Valve Hammer Editor v3.5.3(已修復)
Valve Hammer Editor v3.5.3(已修復)
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來自 Yo Den 的 10.03.2015 的最新 Hammer 3.5.3 (GoldSrc)
基於CSM-Hammer、HLFX Hammer、VHE 3.5.2等。這個Hammer與原版完全兼容,甚至可以用於HLFX,甚至可以用於反恐精英,至少對於Xash。
對原始 Hammer 3.5 的更改:
我向所有這些程序集的創建者表示感謝!
如果你喜歡這個 Hammer,你可以看看我的新模組——“Bounce”http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life 評論/評分請)
基於CSM-Hammer、HLFX Hammer、VHE 3.5.2等。這個Hammer與原版完全兼容,甚至可以用於HLFX,甚至可以用於反恐精英,至少對於Xash。
對原始 Hammer 3.5 的更改:
- 修復了一個煩人的錯誤,每次在某些屏幕分辨率下啟動 Hammer 時都會降低窗口的位置
- 修復了 Hammer 3.5.2 中半條命的 fgd。對於大多數實體來說,特殊模型和精靈(由 Cellulo 添加)、模型 npc、武器和玩家都是從您的 mod 文件夾中繼承的。 Cycler'y 和 Monster_generic 定期工作
- 刪除了關閉編輯器時煩人的窗口“ShutdownOpenGL - wglMakeCurrent failed”(感謝 XaeroX)
- 導出到 MAP 時修復了舍入坐標(您可以創建具有更複雜架構的地圖,使用尺寸小於 1 個單位的畫筆並移動畫筆和實體,至少 0.1 個單位)
- 對話框中的變化,擴展了各種字段和列表;一些從 Gearcraft 借來的東西
- 有現代設計的面板和窗戶,而不是 Windows 98 的過時風格
- 在原始 Hammer(以防萬一)和實驗修補版本中呈現的組件中,網格大小為 16 和 32000 單位,以創建巨大的地圖(Spasibo Vluzacn)
- 在編輯器中包含最新的編譯器 Vluzacn 的 ZHLT v33(從 2014 年 2 月 2 日開始),帶有自定義準備好的 bat 文件完整和測試(快速)編譯,自動將地圖複製到正確的目錄中
- 為各種菜單項添加了鍵盤快捷鍵(例如Ctrl + A - 全選),在某些情況下,相同的效果有兩個熱鍵選擇(標準版錘子更方便,習慣新版)
- 修復了 CSM 中的 editor.wad,編輯顏色,刪除了額外的紋理。裡面的系統質感比halflife.wad的正宗質感更舒服更漂亮
- 現在您可以將網格的比例默認設置為 1 或 2 而不是像以前一樣的 4
- 添加了文件夾tutorial_maps,其中包含適合初學者的地圖示例(來自Hammer 3.5.2)及其編譯版本
- 代替舊圖標使用來自 HLFX 的新圖標
- 在菜單幫助 - 有用社區半條命的 Web 資源中添加了一個工作鏈接
- 修復了各種錯誤 orfografichekie、提示等。
- 刪除不必要的已經保護程序
- 增加地圖上的搜索框問題(在使用反編譯地圖時很方便)
- 在實體的屬性中去掉了破Pitch/Roll,增加了參數列表的寬度
- 更改了窗口編譯模式專家以獲得更多來自 CSM 錘的覆蓋選項,但放置了一個舒適的位置按鈕在模式編譯之間切換
- 標誌面板的變化:對象ambient_generic 存在一個輔助表及其半徑。 XaeroX:所有 24 標誌現在都可以正常工作(在開發他們的模組時很有用)。添加按鈕清除標誌以清除實體中的所有標誌,複選框標誌在窗口中對齊,增加了文本字段的大小。
- 增加了工具欄中的紋理映射字段(盡可能不損失人體工學界面)
- 改進的窗口紋理應用(更大的紋理和方便的按鈕排列)
- 啟動前訪問設置界面圖,包括熱鍵
- 顯著增加了連接 WAD 文件的列錶框,您現在可以看到紋理的完整路徑
- 通過右鍵單擊修改上下文菜單
- 刪除外部紋理格式更改列表和貼圖
- 添加了編輯器版本 3.5 的幫助和實體的幫助 (hl_ent.hlp)
我向所有這些程序集的創建者表示感謝!
如果你喜歡這個 Hammer,你可以看看我的新模組——“Bounce”http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life 評論/評分請)