UT99 Patch v469a (Win32 / Linux)

Thumbnail

Ukadiriaji: 0
Unayopendelea: 0

Ripoti Faili

UT99 Patch v469a (Win32 / Linux)


Maelezo ya Faili



Mafaili



Zaidi kutoka kwa Mtumiaji huyu



## Toleo la Mashindano yasiyo ya kweli Tini za Utoaji wa 469

Toleo la 469 ni mtandao unaofaa kabisa na matoleo yote ya umma yaliyopita ya UT (hadi 432).
Timu za UTPG na OldUnreal zilifanya kazi kwa bidii kudumisha utangamano wa binary na mods za zamani za asili.
Zaidi ya mods hizi zitaendelea kufanya kazi katika toleo la 469. Walakini, mods zingine zinaweza kuhitaji sasisho ndogo.

** Kumbuka: ** Kiraka hiki kinazima matoleo ya zamani ya ACE.
Wasimamizi wa seva wanapaswa kuboresha ACE hadi toleo la 1.1e au baadaye kuangalia wateja 469.

### Uboreshaji wa Utulivu

#### Mhariri Halisi

* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuanguka ikiwa orodha ya HaririPackages haikuwa na vifurushi vyovyote vyenye meshes ndani yao.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuanguka wakati wa kufungua faili kubwa za UnrealScript.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuanguka wakati wa kufungua vifurushi na anuwai za safu ndani yao.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuanguka wakati wa kuzima. Suala hili labda liliathiri tu watumiaji wa Windows 10.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuanguka wakati wa kupakia tena ramani baada ya kujenga tena vifurushi kadhaa.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuanguka wakati wa kuhariri ramani na taa nyingi za nguvu.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuanguka wakati wa kuweka / kufungua moja ya windows windows.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha mishumaa fulani kuanguka kwa sababu mkusanyaji wa takataka aliamua kuziharibu wakati bado zinaendesha.
* Ilirekebisha suala ambalo lilisababisha kijarida cha ucc batchexport kukatika wakati wa kusafirisha maumbo kutoka kwa kifurushi kilicho na maandishi yaliyoandikwa.

#### Mchezo Mteja

* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha mchezo kuanguka wakati wa kuendesha koni ya "GET" kusoma mali ya safu.
* Ilirekebisha suala ambalo lilisababisha mchezo mara kwa mara kuanguka kwenye kuzima.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha mchezo kuanguka wakati wa kupiga kazi za turubai na fonti batili au ubishi wa muundo.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha mchezo kuanguka ikiwa mchezaji alifuta kikundi cha [Engine.GameEngine] kutoka kwa faili ya UT.ini.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha mchezo kuanguka wakati wa kuweka upya mali kwa nambari zao chaguo-msingi kwenye dirisha la upendeleo.
* Ilirekebisha suala ambalo lilisababisha mchezo kuanguka wakati wa kujaribu kupiga kazi isiyo ya maandishi ambayo ina jina sawa na utofauti wa ulimwengu ndani ya darasa moja.
* Marekebisho kadhaa ya masuala ambayo yalisababisha mchezo kuanguka wakati wa kusafirisha mali katika muundo wa maandishi (kwa mfano, kupitia GetPropertyText).
* Zilizorekebishwa maswala anuwai ambayo yalisababisha mchezo kuanguka baada ya kuharibu vitu vyenye safu za nguvu.
* Zilizorekebishwa maswala anuwai ambayo yalisababisha mchezo kuanguka wakati wa kutoa onyesho na wahusika / spiti zenye nguvu ndani yao.
* Zisizohamishika hitilafu isiyo na kikomo ya ajali ya kujirudia ilisababishwa wakati wa kuchukua umeme wa kutokuonekana wakati tayari hauonekani.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha ramani fulani kuangusha mchezo kwa sababu ya kuiga wahusika kwenye ramani.
* Mchezo sasa unabatilisha vizuri marejeo kwa wahusika wote walioharibiwa. Mabadiliko haya hurekebisha ajali ya mtoza takataka ambayo ilisababisha wakati Muigizaji aliporejelewa na Muigizaji katika kiwango tofauti, au wakati kitu kisicho cha Muigizaji kiliweka rejeleo dhahiri au wazi kwa Muigizaji aliyeharibiwa.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha mchezo kuanguka wakati wa kutumia amri ya "TOKA" au "TOKA" wakati wa uchezaji wa onyesho.
* Zisizohamishika mdudu ambao unaweza kusababisha mchezo kuanguka wakati wa kurekodi onyesho kwenye seva ambayo inazalisha idadi kubwa ya trafiki kwenye chaneli moja ya muigizaji. Moja ya mods ambazo mara nyingi husababisha mdudu huu ni Nexgen.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha mchezo kuanguka wakati wa kuita kazi ya iterator katika muktadha wa batili.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha mchezo kugonga kwenye ramani ambazo zilikuwa na brashi na bStatic na bNoDelete iliyowekwa uwongo.

