Valve Hammer Editor v3.5.3 (fixad)
Valve Hammer Editor v3.5.3 (fixad)
Filinformation
- Författare RoboCop
- Uppladdad 17 november 2021, 22:38
- Senast uppdaterat 17 november 2021, 22:38
- Kategori Kartläggning
- Totalt nerladdningar 9
Filer
Newest Hammer 3.5.3 (GoldSrc) från 10.03.2015 av Yo Den
Baserat på CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 osv. Hammaren är helt kompatibel med originalet, och kan användas även för HLFX, även för kontrastrejk, åtminstone för Xash.
Ändringar från originalet av Hammer 3.5:
Jag uttrycker min tacksamhet till alla skapare av alla dessa sammansättningar!
Om du gillade den här Hammer, kan du kolla in min nya mod " Bounce ".http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Kommentarer / kreditvärderad plz)
Baserat på CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 osv. Hammaren är helt kompatibel med originalet, och kan användas även för HLFX, även för kontrastrejk, åtminstone för Xash.
Ändringar från originalet av Hammer 3.5:
- Fixade fönster varje gång du startar Hammaren på några skärmens upplösningar.
- Fixade en fgd från Hammer 3.5.2 för Half-Life. För de flesta entiteter är specialmodeller och figurer (som läggs till av Cellulo), modell npc, vapen och spelare ärvs från din mapp med mod. Cynotarie och monster_generiskt regelbundet arbete
- Borttagningen av det irriterande fönstret " ShutdownOpenGL-wglMakeCurrent misslyckades " när du stänger redigeraren (tack XaerX)
- Fasta avrundningskoordinater vid export till MAP (du kan skapa kartor med mer komplex arkitektur, använda penslar med dimensioner mindre än en enhet och flytta borstar och enheter, minst 0,1 enhet)
- Förändringar i dialogrutorna, expanderade olika fält och listor ; vissa lån från Gearcraft
- Det finns en modern designpanel och fönster, i stället för den föråldrade formatet i Windows 98
- I den sammansatta enheten i original Hammer (bara i fall) och experimentell version med en maskstorlek på 16-och 32 000 enheter för att skapa stora kartor (Spasibo Vluzacn)
- I redigeraren ingår det senaste till datumkompilatorer Vluzacns ZHLT v33 (från 02.02.2014) med anpassad färdig fladdermusfil komplett och test (snabb) kompilering, kopierar automatiskt kartan till rätt katalog.
- Tangentbordsgenvägar till olika menyalternativ (t.ex. Ctrl + A-Markera alla), i vissa fall, har samma effekt två val av snabbtangenter (standardversionen av Hammer och bekvämare, och den vanliga versionen)
- Fasta editor.wad från CSM, redigera färger, ta bort den extra texturen. Systemstruktur i den mer bekvämare och vackrare än den officiella texturen av halflife.wad
- Nu kan du ställa in skalan av rutnätet som standard lika med 1 eller 2 i stället för 4 som tidigare
- Lade till mapptutorial_maps, som innehåller exempel på kartor för nybörjare (från Hammer 3.5.2), samt deras kompilerade versioner
- I stället för gamla ikoner som används från HLFX
- Lade till en arbetslänk i menyn Hjälp-Webbresurser till användbar gemenskap Half-Life
- Blandat olika skalbaggar eller fografichekie, tips, etc.
- Ta bort onödig redan sparare
- Ökade sökfält problem på kartan (praktiskt när du arbetar med dekompilera kartan)
- Öka bredden på parameterlistan i egenskaperna för entiteten borttagen / Roll / Roll
- Förändrade fönsterkompileringsläge Expert för fler täckningsalternativ från CSM-Hammer, men sätt på en bekväm position på knapparna mellan olika lägen.
- Förändringar i rutan med flaggor: den ambient_generiska förekomsten av en hjälptabell med dess radie. XaeroX: Alla 24 flaggor fungerar nu korrekt (användbart vid utveckling av sina mods). Om du vill rensa flaggorna för att rensa när alla flaggor i entiteten, kryssrutorna för kryssrutorna i fönstret renas, ökas storleken på fältet för texten.
- Ökat texturmappningsfält i verktygsfältet (så långt som möjligt utan förlust av ergonomiskt gränssnitt)
- Förbättrad fönstertexturtillämpning (större texturer och bekväma arrangemang av knappar)
- Åtkomst till inställningsgränssnittskartan före lanseringen, inklusive snabbtangenter
- Signifikant ökade listan med uppkopplade WAD-filer, du kan nu se hela sökvägen till texturen
- Ändrad snabbmenyn genom att högerklicka
- Borttaget utanför texturformat, ändringslistor och kartor
- Lade till hjälp i editorversion 3.5 och hjälper till med entiteten (hl_ent.hlp)
Jag uttrycker min tacksamhet till alla skapare av alla dessa sammansättningar!
Om du gillade den här Hammer, kan du kolla in min nya mod " Bounce ".http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Kommentarer / kreditvärderad plz)