UZ Creation Organizer v1.03
UZ Creation Organizer v1.03
ข้อมูลไฟล์
- ผู้เขียน RoboCop
- อัพโหลดแล้ว วันที่ 12 พฤษภาคม 2563 23:14 น.
- อัพเดทล่าสุด วันที่ 12 พฤษภาคม 2563 23:14 น.
- หมวดหมู่ UT99
- ดาวน์โหลดทั้งหมด 13
- กระทู้สนทนา RoboCop เพิ่งอัปโหลด UZ Creation Organizer v1.03!
ไฟล์
UZ Creation Organizer v1.03 (2019) โดย GreenTea
12/30/2019
ติดต่อ: [email protected]
============================================
นี่สำหรับ Windows สำหรับสคริปต์ Linux ให้ไปที่เธรดของ Barbie: viewtopic.php?f=58&t=13692
นี่เป็นเครื่องมือแบตช์สคริปต์อย่างง่ายที่จะทำให้การจัดการหลายไฟล์หรือไดเร็กทอรีที่ไม่มีโครงสร้างง่ายขึ้น หากคุณต้องการสร้างไฟล์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ (UZ)
เครื่องมือนี้สร้างขึ้นเพื่อ 2 สิ่ง:
1. จัดเรียงไฟล์ที่จำเป็นสำหรับการใช้งานฝั่งเซิร์ฟเวอร์จากโครงสร้างไดเร็กทอรีที่ยุ่งเหยิง (โดยปกติโดยการแตกไฟล์ .zip หลายไฟล์ด้วย mutators/maps พร้อมกัน)
2. เพื่อสร้างไฟล์ .UZ จากไฟล์ทั้งหมดพร้อมกัน
ในทั้งสองกรณี หลังจากกระบวนการ ไฟล์จะถูกจัดเป็นสองโฟลเดอร์ที่แยกจากกัน 'Filtered_results' และ 'UZ'
---------------------------------------------------------------------------------------------
วิธีใช้:
แตกไฟล์ zip ในรูทของโฟลเดอร์ UT ของคุณ
ตัวอย่างเช่น: D:\UT99\UZ Creation Organizer
วาง map packs/mods/mutators ที่แยกออกมาในโฟลเดอร์ /- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]/
และดำเนินการ 'UZ batchscript.bat'
---------------------------------------------------------------------------------------------
สคริปต์จะดูแลไฟล์ที่สำคัญที่สุด (.U, .UNR, .UMX, .UTX เป็นต้น) ภายใน '- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]' โดยไม่คำนึงถึงโครงสร้างไดเรกทอรี
ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าคุณจะใส่ไฟล์ที่ไม่เป็นระเบียบในแผนที่อื่นที่ไม่ใช่ Maps/Music/Sounds/System/Textures หรือแม้แต่รูท เอาต์พุตจะจัดเรียงไฟล์เหล่านั้นในโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้อง
เพียงใส่ไฟล์/โฟลเดอร์ของคุณในโฟลเดอร์ CONTAINER และเรียกใช้สคริปต์เพื่อประหยัดเวลาในการจัดเรียง
หมายเหตุสุดท้าย:
ฉันทำสิ่งนี้เพื่อใช้งานส่วนตัว แต่ถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน มันจะน่ารำคาญหลังจากผ่านไประยะหนึ่งที่ต้องดำเนินการค้นหาหลายคำเพื่อนำไฟล์ที่ถูกต้องออก
เดิมทีประกอบด้วยสองสคริปต์แยกกัน แต่ตัดสินใจรวมเข้าด้วยกันเพื่อความสะดวกในการใช้งาน ฉันสนุกกับการทำสิ่งนี้เนื่องจากเครื่องมือแบทช์สคริปต์มีประโยชน์มาก
- ชาเขียว ([email protected])
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
v1.03
=====
- แก้ไขคำผิดในรายการไฟล์มาตรฐาน
- ปรับปรุงและจัดระเบียบสคริปต์บางส่วน
- ลบสคริปต์ตรวจสอบซ้ำซ้อน
- เพิ่มการแจ้งเตือนพิเศษเพื่อเน้นกระบวนการปัจจุบัน
- Filtered_results จะมีไดเร็กทอรีที่มีโครงสร้างเสมอ และจะถูกประมวลผลเสมอแม้ว่า CONTAINER จะว่างเปล่า
- เพิ่มการแจ้งเตือนพิเศษ
- เพิ่มการตรวจสอบข้อผิดพลาดเพิ่มเติม
- แก้ไขคำอธิบาย
v1.02
=====
- ตัวเลือกในการข้ามไฟล์เริ่มต้นที่เพิ่มเข้ามา
- Filtered_results (.u,.umx,.uax,.utx,.unr) ได้รับการจัดระเบียบก่อนที่จะดำเนินการบีบอัด UZ
หากคุณต้องการจัดระเบียบเท่านั้น คุณอาจปิดหน้าต่างหลังจากเห็น "ไฟล์ที่ไม่จริงคัดลอกไปยัง Filtered_results" ข้อความ.
