UZ Creation Organizer v1.03
UZ Creation Organizer v1.03
اطلاعات فایل
- نویسنده RoboCop
- بارگذاری شد 12 مه 2020 ، 11:14 بعد از ظهر
- اخرین به روز رسانی 12 مه 2020 ، 11:14 بعد از ظهر
- دسته بندی UT99
- مجموع بارگیری ها 13
- موضوع گفتگو RoboCop به تازگی UZ Creation Organizer v1.03 را بارگذاری کرده است!
فایل ها
- UZ Creation Organizer v1.03.zip 7.2 کیلوبایت
UZ Creation Organizer v1.03 (2019) توسط GreenTea
30/12/2019
مخاطب: [email protected]
============================================
این برای ویندوز است. برای اسکریپت لینوکس ، به موضوع باربی بروید: viewtopic.php؟ f = 58 & t = 13692
این یک ابزار اسکریپت دسته ای ساده است که اگر می خواهید فایل های سمت سرور (UZ) را بسازید ، مدیریت چندین پرونده یا فهرست راهنمای بدون ساختار را آسان تر می کند.
این ابزار برای 2 چیز ساخته شده است:
1. فایلهای مورد نیاز برای استفاده در سمت سرور را از ساختارهای فهرست نامرتب مرتب کنید (معمولاً با استخراج چندین فایل .zip با جهش/نقشه به طور همزمان).
2. برای ایجاد فایل های .UZ از آنها به طور همزمان.
در هر دو مورد ، پس از فرآیند ، پرونده ها در دو پوشه جداگانه سازماندهی می شوند. 'Filtered_results' و 'UZ'.
---------------------------------------------------------------------------------------------
نحوه استفاده:
فایل زیپ را در ریشه پوشه UT خود استخراج کنید.
به عنوان مثال: D: \ UT99 \ UZ Creation Organizer
بسته های نقشه استخراج شده/mods/mutators را در پوشه/- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]/قرار دهید.
و "UZ batchscript.bat" را اجرا کنید
---------------------------------------------------------------------------------------------
اسکریپت مهمترین فایلها (.U ، .UNR ، .UMX ، .UTX ، و غیره) را در داخل '- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]' ، صرف نظر از ساختار فهرست ، مراقبت می کند.
این بدان معناست که حتی اگر فایل های شل را در نقشه هایی غیر از Maps/Music/Sounds/System/Textures یا حتی ریشه قرار دهید ، خروجی آن ها را در پوشه های مربوطه مرتب می کند.
فقط فایل ها/پوشه های خود را در پوشه CONTAINER قرار دهید و اسکریپت را اجرا کنید تا در زمان مرتب سازی صرفه جویی کنید.
نکات پایانی:
من این را برای استفاده شخصی تهیه کردم ، اما اگر شما هم مثل من هستید ، پس از مدتی مجبور می شوید چندین جستجوی جستجو را برای بیرون آوردن فایل های مناسب انجام دهید.
در ابتدا شامل دو اسکریپت جداگانه بود اما تصمیم گرفت آنها را برای سهولت استفاده با هم ادغام کند. من از ساختن آن لذت بردم زیرا ابزارهای اسکریپت دسته ای می توانند بسیار مفید باشند.
- GreenTea ([email protected])
تغییرات:
v1.03
=====
- غلط تایپی در لیست فایل های استاندارد برطرف شد.
- برخی از برنامه نویسی را بهبود بخشید و مرتب کرد.
- حذف اسکریپت های چکاپ اضافی.
- اعلان های اضافی برای برجسته کردن روند فعلی اضافه شده است.
- نتایج فیلتر شده همیشه دارای فهرست ساختار یافته بوده و حتی اگر CONTAINER خالی باشد ، همیشه پردازش می شوند.
- درخواستهای اضافی اضافه شد
- بررسی خطای بیشتری اضافه شده است.
- توضیحات را ویرایش کرد.
v1.02
=====
- گزینه ای برای رد کردن فایل های پیش فرض اضافه شده.
- نتایج فیلتر شده (.u، .umx، .uax، .utx، .unr) اکنون قبل از انجام فشرده سازی UZ سازماندهی می شود.
اگر فقط می خواهید سازماندهی کنید ، ممکن است پس از مشاهده "فایلهای غیر واقعی کپی شده در نتایج فیلتر شده" پنجره را ببندید. پیام
- هنگامی که یک نوع فایل وجود ندارد ، پوشه مربوط به آن ایجاد نمی شود.
- کمی اسکریپت نویسی را تمیز کرد.
v1.01
=====
- ابزار در حال حاضر به شما می گوید وقتی یک نوع فایل وجود ندارد و سعی می کند ادامه دهد.
