Valve Hammer Editor v3.5.3 (คงที่)
Valve Hammer Editor v3.5.3 (คงที่)
ข้อมูลไฟล์
- ผู้เขียน RoboCop
- อัพโหลดแล้ว 17th November 2021, 22:38 น.
- อัพเดทล่าสุด 17th November 2021, 22:38 น.
- หมวดหมู่ การทำแผนที่
- ดาวน์โหลดทั้งหมด 9
ไฟล์
ใหม่ล่าสุด Hammer 3.5.3 (GoldSrc) จาก 10.03.2015 โดย Yo Den
ขึ้นอยู่กับ CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 เป็นต้น ค้อนนี้เข้ากันได้กับต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ และสามารถใช้ได้แม้กระทั่งสำหรับ HLFX แม้แต่สำหรับ Counter-Strike อย่างน้อยสำหรับ Xash
การเปลี่ยนแปลงจาก Hammer 3.5 ดั้งเดิม:
ฉันขอแสดงความขอบคุณต่อผู้สร้างชุดประกอบเหล่านี้ทั้งหมด!
หากคุณชอบ Hammer นี้ คุณสามารถลองดู mod ใหม่ของฉัน - "Bounce"http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life ความคิดเห็น / ให้คะแนน plz)
ขึ้นอยู่กับ CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 เป็นต้น ค้อนนี้เข้ากันได้กับต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ และสามารถใช้ได้แม้กระทั่งสำหรับ HLFX แม้แต่สำหรับ Counter-Strike อย่างน้อยสำหรับ Xash
การเปลี่ยนแปลงจาก Hammer 3.5 ดั้งเดิม:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญ วางตำแหน่งของหน้าต่างทุกครั้งที่คุณเริ่ม Hammer ที่ความละเอียดหน้าจอบางส่วน
- แก้ไข fgd จาก Hammer 3.5.2 สำหรับ Half-Life สำหรับเอนทิตีส่วนใหญ่เป็นโมเดลพิเศษและสไปรท์ (เพิ่มโดย Cellulo) โมเดล npc อาวุธและผู้เล่นจะสืบทอดมาจากโฟลเดอร์ของคุณด้วยม็อด Cycler'y และ monster_generic ทำงานเป็นประจำ
- ลบหน้าต่างที่น่ารำคาญ "ShutdownOpenGL - wglMakeCurrent ล้มเหลว" เมื่อคุณปิดตัวแก้ไข (ขอบคุณ XaeroX)
- แก้ไขพิกัดการปัดเศษเมื่อส่งออกไปยัง MAP (คุณสามารถสร้างแผนที่ด้วยสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น ใช้แปรงที่มีขนาดน้อยกว่าหนึ่งหน่วย และย้ายแปรงและเอนทิตี อย่างน้อย 0.1 หน่วย)
- การเปลี่ยนแปลงในไดอะล็อกบ็อกซ์ ขยายฟิลด์และรายการต่างๆ ยืมมาจาก Gearcraft
- มีแผงและหน้าต่างการออกแบบที่ทันสมัย แทนที่จะเป็น Windows 98 . ที่ล้าสมัย
- ในชุดประกอบที่นำเสนอใน Hammer ดั้งเดิม (ในกรณี) และรุ่นแพทช์ทดลองที่มีขนาดตาข่ายในหน่วย 16- และ 32,000 เพื่อสร้างแผนที่ขนาดใหญ่ (Spasibo Vluzacn)
- ในตัวแก้ไขประกอบด้วยคอมไพเลอร์ล่าสุด Vluzacn's ZHLT v33 (ตั้งแต่ 02.02.2014) พร้อมปรับแต่งไฟล์ bat-file ให้สมบูรณ์และทดสอบการรวบรวม (ด่วน) คัดลอกแผนที่ไปยังไดเร็กทอรีที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติ
- เพิ่มแป้นพิมพ์ลัดไปยังรายการเมนูต่างๆ (เช่น Ctrl + A - Select All) ในบางกรณี เอฟเฟกต์เดียวกันจะมีปุ่มลัดสองตัวเลือก (เวอร์ชันมาตรฐานของ Hammer และเวอร์ชันใหม่ที่สะดวกกว่าและเป็นนิสัย)
- แก้ไข editor.wad จาก CSM แก้ไขสี ลบพื้นผิวเพิ่มเติม พื้นผิวของระบบนั้นสะดวกสบายและสวยงามกว่าพื้นผิวที่แท้จริงของ halflife.wad
- ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่ามาตราส่วนของกริดตามค่าเริ่มต้นเท่ากับ 1 หรือ 2 แทนที่จะเป็น 4 เหมือนเดิม
- เพิ่มโฟลเดอร์ tutorial_maps ซึ่งมีตัวอย่างแผนที่สำหรับผู้เริ่มต้น (จาก Hammer 3.5.2) รวมถึงเวอร์ชันที่คอมไพล์แล้ว
- แทนไอคอนเก่าใช้ใหม่จากHLFX
- เพิ่มลิงค์ใช้งานได้ในเมนู Help - แหล่งข้อมูลบนเว็บสำหรับชุมชน Half-Life
- แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ orfografichekie, tips, etc.