#### Seva ya Mchezo

* Zisizohamishika aluigi's unrealfp Remote Server DoS bug.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha seva kuanguka katika AActor :: execPlayerCanSeeMe katika michezo na bots ndani yao.

### Kurekebishwa kwa Bug

#### Mhariri Halisi

* Ilirekebisha suala la UnrealEd ambalo lilisababisha vipeo / brashi kuwa hazionekani wakati wa kuvinjari katika hali ya hariri ya vertex.
* Ilirekebisha suala la UnrealEd ambalo lilisababisha sehemu za brashi kunasa kwenye eneo la gridi ya karibu wakati wa kubonyeza vertex.
* Ilirekebisha suala la UnrealEd ambapo Waigizaji hawangeweza kuwekwa / kufutwa / kuhaririwa ikiwa Muigizaji mwenye jina moja tayari alikuwepo mahali pengine katika safu ya darasa.
* Ilirekebisha suala la UnrealEd ambapo viwanja vya kutazama vya 3D vilitumia ramani zisizo sahihi baada ya kujenga tena taa / bsps.
* Ilirekebisha suala ambalo limesababisha brashi isiyo sahihi kunyoosha / kuongeza brashi zisizo za wajenzi.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha UnrealEd kuonyesha maandishi yote kwenye mchezo wakati wa kuchagua kikundi cha fonti kwenye Kivinjari cha Texture.
* Ilirekebisha suala ambalo lilisababisha tabia ya mshale wa panya isiyo sawa wakati wa kuburuta kwenye bandari ya kutazama ya orthogonal.
* Ilirekebisha shida ambayo ilisababisha rasilimali za MyLevel kuharibiwa baada ya kupakia ramani mpya katika UnrealEd.
* Zisizohamishika mdudu ambao ulisababisha skrola ya kivinjari cha muundo kuseti upya wakati unashuka chini orodha ndefu ya maandishi.
* Zisizohamishika mende anuwai ya kukata maandishi kwenye kidirisha cha kivinjari cha usanifu.
* Ilirekebisha mdudu ambayo ilisababisha v436-v451 kuanguka wakati wa kutoa matundu ya LOD yaliyoingizwa na UT v440 au baadaye.
* Zisizohamishika mdudu ambayo ilifanya UnrealEd ikate faili kubwa kwenye kidirisha cha mhariri wa nambari.

#### Fizikia na Harakati za Wachezaji

* Ilirekebisha suala ambapo mchezo ungeongeza kasi sana wakati wa kutoa muafaka zaidi ya 200 kwa sekunde.
* Zisizohamishika mdudu ambao unaweza kusababisha hatua za kukwepa kucheleweshwa.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha seva kubadilika kila wakati na vibaya msimamo wa mteja katika mchezo. Hii ilisababisha harakati mbaya wakati wa kutoa zaidi ya muafaka 90 kwa sekunde.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha wachezaji kukwama kwenye kuta au mteremko wakati wa kucheza na viwango vya juu vya fremu. Bugfix hii itafanya kazi kwenye seva za v469 tu.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha marekebisho makubwa ya msimamo wakati wa kutembea kando kando ya brashi zenye mteremko. Bugfix hii itafanya kazi kwenye seva za v469 tu.
* Zisizohamishika mende kadhaa ambazo ziliruhusu projectiles zingine kupuuza kugongana na jiometri ya kiwango.

