FoXBot 0,85
FoXBot 0,85
Informazioni file
- Autore RoboCop
- Caricato 7 luglio 2016, 15:37
- Ultimo Aggiornamento 23 dicembre 2023, 01:08
- Categoria Bot TFC
- Download totali 8790
File
- foxbot_085.zip 4,46 MB
Specchi
Schermate
Foxbot è stato sviluppato da:
Tom, alias RedFox
Jordan, alias FURY
Jeremy, alias DrEvil
Paul, alias GoaT_RopeR
estirpatore
Yuraj
Vincitore
GELSOMINO
Richard, alias Zybby
Ringraziamenti speciali a:
RoboCop
Koala
Sicurezza1st
Arkshine
Globoss
pizzahut
cavolo
RussiaTails
HeteroChromia
--------------------------------------------------------------------------------
Versione 0,85
December-23-2023
Aggiornato da RoboCop
--------------------------------------------------------------------------------
- Aggiunti nuovi waypoint:-
+ 2kfort23
+ 2kfort5
+ junob7
+ lastresort_b1
+ gauntlet
+ tfc_orange
- Fix bug angolo di RSM modernizzato
- Aggiunta C + + 17 funzioni libreria standard supporto per Win32 e Linux
- Bots ora bunnyhop in stock maps plus shutdown2 e xpress2k4 ma solo in aree appropriate come gli ampi spazi
- Entrambe le build Win32 e Linux ora compilate utilizzando AMBuild
- Il waypoint ` pathwaypoint_connect ` ora collega il percorso di collegamento auto ai waypoint vicini ma a una distanza minore
- Reverendo la codifica ` ProcessCommanderList ' dalla versione 0,791
- Aggiunto Path Check in Hunted Security Garages per bot per ricostituire le munizioni e la salute o la fuga
- Fissa la bot_chat cvar dal non consentire ai bot di parlare liberamente
- Fissa la conversione ` WRITE_BYTE ` implicita per la codifica waypoint
- Fisso il percorso di waypoint in avanti che ha impedito ai bot di emergere dalla base Difesa dopo aver cappato CP3
- Migliorato i dati dell'area di waypoint per il dustbowl
- Riparato i percorsi rogue per murderball-2002, ratti, rat2 e rats3 plus possono ora bunnyhop
- Ottimizzato i waypoints e i percorsi per rock2 in regola per i bot per concentrarsi maggiormente sui suoi obiettivi
- Gli Ingegneri non andranno più in giro per le torte SG quando riparazioni/aggiornamento
- Rimosso sfigati SG Turretti per 2fort, avanti, crossover2, epicentro, rock2 e ben in aree non consigliate
Elenco TODO: -
> > Completa 'botdontmove' in ordine per " GolfBots " per rimanere fermo
> > Per consentire ai bot medic di guarire più spesso, ma non permettere a ` JOB_BUFF_ALLY ` di consumare troppe cellule come ingegneri
> > Per permettere ai soldati bot di Rocket Jump facilmente
> > Fix bots la navigazione quando gli scatti dai nemici come a volte non riescono a rilevare dove arrivano i danni
> > Per consentire ai bot di utilizzare Nail Guns per distruggere le turbe SG, quando fuori dai nadi o da una lunga distanza
> > Per evitare che i bot sparino a cadaveri di spie troppo a lungo come, non sono consapevoli che un giocatore abbia scambiato squadre come spia nemica
> > Consenti ai bot di sgranare granate ad un angolo di elevazione superiore e da una distanza inferiore visto che il loro obiettivo obiettivo è troppo lontano
> BONUS: Forse aggiungere una funzione per bot per avere esperienza e saggezza o imparare i dati per essere un po' più umani
Tom, alias RedFox
Jordan, alias FURY
Jeremy, alias DrEvil
Paul, alias GoaT_RopeR
estirpatore
Yuraj
Vincitore
GELSOMINO
Richard, alias Zybby
Ringraziamenti speciali a:
RoboCop
Koala
Sicurezza1st
Arkshine
Globoss
pizzahut
cavolo
RussiaTails
HeteroChromia
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Versione 0,85
December-23-2023
Aggiornato da RoboCop
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- Aggiunti nuovi waypoint:-
+ 2kfort23
+ 2kfort5
+ junob7
+ lastresort_b1
+ gauntlet
+ tfc_orange
- Fix bug angolo di RSM modernizzato
- Aggiunta C + + 17 funzioni libreria standard supporto per Win32 e Linux
- Bots ora bunnyhop in stock maps plus shutdown2 e xpress2k4 ma solo in aree appropriate come gli ampi spazi
- Entrambe le build Win32 e Linux ora compilate utilizzando AMBuild
- Il waypoint ` pathwaypoint_connect ` ora collega il percorso di collegamento auto ai waypoint vicini ma a una distanza minore
- Reverendo la codifica ` ProcessCommanderList ' dalla versione 0,791
- Aggiunto Path Check in Hunted Security Garages per bot per ricostituire le munizioni e la salute o la fuga
- Fissa la bot_chat cvar dal non consentire ai bot di parlare liberamente
- Fissa la conversione ` WRITE_BYTE ` implicita per la codifica waypoint
- Fisso il percorso di waypoint in avanti che ha impedito ai bot di emergere dalla base Difesa dopo aver cappato CP3
- Migliorato i dati dell'area di waypoint per il dustbowl
- Riparato i percorsi rogue per murderball-2002, ratti, rat2 e rats3 plus possono ora bunnyhop
- Ottimizzato i waypoints e i percorsi per rock2 in regola per i bot per concentrarsi maggiormente sui suoi obiettivi
- Gli Ingegneri non andranno più in giro per le torte SG quando riparazioni/aggiornamento
- Rimosso sfigati SG Turretti per 2fort, avanti, crossover2, epicentro, rock2 e ben in aree non consigliate
Elenco TODO: -
> > Completa 'botdontmove' in ordine per " GolfBots " per rimanere fermo
> > Per consentire ai bot medic di guarire più spesso, ma non permettere a ` JOB_BUFF_ALLY ` di consumare troppe cellule come ingegneri
> > Per permettere ai soldati bot di Rocket Jump facilmente
> > Fix bots la navigazione quando gli scatti dai nemici come a volte non riescono a rilevare dove arrivano i danni
> > Per consentire ai bot di utilizzare Nail Guns per distruggere le turbe SG, quando fuori dai nadi o da una lunga distanza
> > Per evitare che i bot sparino a cadaveri di spie troppo a lungo come, non sono consapevoli che un giocatore abbia scambiato squadre come spia nemica
> > Consenti ai bot di sgranare granate ad un angolo di elevazione superiore e da una distanza inferiore visto che il loro obiettivo obiettivo è troppo lontano
> BONUS: Forse aggiungere una funzione per bot per avere esperienza e saggezza o imparare i dati per essere un po' più umani