[AntiCheat] ACE v1.2e

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ACE v1.2e funktioniert nicht auf den UT v436-451 Linux Servern oder auf Linux Servern!

*** EINFÜHRUNG ***

Hallo, alle. Diese Version von ACE behebt ein paar Probleme, fügt einen gewissen Schutz hinzu und ist kompatibel mit v469a Servern. Einige von Ihnen können bereits eine Vorschau auf ACE v1.2e laufen auf Ihren Servern, aber ich empfehle immer noch, dass Sie ein Upgrade auf die offizielle Release-Version, da ich einige Linux-Server-Stabilität Probleme gerade gestern behoben.

** Bitte beachten Sie, dass dieses Release mit einer neuen Version von NPLoader geliefert wird. Sie müssen die Datei server.ini aktualisieren. * *

Dies ist die vollständige Liste der Änderungen seit der vorherigen öffentlichen Veröffentlichung (ACE v1.1f):
v1.2e:
* [GEÄNDERT] Änderungen im Netzcode vorgenommen, um Zeitlimitüberschreitungen für Personen mit bestimmten Firewalls oder NAT-Routern zu eliminieren
* [FIXED] Das Fadenkreuz verschwindet nicht mehr beim Umschalten zwischen Servern, auf denen ACE v1.2 läuft, und Servern, auf denen ältere Versionen von ACE ausgeführt werden
* [FIXED] Verschiedene Stabilitätsverbesserungen für Linux-Server

v1.2d:
* [FIXED] Der SplashLogo-Code in früheren Versionen von ACE hat einen Motorfehler ausgelöst, der UGameEngine verursacht hat:unformatierte Abstürze. Dies sollte nun behoben werden
* [FIXED] Einige Einstellungen wurden für 469 Clients nicht korrekt gespeichert
* [FIXED] Crashes im Player-Logging-Code auf Linux-Servern
* [GEÄNDERT] Tweaked den netcode, um die Chancen für Timeout-Kicks deutlich zu reduzieren
* [ADDED] " muate ace crosshairsmoothingtoggle "-Befehl, um den Fadenkreuz bei hohen Auflösungen zu schärfen

v1.2c:
* [FIXED] Eliminiert ein Speicherleck, das Abstürze nach dem Abrufen eines Verbindungsfehlers verursacht hat
* [FIXED] Falsche positive Detektionen in UPackages, die dynamische Arrays verwenden
* [GEÄNDERT] Erkennungen, die keine Spieler-Kicks verursachen, werden nicht mehr protokolliert, es sei denn, die Option bVerboseLogging unter [ACEv12c_S. ACEActor] ist auf "true" gesetzt.

v1.2b:
* [GEÄNDERT] Inaktiviert den Soundfix für 469 Clients
* [GEÄNDERT] Reingaben die 200 fps Grenze für 432-451 Clients
* [FIXED] 432-451 kann nicht mehr über die frameratelimit gehen

v1.2a:
* [ADDED] Wein 5 und Proton 5 Kompatibilität
* [GEÄNDERT] ACE unterstützt nicht mehr die Linux-Server v400-451.
* [GEÄNDERT] Merged den PlayerManager-Code in die GameServer-Datei dll/so
Eine vollständige Liste der Änderungen wird unter folgender Adresse zur Verfügung gestellt:
http://utgl.unrealadmin.org/ACE/changes.txt

*** INSTALLATION ***

Befolgen Sie die Anweisungen im Dokument INSTALL.txt, das in dem Paket enthalten ist.

*** KONFIGURATION ***

Bitte beachten Sie das im Paket enthaltene SETTINGS.txt Dokument.

*** BEKANNTE FRAGEN ***

Installationsprobleme: Einige andere Tester haben Probleme mit der Installation der Serverdateien gemeldet. Die meisten von ihnen werden durch veraltete Systembibliotheken verursacht. Bitte beachten Sie, dass Sie glibc 2.15 oder höher unter Linux benötigen. Linux-Distributionen, die vor 2012 veröffentlicht wurden, haben möglicherweise ältere Versionen von glibc.

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