# # # # Ingiza na Dirisha

* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha uhuishaji wa kusogeza katika dirisha la upendeleo kucheza katika mwelekeo tofauti.
* Ilirekebisha suala ambalo hauwezi kuchagua maadili ya mali iliyo na nafasi kwenye menyu ya upendeleo.
* Ilirekebisha shida ambapo panya ingekwama katikati ya dirisha la mchezo kwenye Linux na Mac.
* Ilirekebisha suala ambalo mfumo wa mchezo wa ndani ya mchezo wakati mwingine ungeonyesha mshale wa kusubiri badala ya mshale wa kurekebisha ukubwa wa dirisha la magharibi-mashariki.

# # # # Mitandao na Nambari ya Mtandao

* Zisizohamishika mdudu ambao unaweza kusababisha silaha na bendera zilizobeba zionekane kwenye michezo ya mkondoni.
* Zisizohamishika hitilafu ambayo ilisababisha seva za XC_Engine kukataa muunganisho kutoka kwa wachezaji ambao walikuwa wametazama onyesho tu.
* Ilirekebisha maswala kadhaa ambayo yalisababisha unganisho la mtandao kukomeshwa bila kutarajia kwenye Linux na Mac.

#### Utoaji wa Sauti na 3D

* Ilirekebisha suala ambapo mchezo ungeonyesha tu sehemu ya mfano wa kichezaji kwenye menyu ya usanidi wa kichezaji.
* Ilirekebisha suala ambapo mchezo ungefungwa wakati hali mbaya ya utoaji mbaya ilitokea.
* Zisizohamishika hitilafu ambayo ilisababisha uwanja wa kutazama wa mchezo kuwa na vipimo vibaya baada ya kurekebisha ukubwa wa dirisha la mchezo kwenye Linux au Mac.
* Zisizohamishika mende kadhaa ambazo zilisababisha sauti kutosasisha au kucheza kutoka eneo lisilofaa.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha mchezo kuanguka kwa maazimio makubwa sana (kama vile 8K).
* Ilirekebisha suala ambalo mchezo haungeweza kusasisha data ya taa ya muigizaji wa zamani kwenye kashe ya injini. Kama matokeo, waigizaji wengi wangepewa rangi nyeusi hata wakati wanapaswa kuwashwa. Suala hili haswa liliathiri watu wanaocheza na saizi kubwa za kashe au viwango vya juu vya fremu.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha Bendera za CTF kuwa giza baada ya kurudishwa kwenye msingi wao wa bendera.
* Ilirekebisha suala ambapo sauti fulani zingecheza mara mbili ya sauti iliyokusudiwa wakati wa kurekodi onyesho.
* Ilirekebisha suala ambalo viwambo vya skrini havingeweza kutolewa kwa usahihi ikiwa ungeweka azimio lako la skrini wima kwa idadi isiyo ya kawaida ya saizi.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha mapambo yote kwenye sanduku za angani kuwa haionekani.
* Zisizohamishika mdudu ambaye alisababisha mchezo kuacha kutoa baada ya kubadilisha FOV yako katika aina ya mchezo ambayo ilikuwa na mipangilio yake ya MinFOV na MaxFOV hadi 0.

