E [POD] bot v3a

Thumbnail

رتبه بندی: 0
موارد دلخواه: 0

گزارش گزارش

E [POD] bot v3a


اطلاعات فایل

  • نویسنده RoboCop
  • بارگذاری شد 6 جولای 2018 ، ساعت 11:34 بعد از ظهر
  • اخرین به روز رسانی 6 جولای 2018 ، ساعت 11:34 بعد از ظهر
  • دسته بندی ربات CS 1.6
  • مجموع بارگیری ها 117


فایل ها



مطالب بیشتر از این کاربر



********************************
* پیشرفته ربات Ping-of-Death *
* برای Counter-Strike 1.5 *
********************************
* نسخه IIIa *
* توسط LightNinja (M.Reißberg) *
* www.epod-bot.net.tc *
********************************


(برای آدرس ایمیل فعلی به وب سایت من گشت و گذار کنید)


=== E [POD] bot 3b Manual ** توسط LightNinja ** سپتامبر 06 ، 2004 ===


فهرست
=========
1. اعتبارات
2. سیستم مورد نیاز
3. نصب
4. حذف نصب
5. نحوه استفاده
6. چه جدید است / تاریخچه نسخه
7. مشکلات شناخته شده / اشکالات
8. تقدیر و تشکر
9. شایعات


1. اعتبارات
===========
ربات پیشرفته Ping-Of-Death با استفاده از Count Floyd's ایجاد شد
کد منبع PODBOT 2.6 (http://podbot.nuclearbox.com) نکن
این را فراموش کنید ، زیرا بیشتر کارها توسط او انجام شده است.


** E [POD] bot 3a © 2003/04 LightNinja (Mats Reißberg) **


ربات فقط در صورت توزیع این فایل و سایر موارد ممکن است
فایلهای همراه با آن در توزیع مجدد گنجانده شده است ، و
هیچ پولی برای محصول توزیع شده دریافت نمی شود این
مواردی مانند مجلات بازی های ویدئویی که شامل سی دی است را حذف می کند
و مواردی از این قبیل که مجاز به استفاده از این ربات است
(مشروط بر اینکه شرایط فوق را برآورده کنند) تا زمانی که آنها
قبل از انجام این کار به من اطلاع دهید و از طریق ایمیل اجازه من را بگیرید
یا هر راه دیگری


نرم افزارهای تحت این قرارداد هیچ گونه ضمانتی ندارند.
نرم افزار تحت این توافقنامه همانطور که هست و Bot ارائه می شود
نویسنده مسئول هیچ مشکلی نیست که این نرم افزار می تواند داشته باشد
علت. از این نرم افزار با مسئولیت خود استفاده کنید!


2. سیستم مورد نیاز
=======================
* Half-Life + Counter-Strike MOD _ یا_ خرده فروشی Counter-Strike
نسخه: بتا 6.5+ / انتشار 1.0+ (کاملاً سازگار با CS 1.5)
(سبک رزمی ساخته شده برای CS 1.4/1.5)


* من یک پردازنده Intel Pentium II 300 مگاهرتز یا بالاتر و a را توصیه می کنم
کارت گرافیک سه بعدی شتاب دهنده (حداقل Voodoo 2 / Riva TNT 2)
(Bot استفاده از CPU CS را افزایش می دهد و به فریم 30 فریم بر ثانیه نیاز دارد
یا بالاتر برای اجرای صحیح در نرخ فریم پایین ربات ها ممکن است
در فریم ریت بالا آنقدر هوشمندانه به نظر نمی رسند.)


توجه: این در حال حاضر یک ربات مستقل است. نیازی به نصب ندارید
POD-Bot 2.0 یا بالاتر دیگر. اگر هنوز نقاط مسیری دارید
برای نقشه هایی که توسط این بسته پشتیبانی نمی شوند ، باید کپی کنید
آنها را به صورت دستی به پوشه EPB (متأسفم ، فقط نصب کننده واقعی وجود ندارد
آرشیو WinZip SFX ...)


