バルブハンマーエディターv3.5.3(修正済み)
バルブハンマーエディターv3.5.3(修正済み)
ファイル情報
ファイル
Yo Denによる2015年3月10日からの最新のハンマー3.5.3(GoldSrc)
CSMハンマー、HLFXハンマー、VHE 3.5.2などに基づいています。このハンマーはオリジナルと完全に互換性があり、HLFXでも、カウンターストライクでも、少なくともXashでも使用できます。
オリジナルのHammer3.5からの変更点:
これらすべてのアセンブリの作成者に感謝の意を表します。
このハンマーが気に入ったら、私の新しいmod- "Bounce"をチェックしてください。http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life コメント/評価されたplz)
CSMハンマー、HLFXハンマー、VHE 3.5.2などに基づいています。このハンマーはオリジナルと完全に互換性があり、HLFXでも、カウンターストライクでも、少なくともXashでも使用できます。
オリジナルのHammer3.5からの変更点:
- 一部の画面解像度でハンマーを起動するたびにウィンドウの位置が削除されるという厄介なバグを修正しました
- 半減期のハンマー3.5.2からのfgdを修正しました。ほとんどのエンティティは、特別なモデルとスプライト(Celluloによって追加)であり、モデルnpc、武器、およびプレーヤーは、modを使用してフォルダーから継承されます。 Cycler'yとmonster_genericは定期的に機能します
- エディタを閉じるときに迷惑なウィンドウ「ShutdownOpenGL--wglMakeCurrentfailed」を削除しました(XaeroXに感謝)
- MAPにエクスポートするときの丸め座標を修正しました(より複雑なアーキテクチャでマップを作成し、1単位未満の寸法のブラシを使用し、ブラシとエンティティを少なくとも0.1単位移動できます)
- ダイアログボックスの変更、さまざまなフィールドとリストの拡張。 Gearcraftからの借り入れ
- Windows 98の古いスタイルの代わりに、モダンなデザインのパネルとウィンドウがあります
- オリジナルのハンマー(念のため)と、巨大なマップを作成するための16,000ユニットと32,000ユニットのメッシュサイズの実験的なパッチバージョンで提示されたアセンブリ(Spasibo Vluzacn)
- エディターには、最新のコンパイラーであるVluzacnのZHLT v33(2014年2月2日以降)が含まれており、カスタマイズされた準備完了のbatファイルの完了とテスト(クイック)コンパイルが行われ、マップが正しいディレクトリに自動的にコピーされます。
- さまざまなメニュー項目にキーボードショートカットを追加しました(たとえば、Ctrl + A-すべて選択)。場合によっては、同じ効果で2つのホットキーを選択できます(ハンマーの標準バージョンと、より便利で習慣的な新しいバージョン)。
- CSMのeditor.wadを修正し、色を編集して、余分なテクスチャを削除しました。その中のシステムテクスチャは、halflife.wadの本物のテクスチャよりも快適で美しいです。
- これで、グリッドのスケールをデフォルトで以前の4ではなく1または2に設定できます。
- 初心者向けのマップの例(Hammer 3.5.2以降)とそのコンパイル済みバージョンを含むフォルダーtutorial_mapsを追加しました
- HLFXから新しく使用された古いアイコンの代わりに
- メニューに作業リンクを追加しましたヘルプ-有用なコミュニティHalf-LifeへのWebリソース
- さまざまなバグorfografichekie、ヒントなどを修正しました。
- 不要なすでにセーバーを削除します
- マップ上の検索ボックスの問題の増加(マップの逆コンパイルで作業する場合に便利)
- 壊れたピッチ/ロールを削除したエンティティのプロパティで、パラメータリストの幅を増やします
- CSMハンマーからのより多くのカバレッジオプションのためにウィンドウコンパイルモードエキスパートを変更しましたが、快適な位置ボタンを配置してモードコンパイルを切り替えます
- フラグのパネルの変更:オブジェクトambient_genericその半径を持つ補助テーブルの存在。 XaeroX:24個のフラグすべてが正しく機能するようになりました(modを開発するときに便利です)。エンティティ内のすべてのフラグ、チェックボックスフラグがウィンドウ内で整列し、テキストのフィールドのサイズが大きくなったときにクリーンアップするボタン[フラグをクリア]を追加しました。
- ツールバーのテクスチャマッピングフィールドの増加(人間工学的インターフェイスを失うことなく可能な限り)
- 改善されたウィンドウテクスチャアプリケーション(より大きなテクスチャとボタンの便利な配置)
- ホットキーを含む、起動前の設定インターフェイスマップへのアクセス
- WADファイルに接続されたリストボックスが大幅に増え、テクスチャへのフルパスが表示されるようになりました
- 右クリックしてコンテキストメニューを変更
- 外部のテクスチャフォーマット変更リストとマップを削除しました
- エディタバージョン3.5のヘルプとエンティティ(hl_ent.hlp)のヘルプを追加しました
これらすべてのアセンブリの作成者に感謝の意を表します。
このハンマーが気に入ったら、私の新しいmod- "Bounce"をチェックしてください。http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life コメント/評価されたplz)