#### Mbadala

* Ilirekebisha suala ambalo mchezo ungetegemea kwa muda mrefu (na wakati mwingine hata kuanguka) wakati wa kufungua orodha ya ramani na ramani nyingi.
* Imerejeshwa uwezo wa kupiga wachezaji na bots kutoka kwa michezo ya hapa.
* Ilirekebisha shida ambapo bots ilizingatia wachezaji wa kibinadamu hawaonekani hata baada ya picha yao ya kutokuonekana kumalizika.
* Zisizohamishika mende kadhaa ambazo zinaweza kusababisha silaha kubadili mara moja kati ya michoro ya moto na alt moto.
* Zisizohamishika mdudu ambao uliruhusu wachezaji kuingiliana na kiwango na kuchukua vitu kabla ya mechi kuanza baada ya kutoa upendeleo wa msimamizi kupitia amri ya AdminLogout.
* Michezo ya timu sasa inamalizika vizuri wakati timu moja inapofunga bao katika muda wa ziada.
* Kikomo cha herufi 1024 juu ya ubadilishaji kati ya ANSI na nyuzi za Unicode haipo.
* Zisizohamishika hitilafu ya injini ambayo inaweza kusababisha Meneja wa Demo kufungia mchezo baada ya kutumia amri ya kutafuta.
* Iliondoa onyo nyingi "Zilizopatikana".
* Pawns ambazo zinaharibiwa wakati zina kazi ya uchunguzi ulioharibiwa imelemazwa inapaswa sasa kutengwa kutoka kwa Orodha ya Pawn.

### Nyongeza

#### Mhariri Halisi

* Imeunganisha nyongeza nyingi za Unreal 227 za Unreal.
* Dirisha la kutazama la UnrealEd hukuruhusu kuchagua vifaa vyako vyote sasa (sio tu SoftDrv na D3DDrv).
* Kitufe cha kifungo cha UnrealEd na kivinjari cha muundo sasa zina msaada wa gurudumu la panya.
* Mhariri wa Umbo la 2D la UnrealEd sasa huhesabu vizuri nafasi za vertex wakati ikiburuta katika viwango vya kuvuta zaidi ya 100 pct.
* UnrealEd sasa inasaidia gurudumu la panya kwenye utazamaji wa 2D.
* UnrealEd sasa ina kipengee cha "Ongeza KichezaStart" kwenye menyu ya kidukizo. Kipengee hiki kinaonyesha tu ikiwa kiwango chako hakina PlayerStart bado.
* Viwanja vya kutazama vya UnrealEd sasa vinaweza kutoa hadi muafaka 200 kwa sekunde. Framerate hii hapo awali ilikuwa imefungwa kwa 30.
* Mhariri wa vertex ya UnrealEd sasa inakusanya marekebisho madogo ya vertex. Hapo awali, marekebisho madogo yanaweza kutupwa kwa sababu ya kukatika kwa gridi ya taifa.
* Aliongeza usaidizi wa muundo wa muundo kwa kivinjari cha muundo.
* Aliongeza chaguo la kuondoa mips zilizobanwa kutoka kwa muundo kwenye kivinjari cha muundo.
* Viwanja vyote vya kutazama vya UnrealEd sasa vinasaidia ubadilishaji wa vifaa.
* Aliongeza msaada kuagiza kuagiza kwa anuwai fomati mpya za picha.
* Ucc make commandlet sasa inafanya kazi kwenye Linux na Mac.
* Kijarida cha ucc compress sasa kinaweza kuruka compression ikiwa faili ya up-to-date .uz tayari ipo. Ili kutumia huduma hii mpya, ongeza parameta ya "sasisho" ya safu ya amri kwenye uombaji wako wa ucc.
* Ukandamizaji wa S3TC / DXT1 sasa inapaswa kupatikana katika zana za ucc za Linux na Mac (ingawa sio wazi katika UnrealEd).