3. نصب
===============
Self-Extracting EXE را شروع کنید. مسیر ROOT خود را وارد کنید
Half-Life / Counter-Strike خرده فروشی هنگامی که از شما خواسته می شود
(به طور پیش فرض: C: \ SIERRA \ Half-Life ، C: \ SIERRA \ Counter-Strike). انجام دادن
به دایرکتوری mod (\ cstrike) اشاره نکنید !!


شما ربات و تمام اجزای آن را در پوشه پیدا خواهید کرد
"E-POD.bot" در داخل دایرکتوری mod (\ cstrike). نقطه راه
دایرکتوری wptEPB نامیده می شود.


پس از موفقیت آمیز بودن نصب ، باید برنامه را شروع کنید
EPBcfg.exe ، پیکربندی نیز ، و زبان را برای گپ انتخاب کنید
و کنسول/منوها.


4. حذف نصب
============
برای حذف کامل PODBot ، این دستورالعمل ها را دنبال کنید. این
فقط در صورتی نصب می شود که MetaMod نصب نشده باشد. کاربران MetaMod خواهند کرد
بتوانند به تنهایی این کار را انجام دهند ؛-)


اول از همه ، به cstrike-MOD-Directory خود رفته و آن را باز کنید
liblist.gam با ویرایشگر متن مانند دفترچه یادداشت.


خط را جستجو کنید - gamedll "EPODbot \ epb.dll" -
و آن را به - gamedll "dlls \ mp.dll" تغییر دهید -


سپس liblist.gam را ذخیره کرده و به دنبال پوشه EPODbot (در
همان پوشه liblist.gam). می توانید به طور کامل حذف کنید
این ، اگر نمی خواهید ایستگاه راه را حفظ کنید یا فایل ها را تجربه کنید یا
چند cfgs در آنجا


دفعه بعد که یک بازی در CS ایجاد می کنید ، نباید ربات وجود داشته باشد
دیگر


اگر می خواهید ربات E [POD] را غیر فعال کنید موقتاً فقط ربات را تغییر دهید
فایل liblist.gam را تغییر داده و مجدداً ربات E [POD] را فعال کنید.


5. نحوه استفاده از ربات E [POD]
========================
آنها فقط باید بدون نیاز به انجام هیچ کاری خوب کار کنند ؛-).


برخی از دستورات در منوی PODBot موجود است. به طور پیش فرض این است
به کلید "P" متصل شده است (می توانید آن را در podbot.cfg تغییر دهید).
همچنین می توانید دستورات رادیویی مانند "دنبال کنید" را به ربات ها بدهید
من "یا" آتش گرفتن ... نیاز به کمک. "


اگر هنوز مشکل دارید ، راهنمای CountFloyd's را بخوانید
(\ cstrike \ EPODbot \ docs \ readme.html). برای سوالات بیشتر بخوانید
سوالات متداول (\ cstrike \ EPODbot \ docs \ EPBFAQ.html) ، موارد زیر را بررسی کنید
س FAالات متداول فعلی و اخبار در www.epod-bot.net.tc یا به آن نگاه کنید
انجمن POD-Bot در forums.nuclearbox.com (لطفاً مطالب مهم را بخوانید
س FAالات متداول/موضوع پیوندها ابتدا.) برای تماس با من از من دیدن کنید www.epod-bot.net.tc


6. چه جدید است؟ / سابقه نسخه
================================


= نسخه IIIa - 06 سپتامبر 2004 =


* ثابت: ربات ها برای حرکت در نقشه و ماندن مشکل دارند
در یک مکان برای مدت طولانی
* ثابت: رباتها تمایل دارند به سمت منطقه مورد نظر حرکت کنند اما پس از آن
برگردید و به جای دیگری بروید.
* اضافه شده: EPBcfg.exe ، ابزاری که در آن می توانید همه تنظیمات را انجام دهید
برای ربات و فایل های زبان خود را برای Chat و انتخاب کنید
منوی ربات/کنسول.
* اضافه شده: پشتیبانی چند زبانه. همراه با فایل های چت برای
انگلیسی و آلمانی و دارای منو/فایلهای کنسول برای زبان انگلیسی ،
آلمانی و فرانسوی. فایلهای زبانی فایلهای متنی ساده ای هستند که
قابل ترجمه توسط کاربران (عنوان دایرکتوری ها و چت را ببینید)
* طرح podbotmenu را کمی تغییر داد.




