FoXBot 0,85
FoXBot 0,85
Informação do arquivo
- Autor RoboCop
- Uploaded 7 de julho de 2016, 15:37
- Última Atualização 23 de dezembro de 2023, 01h08
- Categoria Bots TFC
- Total de Downloads 8789
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- foxbot_085.zip 4,46 MB
Espelhos
-
1.
[Link do relatório] 20 Atingido (s)
Capturas de tela
Foxbot foi desenvolvido por:
Tom, também conhecido como RedFox
Jordan, também conhecido como FURY
Jeremy, também conhecido como DrEvil
Paul, também conhecido como GoaT_RopeR
Grubber
Yuraj
Vencedor
JASMIM
Richard, Aka Zybby
Agradecimentos especiais para:
RoboCop
Coala
Safety1st
Arkshine
Globoss
pizzahut
jeefo
RussiaTails
HeteroChromia
--------------------------------------------------------------------------------
Version 0.85
December-23-2023
Atualizado por RoboCop
--------------------------------------------------------------------------------
- Adicionados novos pontos de passagem: -
+ 2kfort23
+ 2kfort5
+ junob7
+ lastresort_b1
+ gauntlet
+ tfc_orange
-Correção de bug de ângulo RSM modernizado
-Adicionado C + + 17 funções de biblioteca padrão suportam suporte para Win32 e Linux
-Bots agora vai bunnyhop em mapas de ações mais shutdown2 e xpress2k4 mas apenas em áreas apropriadas como amplos espaços
-Ambas as construções Win32 e Linux agora compiladas usando AMBuild
-O waypoint ` pathwaypoint_connect ` agora irá auto conectar caminho a waypoints vizinhos mas a uma distância mais curta
-Revertido a codificação ` ProcessCommanderList ` a partir de version 0.791
-Trilha de Caminho Incluído em Garagens de Segurança Fome para bots para reabastecer munição e saúde ou fuga
-Fixed the bot_chat cvar de não permitir bots falar livremente
-Fixa a conversão ` WRITE_BYTE ` implícita para codificação de waypoint
-Fixa o caminho de waypoint em avanti que impedia bots de emergir da base de Defesa após captação de CP3
-Enhanced the waypoint area data for dustbowl
-Repexibem os percursos de rogue para murderball-2002, ratos, rat2 e rats3 mais eles podem agora bunnyhop
-Otimizar os waypoints e caminhos para rock2 a fim de que os bots se concentam mais em seus objetivos
-Engenheiros não vão mais sair por volta da SG turrets quando reparem /Atualização
-Removidos lame SG Turret nós para 2fort, avanti, crossover2, epicentro, rock2 e bem em áreas não recomendadas
Lista TODO:-
> > Complete 'botdontmove' em ordem para " GolfBots " para ficar estacionário
> > Para permitir que os bots medicos se curtem com mais frequência, mas não permitir ` JOB_BUFF_ALLY ` a consumir muitas células como engenheiros
> > Para permitir que soldado bote a Rocket Jump facilmente
> > Fix bots navegação quando tiro por inimigos como eles às vezes não podem parecer detectar de onde vem o dano
> > Para permitir que bots use Nail Guns por destruir turrets SG, quando fora de nades ou de uma longa distância
> > Para evitar bots de atirar em cadáveres de espiões muito tempo como, eles não estão cientes de que um jogador trocou de times como espião inimigo
> > Permitir bots para tosse granadas em um ângulo de elevação mais alto e a partir de uma distância menor como seu objetivo objetivo é muito longe
> > BÔNUS: Talvez adicionar um recurso para bots ter experiência e sabedoria ou dados aprendidos a fim de ser um pouco mais humano
Tom, também conhecido como RedFox
Jordan, também conhecido como FURY
Jeremy, também conhecido como DrEvil
Paul, também conhecido como GoaT_RopeR
Grubber
Yuraj
Vencedor
JASMIM
Richard, Aka Zybby
Agradecimentos especiais para:
RoboCop
Coala
Safety1st
Arkshine
Globoss
pizzahut
jeefo
RussiaTails
HeteroChromia
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Version 0.85
December-23-2023
Atualizado por RoboCop
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- Adicionados novos pontos de passagem: -
+ 2kfort23
+ 2kfort5
+ junob7
+ lastresort_b1
+ gauntlet
+ tfc_orange
-Correção de bug de ângulo RSM modernizado
-Adicionado C + + 17 funções de biblioteca padrão suportam suporte para Win32 e Linux
-Bots agora vai bunnyhop em mapas de ações mais shutdown2 e xpress2k4 mas apenas em áreas apropriadas como amplos espaços
-Ambas as construções Win32 e Linux agora compiladas usando AMBuild
-O waypoint ` pathwaypoint_connect ` agora irá auto conectar caminho a waypoints vizinhos mas a uma distância mais curta
-Revertido a codificação ` ProcessCommanderList ` a partir de version 0.791
-Trilha de Caminho Incluído em Garagens de Segurança Fome para bots para reabastecer munição e saúde ou fuga
-Fixed the bot_chat cvar de não permitir bots falar livremente
-Fixa a conversão ` WRITE_BYTE ` implícita para codificação de waypoint
-Fixa o caminho de waypoint em avanti que impedia bots de emergir da base de Defesa após captação de CP3
-Enhanced the waypoint area data for dustbowl
-Repexibem os percursos de rogue para murderball-2002, ratos, rat2 e rats3 mais eles podem agora bunnyhop
-Otimizar os waypoints e caminhos para rock2 a fim de que os bots se concentam mais em seus objetivos
-Engenheiros não vão mais sair por volta da SG turrets quando reparem /Atualização
-Removidos lame SG Turret nós para 2fort, avanti, crossover2, epicentro, rock2 e bem em áreas não recomendadas
Lista TODO:-
> > Complete 'botdontmove' em ordem para " GolfBots " para ficar estacionário
> > Para permitir que os bots medicos se curtem com mais frequência, mas não permitir ` JOB_BUFF_ALLY ` a consumir muitas células como engenheiros
> > Para permitir que soldado bote a Rocket Jump facilmente
> > Fix bots navegação quando tiro por inimigos como eles às vezes não podem parecer detectar de onde vem o dano
> > Para permitir que bots use Nail Guns por destruir turrets SG, quando fora de nades ou de uma longa distância
> > Para evitar bots de atirar em cadáveres de espiões muito tempo como, eles não estão cientes de que um jogador trocou de times como espião inimigo
> > Permitir bots para tosse granadas em um ângulo de elevação mais alto e a partir de uma distância menor como seu objetivo objetivo é muito longe
> > BÔNUS: Talvez adicionar um recurso para bots ter experiência e sabedoria ou dados aprendidos a fim de ser um pouco mais humano