#### Usaidizi wa hali ya juu

* UnrealEd, Setup, na mteja wa mchezo sasa wanajua DPI juu ya Windows. Hii inaondoa ukungu watu wengi wenye wachunguzi wakubwa walikuwa wakiona. Pia inaboresha usahihi wa pembejeo kwenye mchezo na mhariri.
* Aliongeza kuongeza moja kwa moja ya menyu ya mchezo. Sababu ya kuongeza na tabia inaweza kudhibitiwa kwa kutumia mipangilio mipya kwenye menyu.
* Aliongeza kuongeza msalaba kwa HUD ya kawaida. Unaweza kusanidi mipangilio ya kuongeza msalaba kwenye menyu. KUMBUKA: Mods nyingi zinaweza kupuuza upeo wa msalaba. Waandishi wa Mod wanapaswa kusasisha mods zao ili waite kazi ya ChallengeHUD.DrawCrosshair ya kawaida.
* Aliongeza katika mchezo font kuongeza. Inapowezeshwa, fonti hupima kiatomati na DPI yako ya eneo-kazi. Kuongeza kunaweza kuwashwa na kuzimwa kwenye menyu ya mchezo.
* UWindow sasa inasaidia muundo wa juu wa azimio la LookAndFeels. Hii inawezesha LookAndFeels kuongeza kiwango bora kwa watu wanaocheza katika maazimio ya juu na mizani ya juu ya GUI. UMenu LookAndFeels zimesasishwa (kwa sehemu) kutumia huduma hii mpya.

# # # # Ingiza na Dirisha

* Maswala ya kuharakisha panya kwa wachezaji wanaotumia DirectInput kwenye Windows 10.
* Imeongeza msaada wa pembejeo mbichi. Kipengele hiki kinaweza kuwezeshwa kwa kuweka UseRawHIDInput kuwa kweli katika WinDrv.WindowsClient sehemu ya mchezo ini.
* Aliongeza kuimarishwa pointer kudhibiti. Kwa chaguo-msingi, mchezo huwezesha usahihi wa pointer iliyoboreshwa ukiwa kwenye menyu na urejeshe mipangilio ya usahihi wa zamani unapokuwa kwenye mchezo. Walakini, sasa unaweza kuweka chaguo la NoEnhancedPointerPrecision katika WinDrv.WindowsClient sehemu ya kweli ikiwa hautaki mchezo ubadilishe mipangilio ya usahihi wa kiashiria cha mfumo.
* Aliongeza chaguzi mpya za menyu kudhibiti uingizaji wa panya na tabia ya kulainisha.
* Kuboresha msaada kwa vifungo vya panya.
* Aliongeza msaada wa gurudumu la panya kwa mfumo wa upepo wa mchezo.
* Umeongeza usaidizi wa kuweka ubao wa clipboard kwenye dashibodi ya haraka.
* Wateja wa Linux na Mac sasa wana msaada wa clipboard.

#### UnrealScript

* Amri za Dashibodi zilizo juu ya kaiti 1024 kwa urefu, au zinazorudisha kaiti 1024 za data sasa zinapaswa kuwa salama kutumiwa.
* Aliongeza aina mpya ya zamani inayoitwa "pointer". Viashiria vya kiashiria hurekebisha moja kwa moja kwa upana wa neno kwenye jukwaa lengwa. Waandishi wa mod wa asili wanapaswa kutumia viashiria vya pointer kuiga aina ya pointer katika C ++.
* Aliongeza kazi mpya za Canvas kuunda fonti za kiholela kwenye kuruka. Tafadhali usitumie kazi hizi moja kwa moja kwani zitasababisha mod yako kutokubaliana na matoleo ya mapema ya UT. Badala yake, tumia darasa la BotPack.FontInfo kupata fonti ambazo zinafaa kwa saizi ya skrini ya mteja.
* Aliongeza "JINA LA MAFUNZO LILILOSIMAMISHWA KWA JINA = MergeWith FILE = HiResFile.PNG GROUP =" exec command. Amri hii hukuruhusu kuagiza na kubana maandishi ya hi-res na kuyaunganisha kwenye mipmaps iliyoshinikwa ya muundo.
* Aliongeza HandlePauseRequest kwa mfumo wa mutator, inaruhusu modders kurekebisha tabia ya kitufe cha kusitisha cha wachezaji kwenye seva.