= نسخه III - 31 اوت 2003 =


* ثابت: ربات هایی که از سلاح های تک تیرانداز استفاده می کنند زوم نمی کنند.
* ثابت: رباتها "پول زیادی هدر می دهند"
* ثابت: رباتها تپانچه را خیلی آرام شلیک می کنند.
* ثابت: ربات های جدید که به بازی ملحق می شوند از آمار a استفاده می کنند
قبلاً یکی را لگد کرد
* ثابت: گاهی اوقات ربات در یک منطقه کوچک می ماند و گشت می زد
دائما بین 2 نقطه بین راه مختلف (ثابت نیست
به طور کامل)
* ثابت: ربات ها به درستی از مسیر هم تیمی خود دوری نمی کنند.
* رباتها بیشتر سعی می کنند اهداف مأموریت را برآورده کنند و انجام دهند
مواردی که متناسب با وظایف آنها در بازی (T/CT) است. آنها نمی خواهند
اگر در جناح تهاجمی هستند اردو بزنند.
* رفتار رزمی بهتر و حس دشمن.
* ویژگی های ویرایشگر Waypoint به podbotmenu اضافه شده است.
* نقاط تعیین شده cs_siege ، de_dust ، de_dust2
(با تشکر مجدد از MarD).
* اضافه شدن سیستم شخصیت جدید با 5 ویژگی: شجاعت ،
هوش ، ترس ، واکنش ، هدف. آنها در ایجاد می شوند
ایجاد یک ربات و بر رفتار و مهارت آن تأثیر می گذارد
ربات سه شخصیت قدیمی اکنون منسوخ شده اند ، اما هستند
به عنوان "کلاس" اساسی ... (نسخه های آینده شامل خواهد شد
یک سیستم کلاس قابل تنظیم توسط کاربر).
botskill.cfg (epbskill.cfg) از این علت است
رها شده مقادیر مربوطه در حال حاضر کدگذاری شده اند.
* رباتها اکنون سعی می کنند درها را هوشمندانه باز کنند و همچنین را فشار دهند
+استفاده از دکمه ، زیرا برخی از درها وجود دارد که فقط از طریق باز می شوند
که (به عنوان مثال در cs_zoption).
* اضافه شدن حالت UltraSkill (قابل تغییر از طریق epb.cfg) برای مهارت های ربات
از 101 تا 200. (خیلی خوب کار نمی کند: تقریباً سود خواهید برد
10 تا 20 درصد مهارت های قابل توجه را بهبود می بخشد.)
* دستورات "add_t x" و "add_ct x" اضافه شده است ، جایی که x عدد است
ربات هایی که باید به تیم خاص اضافه شوند (t/ct).
* دستورات "kick_t x" و "kick_ct x" اضافه شده است ، جایی که y است
تعداد ربات هایی که باید از تیم خاصی لگد شود.
(اگر از دستورات بسیار بالا استفاده شود ممکن است هر دو دستور به درستی کار نکنند
شماره.)
* برخی ارزشها تغییر کرده اند ، زمان هدف گیری و واکنش بهتر است. مقداری
سایر اصلاحات ، اضافات و پیشرفتهایی که احتمالاً فراموش کرده ام.




= نسخه IIb - 21 مه 2003 =
در مقایسه با EPB نسخه IIa


* ثابت: اشکال در رفتار رزمی
* ثابت: liblist.gam موجود نیست
* ثابت: zbeam6.spr گم شده است
* ثابت: ناسازگاری متامد به دلیل نام پوشه عجیب و غریب
(اکنون EPODbot است ، نه E-POD.bot)
* فایل denyselect.wav اضافه شده است که هنگام فشار دادن
دکمه USE. این یکی خیلی آرام است. (Bot را در حالی که کلید را فشار می دهید فشار دهید
تلاش برای باز کردن)
* تغییرات شنوایی ربات اصلاح شده (دکمه USE !! اما نه فقط ...)


