UZ Creation Organizer v1.03

Thumbnail

Рейтинг: 0
Избранные: 0

Файл отчета

UZ Creation Organizer v1.03


Информация о файле



Файлы



Дополнительная Информация От Этого Пользователя



UZ Creation Organizer v1.03 (2019) от GreenTea
30.12.2019
Контакт: [email protected]
==============================================


Это для Windows. Для сценария Linux перейдите в ветку Барби: viewtopic.php? F = 58 & t = 13692


Это простой инструмент пакетного сценария, упрощающий работу с несколькими файлами или неструктурированными каталогами, если вы хотите создавать файлы на стороне сервера (UZ).


Инструмент был сделан для 2 вещей:
1. Отсортируйте необходимые файлы для использования на стороне сервера из беспорядочной структуры каталогов (обычно путем извлечения сразу нескольких файлов .zip с мутаторами / картами).
2. Сделать из них все файлы .UZ сразу.


В обоих случаях после процесса файлы будут организованы в две отдельные папки; Filtered_results и UZ.


---------------------------------------------------------------------------------------------
Как использовать:
Распакуйте zip-архив в корень вашей папки UT.
Например: D: \ UT99 \ UZ Creation Organizer.


Поместите извлеченные пакеты / модификации / мутаторы карт в папку / - CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE] /.
и выполните 'UZ batchscript.bat'
---------------------------------------------------------------------------------------------


Скрипт позаботится о наиболее важных файлах (.U, .UNR, .UMX, .UTX и т. Д.) Внутри '- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]', независимо от структуры каталогов.
Это означает, что даже если вы поместите отдельные файлы в карты, отличные от Maps / Music / Sounds / System / Textures, или даже в корень, вывод будет отсортировать их в соответствующих папках.
Просто поместите свои файлы / папки в папку CONTAINER и запустите скрипт, чтобы сэкономить время сортировки.




Заключительные примечания:
Я сделал это для личного использования, но если вы похожи на меня, то через некоторое время вам станет неприятно выполнять несколько поисковых запросов, чтобы извлечь нужные файлы.
Первоначально он состоял из двух отдельных скриптов, но было решено объединить их вместе для удобства использования. Мне было весело делать это, так как инструменты пакетных скриптов могут быть очень удобными.


- Зеленый чай ([email protected])




Журнал изменений:


v1.03
=====
- Исправлена опечатка в стандартном списке файлов.
- Улучшены и приведены в порядок некоторые скрипты.
- Убраны лишние скрипты проверки.
- Добавлены дополнительные уведомления для выделения текущего процесса.
- Filtered_results всегда будет иметь структурированный каталог и всегда будет обрабатываться, даже если КОНТЕЙНЕР пуст.
- Добавлены дополнительные подсказки.
- Добавлена дополнительная проверка ошибок.
- Отредактировал описание.




v1.02
=====
- Добавлена возможность пропустить файлы по умолчанию.


- Filtered_results (.u, .umx, .uax, .utx, .unr) теперь сначала упорядочивается перед продолжением сжатия UZ.
Если вы хотите только организовать, вы можете закрыть окно после того, как увидите «Файлы Unreal скопированы в Filtered_results». сообщение.


- Если тип файла не указан, соответствующая папка не будет создана.


- Немного убраны скрипты.




v1.01
=====
- Инструмент теперь сообщает вам, когда тип файла отсутствует, и пытается продолжить.


- Собранные файлы в папке Filtered_results помещаются в соответствующие папки (Карты, Музыка, Звуки, Система, Текстуры).




v1.00
=====
- Первый выпуск

Файл отчета

Причина












Комментарий отчета

Причина






Ссылка на отчет

Причина





DMCA.com Protection Status

https://apg-clan.org tested by Norton Internet Security https://apg-clan.org tested by McAfee Internet Security

Flag Counter