#### Usalama

* Zisizohamishika udhaifu wa utekelezaji wa nambari kadhaa za kiholela.
* Toleo la Windows la mchezo sasa lina nyongeza kadhaa za usalama ikiwa ni pamoja na (lakini sio mdogo) Kinga ya Utekelezaji wa Takwimu (inaweza kuzimwa na parameter ya laini ya -nodep), SafeSEH, na usaidizi wa ASLR.

#### Kupinga Kudanganya

* Ilirekebisha msimbo wa UT v468 MD5. Wateja wazee wanaweza kuungana na seva za v469 sasa hata kama hawaungi mkono ugani wa MD5. Seva sasa pia inaashiria faili ambazo inataka MD5 ichunguze.
* Ukaguzi wa MD5 sasa umezimwa na chaguo-msingi. Ili kuwezesha, weka MD5Wezesha Ukweli chini ya [Injini.GameEngine] katika faili ya ini ya seva.
* Aliongeza kisasishaji kiotomatiki kwa orodha ya vifurushi.md5. Kiboreshaji kiotomatiki kitaangalia visasisho vya orodha mara moja kwa saa ikiwa una MD5Enable na MD5AutoUpdate zote zimewekwa kuwa kweli chini ya [Engine.GameEngine].

# # # # Mitandao na Nambari ya Mtandao

* Utangamano wa demo uliorejeshwa na UT v436.
* Aliongeza kazi za mende ambazo zinaweza kusababisha michoro ya wachezaji kuvunja demo au kucheza mkondoni baada ya kusanikisha muundo wa S3TC ya azimio kubwa.
* Imefanya maboresho kwa nambari ya mitandao ili kuondoa shida mbaya ya skating skating (karibu katika visa vyote).
* Mchezo haulemaza tena Wasimamizi wa Upakuaji ikiwa watakutana na hitilafu isiyo muhimu wakati wa kujaribu kupakua faili kutoka kwa seva. Hapo awali, mchezo ungeacha kujaribu kupakua kutoka kwa seva zinazoelekeza baada ya kukutana na hitilafu ya HTTP (kama vile HTTP 404).
* Mchezo sasa unaonyesha idadi ya vifurushi vilivyobaki wakati unapakua kutoka kwa seva.
* Wateja hawana uwezekano mkubwa wa kukutana na makosa yasiyofanana ya kifurushi wakati wa kuungana na seva, sasa mteja wa UT anaweza kuwa na vifurushi vingi vyenye jina moja na kipakiaji atachagua moja sahihi (ikiwa yupo).
* Imeongeza udhibiti wa upelekaji wa upakuaji wa faili kutoka kwa mchezaji wa michezo. Chaguo la udhibiti wa upelekaji upeo wa MaxClientRate. Inaweza kudhibitiwa katika faili ya server.ini kama ifuatavyo:
"
[IpDrv.TcpNetDriver]
MaxFileDownloadRate = 0 Kiwango cha juu cha upakuaji kwa baiti kwa sekunde

; Thamani zinazowezekana kwa MaxFileDownloadRate:
; -1 Tuma faili kwa kasi ya juu iwezekanavyo
; Punguza kasi ya kupakua faili kwa baiti za MaxClientRate kwa sekunde. Hivi ndivyo UT alifanya kwa chaguo-msingi katika toleo 468 na chini
; nambari yoyote nzuri Ruhusu upakuaji wa kasi wa hadi kiasi hiki cha ka kwa sekunde.
"