= نسخه IIa - 19 مه 2003 =
در مقایسه با EPB نسخه II


* ثابت: اشکال تیرانداز از خفا/تپانچه سلاح
* ثابت: اشکال در رفع گروگان (در برخی موارد بی اثر بود)
* ثابت: اشکال در کاشت بمب (در برخی موارد کار نمی کند)
* ثابت: هدف ربات ها در حین شلیک و حرکت بسیار پایین است
نادرست (ناسازگاری رفع استیو ++)
* ثابت: تصادف در ضربه زدن به ربات/ثانیه ؛ اشکال ترسناک "قرعه کشی دور"
* ثابت: botskill.cfg معیوب
* ثابت: بات پول زیادی را صرف خرید سلاح هایی کرد که نمی توان آنها را خرید
زره یا نارنجک اغلب.
* ثابت: چاقو!
* هدف گیری اصلاح شده ، زمان واکنش ، چت بات
* رفتار رزمی "هوشمند" جدید ، بیشتر تحت تأثیر شخصیت قرار می گیرد
به شدت.
* رمزگذاری 1-100 سیستم مهارت و نمایش مهارت
* استفاده از پیام های رادیویی را می توان در 4 سطح محدود کرد:
0: رباتها از همه پیامها استفاده می کنند
1: رباتها از Negative ، Enemy down ، Reporting استفاده نمی کنند
2: مانند 1 ، اما بدون Enemy spotted ، راجر ، در موقعیت
3: رباتها از هیچ پیام رادیویی استفاده نمی کنند
* رباتها بیشتر تلاش می کنند تا اهداف مأموریت را تحقق بخشند
برای WAYPOINTERS: در de_maps تنها یک هدف قرار ندهید
نقطه راه در هر سایت گیاه ، اما چندین نقطه هدف در داخل
شعاع محل کاشت در cs_maps فقط یکی را قرار ندهید
هدف در اتاقی که گروگانها در آن هستند ، اما نزدیک به
گروگان ها و بین آنها ، در صورت لزوم تا یک نقطه
به ازای هر گروگان
* در حین تلاش برای رفع مشکل ، ربات ها چندین دکمه USE را می زنند
بار. این برای باز کردن درهایی که باید استفاده کنید مفید است
به منظور باز کردن آنها یا گیر افتادن در/در آسانسور.
* پشتیبانی از نقشه های تفکیکی انواع AWP/AWM ، AIM ، FY اضافه شده است
تمدید بیشتری خواهد شد.
برای WAYPOINTERS: در نقشه های AWP و AIM نقطه های هدف به معنی
سلاح هایی که روی زمین افتاده اند آنها را تا آنجا که ممکن است نزدیک کنید.
در نقشه های FY نقاط هدف به معنی خرید مناطق است (هنوز کار نمی کند)
* نسخه مستقل. نیازی به نصب ربات قبلی نیست.
روی پوشه \ cstrike \ E-POD.bot نصب می شود
نام فایل: EPB.dll (podbot.dll)
EPB.cfg (podbot.cfg)
EPBskill.cfg (botskill.cfg)
EPBwpns.cfg (botweapons.cfg)
EPBspray.cfg (botspray.cfg)
EPBnames.txt (botnames.txt)
EPBchat.txt (botchat.txt)
Waypt.-Dir: wptEPB (wptDefault)
* شامل دفترچه های راهنمای CountFloyd's POD-Bot است
* شامل سوالات متداول ربات E [POD]
* EPBchat.txt جدید و به روز شده
* نقاط به روز شده و بهینه سازی شده توسط من و MarD انجام شده است. البته
از هر فایل PODWAY می توان برای EPB استفاده کرد (به نکات بالا مراجعه کنید).
نقشه های پشتیبانی شده: as_highrise ، as_oilrig ، as_riverside ،
as_tundra ، awp_map ، cs_747 ، cs_arabstreets ،
cs_assault ، cs_backalley ، cs_bunker ، cs_desert ،
cs_docks ، cs_estate ، cs_facility ، cs_havana ،
cs_hideout ، cs_iraq ، cs_italy ، cs_mansion ،
cs_militia ، cs_office ، cs_ship ، cs_siege ،
cs_station ، cs_tire ، cs_wpndepot ، cs_zoption ،
de_aztec ، de_bretagne ، de_cbble ، de_chateau ،
de_dawn ، de_dust ، de_dust2 ، de_fang ،
de_foption ، de_inferno ، de_nowhere_x ، de_nuke ،
de_piranesi ، de_prodigy ، de_rotterdam ، de_storm ،
de_survivor ، de_torn ، de_train ، de_vegas ،
de_vertigo ، fy_iceworld
نویسندگان اصلی ایستگاه راه: CountFloyd ، TAZ ، Mr.Muck ، ISD ،
Mario، Spawn، AxelRose، Psyke (فقط تعداد کمی از ابتدا شروع کردند)
* اگر ویرایشگر ایستگاه فعال باشد ، همه ربات ها لگد می شوند
به طور خودکار ، زمان دور بر روی 9 دقیقه تنظیم می شود و محدودیت زمانی آن است
معلول. این امر نشان دادن مسیر را بسیار ساده تر می کند.
* اگر بار دوم "waypoint on noclip" را وارد کنید ، می مانید
در waypointing-mode اما noclip-mode غیرفعال می شود. بنابراین
می توانید بین راه رفتن و پرواز بدون خاموش کردن سوئیچ کنید
ویرایشگر نقطه