- ลบที่ไม่จำเป็นแล้ว saver
- เพิ่มปัญหาช่องค้นหาบนแผนที่ (สะดวกเมื่อทำงานกับการถอดรหัสแผนที่)
- ในคุณสมบัติของเอนทิตีลบ Pitch / Roll ที่เสียออกให้เพิ่มความกว้างของรายการพารามิเตอร์
- เปลี่ยนโหมดการรวบรวมหน้าต่าง Expert สำหรับตัวเลือกการครอบคลุมเพิ่มเติมจาก CSM Hammer แต่ใส่ปุ่มตำแหน่งที่สะดวกสบายสลับไปมาระหว่างการรวบรวมโหมด
- การเปลี่ยนแปลงในแผงแฟล็ก: การมีอยู่ของอ็อบเจ็กต์ Ambient_generic ของตารางเสริมที่มีรัศมี XaeroX: ธง 24 ทั้งหมดทำงานอย่างถูกต้องแล้ว (มีประโยชน์เมื่อพัฒนาม็อด) ปุ่มที่เพิ่มเข้ามา ล้างค่าสถานะเพื่อล้างเมื่อค่าสถานะทั้งหมดในเอนทิตี ค่าสถานะช่องทำเครื่องหมายถูกจัดเรียงตัวเองในหน้าต่าง เพิ่มขนาดของช่องสำหรับข้อความ
- เพิ่มฟิลด์การแมปพื้นผิวในแถบเครื่องมือ (เท่าที่เป็นไปได้โดยไม่สูญเสียส่วนต่อประสานตามหลักสรีรศาสตร์)
- ปรับปรุงแอปพลิเคชั่นพื้นผิวของหน้าต่าง (พื้นผิวที่ใหญ่ขึ้นและการจัดเรียงปุ่มที่สะดวก)
- เข้าถึงแผนที่อินเทอร์เฟซการตั้งค่าก่อนเปิดตัว รวมถึงปุ่มลัด
- เพิ่มช่องรายการที่เชื่อมต่อกับไฟล์ WAD อย่างมีนัยสำคัญ ตอนนี้คุณสามารถดูเส้นทางแบบเต็มไปยังพื้นผิว
- แก้ไขเมนูบริบทด้วยการคลิกขวา
- ลบรายการการเปลี่ยนแปลงรูปแบบพื้นผิวภายนอกและแผนที่
- เพิ่มความช่วยเหลือเกี่ยวกับตัวแก้ไขเวอร์ชัน 3.5 และความช่วยเหลือเกี่ยวกับเอนทิตี (hl_ent.hlp)
ฉันขอแสดงความขอบคุณต่อผู้สร้างชุดประกอบเหล่านี้ทั้งหมด!
หากคุณชอบ Hammer นี้ คุณสามารถลองดู mod ใหม่ของฉัน - "Bounce"http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life ความคิดเห็น / ให้คะแนน plz)