- فایلهای جمع آوری شده در پوشه "Filtered_results" در پوشه های مربوطه (نقشه ، موسیقی ، صداها ، سیستم ، بافت) قرار می گیرند.
v1.00
=====
- انتشار اولیه
30/12/2019
مخاطب: [email protected]
============================================
این برای ویندوز است. برای اسکریپت لینوکس ، به موضوع باربی بروید: viewtopic.php؟ f = 58 & t = 13692
این یک ابزار اسکریپت دسته ای ساده است که اگر می خواهید فایل های سمت سرور (UZ) را بسازید ، مدیریت چندین پرونده یا فهرست راهنمای بدون ساختار را آسان تر می کند.
این ابزار برای 2 چیز ساخته شده است:
1. فایلهای مورد نیاز برای استفاده در سمت سرور را از ساختارهای فهرست نامرتب مرتب کنید (معمولاً با استخراج چندین فایل .zip با جهش/نقشه به طور همزمان).
2. برای ایجاد فایل های .UZ از آنها به طور همزمان.
در هر دو مورد ، پس از فرآیند ، پرونده ها در دو پوشه جداگانه سازماندهی می شوند. 'Filtered_results' و 'UZ'.
---------------------------------------------------------------------------------------------
نحوه استفاده:
فایل زیپ را در ریشه پوشه UT خود استخراج کنید.
به عنوان مثال: D: \ UT99 \ UZ Creation Organizer
بسته های نقشه استخراج شده/mods/mutators را در پوشه/- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]/قرار دهید.
و "UZ batchscript.bat" را اجرا کنید
---------------------------------------------------------------------------------------------
اسکریپت مهمترین فایلها (.U ، .UNR ، .UMX ، .UTX ، و غیره) را در داخل '- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]' ، صرف نظر از ساختار فهرست ، مراقبت می کند.
این بدان معناست که حتی اگر فایل های شل را در نقشه هایی غیر از Maps/Music/Sounds/System/Textures یا حتی ریشه قرار دهید ، خروجی آن ها را در پوشه های مربوطه مرتب می کند.
فقط فایل ها/پوشه های خود را در پوشه CONTAINER قرار دهید و اسکریپت را اجرا کنید تا در زمان مرتب سازی صرفه جویی کنید.
نکات پایانی:
من این را برای استفاده شخصی تهیه کردم ، اما اگر شما هم مثل من هستید ، پس از مدتی مجبور می شوید چندین جستجوی جستجو را برای بیرون آوردن فایل های مناسب انجام دهید.
در ابتدا شامل دو اسکریپت جداگانه بود اما تصمیم گرفت آنها را برای سهولت استفاده با هم ادغام کند. من از ساختن آن لذت بردم زیرا ابزارهای اسکریپت دسته ای می توانند بسیار مفید باشند.
- GreenTea ([email protected])
تغییرات:
v1.03
=====
- غلط تایپی در لیست فایل های استاندارد برطرف شد.
- برخی از برنامه نویسی را بهبود بخشید و مرتب کرد.
- حذف اسکریپت های چکاپ اضافی.
- اعلان های اضافی برای برجسته کردن روند فعلی اضافه شده است.
- نتایج فیلتر شده همیشه دارای فهرست ساختار یافته بوده و حتی اگر CONTAINER خالی باشد ، همیشه پردازش می شوند.
- درخواستهای اضافی اضافه شد
- بررسی خطای بیشتری اضافه شده است.
- توضیحات را ویرایش کرد.
v1.02
=====
- گزینه ای برای رد کردن فایل های پیش فرض اضافه شده.
- نتایج فیلتر شده (.u، .umx، .uax، .utx، .unr) اکنون قبل از انجام فشرده سازی UZ سازماندهی می شود.
اگر فقط می خواهید سازماندهی کنید ، ممکن است پس از مشاهده "فایلهای غیر واقعی کپی شده در نتایج فیلتر شده" پنجره را ببندید. پیام
- هنگامی که یک نوع فایل وجود ندارد ، پوشه مربوط به آن ایجاد نمی شود.
- کمی اسکریپت نویسی را تمیز کرد.
v1.01
=====
- ابزار در حال حاضر به شما می گوید وقتی یک نوع فایل وجود ندارد و سعی می کند ادامه دهد.
- فایلهای جمع آوری شده در پوشه "Filtered_results" در پوشه های مربوطه (نقشه ، موسیقی ، صداها ، سیستم ، بافت) قرار می گیرند.
v1.00
=====
- انتشار اولیه