Valve Hammer Editor v3.5.3 (Correctif)

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Valve Hammer Editor v3.5.3 (Correctif)


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  • Auteur RoboCop
  • Téléchargement 17 novembre 2021, 22H38
  • Dernière mise à jour 17 novembre 2021, 22H38
  • Catégorie Cartographie
  • Total des téléchargements 9


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Nouveau Hammer 3.5.3 (GoldSrc) du 10.03.2015 par Yo Den
Basé sur CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 etc. Ce Hammer est entièrement compatible avec l'original, et peut être utilisé même pour HLFX, même pour Counter-Strike, au moins pour Xash.
Modifications à partir du Hammer initial 3.5:

  • Correction d'un bug ennuyeux, suppression de la position des fenêtres chaque fois que vous démarrez le Hammer sur certaines résolutions d'écran
  • Correction d'un fgd de Hammer 3.5.2 pour Half-Life. Pour la plupart des entités sont des modèles et sprites spéciaux (ajoutés par Cellulo), modèles npc, armes, et les joueurs sont hérités de votre dossier avec le mod. Cycler'y et monster_générique travaillent régulièrement
  • Suppression de la fenêtre d'annotation " ShutdownOpenGL-wglMakeCurrent failed " lorsque vous fermez l'éditeur (merci XaéroX)
  • Coordonnées d'arrondi fixes lors de l'exportation vers MAP (vous pouvez créer des mappes avec une architecture plus complexe, utiliser des brosses avec des dimensions inférieures à une unité et déplacer des brosses et des entités, au moins 0,1 unité)
  • Changements dans les boîtes de dialogue, élargissement de divers champs et listes ; certains emprunts à Gearcraft
  • Il existe des panneaux et des fenêtres de conception modernes, au lieu du style désuet de Windows 98
  • In the assembly presentedin original Hammer (just in case) and experimental patched version with mesh tailles in 16-and 32 000 units to create huge maps (Spasibo Vluzacn)
  • Dans l'éditeur inclut les derniers compilateurs de date Vluzacn ZHLT v33 (à partir du 02.02.2014) avec une compilation personnalisée de fichier bat complet et de test (rapide) compilation, copie automatiquement la mappe dans le bon répertoire
  • Ajout de raccourcis clavier à différents éléments de menu (par exemple, Ctrl + A-Sélectionner tout), dans certains cas, le même effet a deux choix de touches de raccourci (la version standard du Hammer et plus pratique, et la nouvelle version habituelle)
  • Correction de la commande editor.wad à partir de CSM, édition des couleurs, suppression de la texture supplémentaire. Sa texture est plus confortable et plus belle que la texture authentique de la demi-vie.
  • Vous pouvez maintenant définir l'échelle de la grille par défaut égale à 1 ou 2 au lieu de 4 comme avant
  • Ajout de dossiers tutorial_maps, qui contient des exemples de cartes pour les débutants (de Hammer 3.5.2), ainsi que leurs versions compilées
  • Au lieu des anciennes icônes utilisées par HLFX
  • Ajout d'un lien de travail dans le menu Aide-Ressources Web à la communauté utile Half-Life
  • Correction de bugs divers orfografichekie, conseils, etc.
  • Supprimer les économiseurs déjà inutiles
  • Augmentation des problèmes de la zone de recherche sur la carte (handy lors de la décompilation de la carte)
  • Dans les propriétés de l'entité supprimée Pitch / Roll rompu, augmenta la largeur de la liste de paramètres
  • Mode de compilation de fenêtre modifié Expert pour plus d'options de couverture à partir de CSM Hammer, mais mettre un bouton de position confortable bascule entre la compilation des modes
  • Changements dans le panneau de drapeaux: l'objet ambient_générique présence d'une table auxiliaire avec son rayon. XaéroX: tous les 24 drapeaux fonctionnent maintenant correctement (utiles lors du développement de leurs mods). Bouton Ajout Effacer les indicateurs pour nettoyer une fois tous les indicateurs de l'entité, des cases à cocher qui s'alignont dans la fenêtre, ont augmenté la taille de la zone pour le texte.
  • Zone de mappage de texture accrue dans la barre d'outils (dans la mesure du possible sans perte d'interface ergonomique)
  • Amélioration de la fenêtre Application Texture (textures plus grandes et disposition pratique des boutons)
  • Accès à la mappe d'interface des paramètres avant le lancement, y compris les raccourcis clavier
  • Une augmentation significative de la boîte à liste connectée WAD-files, vous pouvez maintenant voir le chemin d'accès complet à la texture
  • Modification du menu contextuel en cliquant avec le bouton droit de la souris
  • Suppression des listes et des mappes de changement de format de texture
  • Ajout de l'aide sur la version 3.5 de l'éditeur et aide sur l'entité (hl_ent.hlp)


J'exprime ma gratitude aux créateurs de toutes ces assemblées !

Si vous avez aimé ce hameau, vous pouvez consulter mon nouveau mod-" Bounce "http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Commentaires / plz évalué)

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