- เมื่อไม่มีประเภทไฟล์ โฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้องจะไม่ถูกสร้างขึ้น
- ทำความสะอาดสคริปต์เล็กน้อย
v1.01
=====
- เครื่องมือจะบอกคุณเมื่อไม่มีประเภทไฟล์และจะพยายามดำเนินการต่อ
- ไฟล์ที่รวบรวมในโฟลเดอร์ 'Filtered_results' จะถูกวางไว้ในโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้อง (แผนที่, เพลง, เสียง, ระบบ, พื้นผิว)
v1.00
=====
- การเปิดตัวครั้งแรก
12/30/2019
ติดต่อ: [email protected]
============================================
นี่สำหรับ Windows สำหรับสคริปต์ Linux ให้ไปที่เธรดของ Barbie: viewtopic.php?f=58&t=13692
นี่เป็นเครื่องมือแบตช์สคริปต์อย่างง่ายที่จะทำให้การจัดการหลายไฟล์หรือไดเร็กทอรีที่ไม่มีโครงสร้างง่ายขึ้น หากคุณต้องการสร้างไฟล์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ (UZ)
เครื่องมือนี้สร้างขึ้นเพื่อ 2 สิ่ง:
1. จัดเรียงไฟล์ที่จำเป็นสำหรับการใช้งานฝั่งเซิร์ฟเวอร์จากโครงสร้างไดเร็กทอรีที่ยุ่งเหยิง (โดยปกติโดยการแตกไฟล์ .zip หลายไฟล์ด้วย mutators/maps พร้อมกัน)
2. เพื่อสร้างไฟล์ .UZ จากไฟล์ทั้งหมดพร้อมกัน
ในทั้งสองกรณี หลังจากกระบวนการ ไฟล์จะถูกจัดเป็นสองโฟลเดอร์ที่แยกจากกัน 'Filtered_results' และ 'UZ'
---------------------------------------------------------------------------------------------
วิธีใช้:
แตกไฟล์ zip ในรูทของโฟลเดอร์ UT ของคุณ
ตัวอย่างเช่น: D:\UT99\UZ Creation Organizer
วาง map packs/mods/mutators ที่แยกออกมาในโฟลเดอร์ /- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]/
และดำเนินการ 'UZ batchscript.bat'
---------------------------------------------------------------------------------------------
สคริปต์จะดูแลไฟล์ที่สำคัญที่สุด (.U, .UNR, .UMX, .UTX เป็นต้น) ภายใน '- CONTAINER UT FILES [DO_NOT_DELETE]' โดยไม่คำนึงถึงโครงสร้างไดเรกทอรี
ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าคุณจะใส่ไฟล์ที่ไม่เป็นระเบียบในแผนที่อื่นที่ไม่ใช่ Maps/Music/Sounds/System/Textures หรือแม้แต่รูท เอาต์พุตจะจัดเรียงไฟล์เหล่านั้นในโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้อง
เพียงใส่ไฟล์/โฟลเดอร์ของคุณในโฟลเดอร์ CONTAINER และเรียกใช้สคริปต์เพื่อประหยัดเวลาในการจัดเรียง
หมายเหตุสุดท้าย:
ฉันทำสิ่งนี้เพื่อใช้งานส่วนตัว แต่ถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน มันจะน่ารำคาญหลังจากผ่านไประยะหนึ่งที่ต้องดำเนินการค้นหาหลายคำเพื่อนำไฟล์ที่ถูกต้องออก
เดิมทีประกอบด้วยสองสคริปต์แยกกัน แต่ตัดสินใจรวมเข้าด้วยกันเพื่อความสะดวกในการใช้งาน ฉันสนุกกับการทำสิ่งนี้เนื่องจากเครื่องมือแบทช์สคริปต์มีประโยชน์มาก
- ชาเขียว ([email protected])
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
v1.03
=====
- แก้ไขคำผิดในรายการไฟล์มาตรฐาน
- ปรับปรุงและจัดระเบียบสคริปต์บางส่วน
- ลบสคริปต์ตรวจสอบซ้ำซ้อน
- เพิ่มการแจ้งเตือนพิเศษเพื่อเน้นกระบวนการปัจจุบัน
- Filtered_results จะมีไดเร็กทอรีที่มีโครงสร้างเสมอ และจะถูกประมวลผลเสมอแม้ว่า CONTAINER จะว่างเปล่า
- เพิ่มการแจ้งเตือนพิเศษ
- เพิ่มการตรวจสอบข้อผิดพลาดเพิ่มเติม
- แก้ไขคำอธิบาย
v1.02
=====
- ตัวเลือกในการข้ามไฟล์เริ่มต้นที่เพิ่มเข้ามา
- Filtered_results (.u,.umx,.uax,.utx,.unr) ได้รับการจัดระเบียบก่อนที่จะดำเนินการบีบอัด UZ
หากคุณต้องการจัดระเบียบเท่านั้น คุณอาจปิดหน้าต่างหลังจากเห็น "ไฟล์ที่ไม่จริงคัดลอกไปยัง Filtered_results" ข้อความ.
- เมื่อไม่มีประเภทไฟล์ โฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้องจะไม่ถูกสร้างขึ้น
- ทำความสะอาดสคริปต์เล็กน้อย
v1.01
=====
- เครื่องมือจะบอกคุณเมื่อไม่มีประเภทไฟล์และจะพยายามดำเนินการต่อ
- ไฟล์ที่รวบรวมในโฟลเดอร์ 'Filtered_results' จะถูกวางไว้ในโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้อง (แผนที่, เพลง, เสียง, ระบบ, พื้นผิว)
v1.00
=====
- การเปิดตัวครั้งแรก