#### Utoaji wa Sauti na 3D

* Picha za skrini sasa zinahifadhiwa kwenye folda ya "Mfumo / Picha za skrini". UT itaunda folda hii kiatomati ikiwa haipo tayari. Pia tumeondoa kikomo cha idadi ya picha za skrini unazoweza kuwa nazo kwenye folda hii na sasa tunahifadhi viwambo vya skrini katika muundo wa PNG badala ya BMP.
* Maamuzi sasa yanaonekana katika maeneo ya ukungu.
Nguzo iliyojumuishwa, dereva mpya wa sauti wa FMOD aliye na ubora wa sauti na athari za sauti za kweli (Shukrani han!).
* Toleo zilizojumuishwa za Chris Dohnal's UTGLR OpenGLDrv na D3D9Drv.
* XOpenGLDrv iliyojumuishwa ya OldUnreal.
* Sauti ya Galaxy sasa inachukuliwa kuwa imepunguzwa. Kwenye Windows Vista na baadaye, kizindua mchezo kitasasisha mfumo wa sauti moja kwa moja kwa toleo la hivi karibuni la dereva wa Kikundi cha OldUnreal.
* Ilirekebisha msimbo wa msingi wa sauti kwa sauti zilizochezwa kwa kutumia TournamentPlayer.ClientPlaySound. Nambari iliyoboreshwa inapaswa kufanya idadi ya uchezaji iwe thabiti zaidi na inapaswa kuondoa mivuto ya sauti kama vile kupasuka na kutetemeka.

#### Mbadala

* UnrealEd na mteja wa mchezo sasa wana anwani kubwa inayojua kwenye Windows. Hii inamaanisha ni uwezekano mdogo sana kwamba utamaliza kumbukumbu halisi.
* Imeondoa vitu vingine vya zamani kutoka kwa menyu ya mchezo (kwa mfano, ngWorldStats, mplayer, joto, alishinda, ...)
* Andika tena baadhi ya ratiba za msingi za wakati ili mchezo uende vizuri zaidi (na bila glitching kidogo) kwenye CPU za multicore na kwenye michezo ya muda mrefu.
* Wateja wa Linux na Mac mwishowe wanaunga mkono unicode! Matokeo yanayoonekana zaidi ni kwamba majina ya wachezaji yaliyo na herufi zisizo za ascii ndani yao sasa yataonyeshwa kwa usahihi wakati wa kucheza kwenye seva za Linux (mradi utumie maandishi ya fonti na glyphs sahihi ya unicode).
* Mchezo sasa unatumia UTF-8 kama usimbuaji wa faili unaopendelewa (isipokuwa kama UTF-16LE BOM inapatikana mwanzoni mwa faili).
* Aliongeza msaada wa mshale uliochaguliwa kwa wateja wa Linux na Mac.
* Aliongeza chaguo la -FORCELOGFLUSH ya mstari wa amri. Chaguo hili hufanya mchezo / seva kuvuta faili ya logi kila wakati imeandikwa.
* Aliongeza -SETHOMEDIR = chaguo la mstari wa amri. Kawaida, mchezo unatafuta faili za UnrealTournament.ini na User.ini katika (kwenye Windows). Kwa chaguo hili, unaweza kubatilisha njia ya upendeleo (kwa mfano, ./ut-bin-x86 -sethomedir = \ ~ / .loki / ut / System).
* Aliongeza chaguo la menyu kudhibiti tabia ya ubadilishaji wa silaha ya Translocator wakati wa kubonyeza moto na moto wa moto wakati huo huo.
* Ilifanywa pulsegun na minigun lockdown chaguo inayoweza kusanidiwa ambayo imelemazwa na default.
* UnrealI na mapambo ya UnrealShare hayawezi kuharibiwa tena ikiwa yameweka bStatic.
* Iliyounganishwa UnrealI 227 ya UnrealI na UnrealShare marekebisho ya AI.

## Vidokezo Vya Kale

Vidokezo vya kutolewa kwa viraka vya zamani vilivyotolewa na Epic na UTPG vinaweza kupatikana kwenye faili ya Msaada / ReleaseNotes.htm ambayo imejumuishwa kwenye kiraka.

Ripoti Faili

Sababu












Ripoti Maoni

Sababu






Ripoti Kiungo

Sababu





DMCA.com Protection Status

https://apg-clan.org tested by Norton Internet Security https://apg-clan.org tested by McAfee Internet Security

Flag Counter