl

-Repexibem os percursos de rogue para murderball-2002, ratos, rat2 e rats3 mais eles podem agora bunnyhop

-Otimizar os waypoints e caminhos para rock2 a fim de que os bots se concentam mais em seus objetivos

-Engenheiros não vão mais sair por volta da SG turrets quando reparem /Atualização

-Removidos lame SG Turret nós para 2fort, avanti, crossover2, epicentro, rock2 e bem em áreas não recomendadas

Lista TODO:-

> > Complete 'botdontmove' em ordem para " GolfBots " para ficar estacionário

> > Para permitir que os bots medicos se curtem com mais frequência, mas não permitir ` JOB_BUFF_ALLY ` a consumir muitas células como engenheiros

> > Para permitir que soldado bote a Rocket Jump facilmente

> > Fix bots navegação quando tiro por inimigos como eles às vezes não podem parecer detectar de onde vem o dano

> > Para permitir que bots use Nail Guns por destruir turrets SG, quando fora de nades ou de uma longa distância

> > Para evitar bots de atirar em cadáveres de espiões muito tempo como, eles não estão cientes de que um jogador trocou de times como espião inimigo

> > Permitir bots para tosse granadas em um ângulo de elevação mais alto e a partir de uma distância menor como seu objetivo objetivo é muito longe

> > BÔNUS: Talvez adicionar um recurso para bots ter experiência e sabedoria ou dados aprendidos a fim de ser um pouco mais humano

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