Valve Hammer Editor v3.5.3 (Фиксиран)
Най -новият чук 3.5.3 (GoldSrc) от 10.03.2015 г. от Yo Den
на базата на CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 и т.н. Този чук е напълно съвместим с оригинала и може да се използва дори за HLFX, дори за Counter-Strike, поне за Xash.
Промени от оригиналния Hammer 3.5:
Изказвам своята благодарност на създателите на всички тези събрания!
Ако този Хамър ви е харесал, можете да разгледате новия ми мод - "Bounce"http://gamer-lab.com/bg/mods_goldsr..._for_Half-Life Коментари/оценено plz)
на базата на CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 и т.н. Този чук е напълно съвместим с оригинала и може да се използва дори за HLFX, дори за Counter-Strike, поне за Xash.
Промени от оригиналния Hammer 3.5:
- Поправена е досадна грешка, отпадане на позицията на прозорците всеки път, когато стартирате Hammer на някои разделителни способности на екрана
- Поправено е fgd от Hammer 3.5.2 за Half-Life. За повечето обекти са специални модели и спрайтове (добавени от Cellulo), модел npc, оръжия и плейъри се наследяват от вашата папка с мод. Cycler'y и monster_generic редовно работят
- Премахнахте досадния прозорец "ShutdownOpenGL - wglMakeCurrent неуспешно", когато затворите редактора (благодаря XaeroX)
- Фиксирани координати на закръгляване при експортиране в MAP (можете да създавате карти с по -сложна архитектура, да използвате четки с размери по -малки от една единица и да премествате четки и обекти, най -малко 0,1 единица)
- Промени в диалоговите прозорци, разширени различни полета и списъци; някои заеми от Gearcraft
- Има модерни дизайнерски панели и прозорци, вместо остарелия стил на Windows 98
- В сборката, представена в оригинален Hammer (за всеки случай) и експериментална закърпена версия с размери на окото в 16- и 32 хиляди единици за създаване на огромни карти (Spasibo Vluzacn)
- В редактора са включени най-новите компилатори на Vluzacn ZHLT v33 (от 02.02.2014 г.) с персонализиран готов пълен файл пълна и тестова (бърза) компилация, автоматично копира картата в правилната директория
- Добавени са клавишни комбинации към различни елементи от менюто (например Ctrl + A - Select All), в някои случаи същият ефект има два избора на клавишни комбинации (стандартната версия на Hammer и по -удобна и обичайна нова версия)
- Фиксиран editor.wad от CSM, редактиране на цветове, премахване на допълнителната текстура. Системната текстура в него е по -удобна и по -красива от автентичната текстура на halflife.wad
- Сега можете да зададете мащаба на мрежата по подразбиране равен на 1 или 2 вместо на 4, както преди
- Добавена е папка tutorial_maps, която съдържа примери за карти за начинаещи (от Hammer 3.5.2), както и техните компилирани версии
- Вместо старите икони се използват нови от HLFX
- Добавена е работеща връзка в менюто Помощ - уеб ресурси към полезна общност Half -Life
- Поправени различни грешки или графика, съвети и т.н.
- Премахнете ненужните вече спестители
- Увеличени проблеми с полето за търсене на картата (удобно при работа с декомпилиране на картата)
- В свойствата на обекта, премахнат счупен Pitch / Roll, увеличете ширината на списъка с параметри
- Променен режим на компилиране на прозорци Експерт за повече възможности за покритие от CSM Hammer, но постави удобни бутони за позиция превключване между компилиране на режими
- Промени в панела с флагове: обектът ambient_generic присъствие на спомагателна таблица с нейния радиус. XaeroX: всички 24 знамена вече работят правилно (полезно при разработването на техните модове). Добавен бутон Изчистване на флаговете за почистване, след като всички флагове в обекта, квадратчета за отметка флагове се подравняват в прозореца, увеличава размера на полето за текста.
- Увеличено поле за картографиране на текстура в лентата с инструменти (доколкото е възможно без загуба на ергономичен интерфейс)
- Подобрено приложение за текстура на прозореца (по -големи текстури и удобно подреждане на бутоните)
- Достъп до картата на интерфейса за настройки преди стартирането, включително клавишни комбинации
- Значително се увеличи списъкът, свързан с WAD-файлове, сега можете да видите пълния път към текстурата
- Променено контекстното меню чрез щракване с десен бутон
- Премахнати са списъци и карти за промяна на външния формат на текстурата
- Добавена е помощ за редактора версия 3.5 и помощ за обекта (hl_ent.hlp)
Изказвам своята благодарност на създателите на всички тези събрания!
Ако този Хамър ви е харесал, можете да разгледате новия ми мод - "Bounce"http://gamer-lab.com/bg/mods_goldsr..._for_Half-Life Коментари/оценено plz)