= نسخه II - 01 آوریل 2003 =
در مقایسه با EPB نسخه I


* ثابت: ویرایشگر Waypoint
* ثابت: ربات ها گاهی شلیک نمی کنند
* ثابت: نادیده گرفتن تنظیمات "patherrmsg"
* ثابت: چیزی در مورد حرکت ... توصیف آن دشوار است ...
* ثابت: هدف ربات ها هنگام شلیک بالا می رود (به لطف استیو ++)
* اسپریت های Waypoint را با مدرن تر جایگزین کرد
* باز هم رفتار رزمی بهتر ، در فاصله زیاد بسیار بهتر
به طور دقیقتر رباتها در مبارزه کند می شوند ، ...
* تیراندازی عالی!
* بهبود مسیر یابی (اما هنوز برخی اشکالات)
* آنها دوباره در سطح بالایی از مهارت هستند (در EPB 1 دچار مشکل شدند)
* دوباره سطح پرخاشگری را افزایش دهید تا بتوانید بیشتر سرگرم کننده و سرگرم کننده باشید
* دستور "Newround" با "راه اندازی مجدد نقشه" جایگزین شد
* اولویت های تسلیحات اصلاح شده


= نسخه اول - 13 مارس 2003 =
در مقایسه با PODBOT 2.5


* ثابت: بمب گذاری و خنثی سازی مسائل. در حال حاضر به درستی کار می کند
(تقریبا) هر زمان
* ثابت: توانایی ربات ها برای داشتن سلاح های کوتاه برد مانند
اسلحه کمری حتی در برد زیاد. حالا آنها همین را دارند
مشکلات این سلاح ها به عنوان بازیکنان عادی وجود دارد.
* ثابت شد: ربات های تروریستی در تلاش برای "استفاده" از گروگان ها بودند
به هر حال در نسخه های قدیمی CS ...)
* ثابت: اکنون از 16 ربات بدون استفاده از نام دوبار پشتیبانی می کند.
* ثابت: حالت سلاح ورودی منوی شماره 7 قابل انتخاب نیست.
* راه حل: گروگانها برای جلوگیری از سقوط HL آسیب ناپذیر هستند
هنگامی که یک گروگان که از ربات پیروی می کند کشته می شود (از آن به بعد اعمال می شود
CS 1.3) - این را می توان در podbot.cfg خاموش کرد
* A Vistable پوشش بهتری را ارائه می دهد.
* رفتار جنگی بهتر (نه شبیه ماشین و n00b)
(هدف گیری ، خط کشی و غیره)
* ربات ها بیشتر بارگذاری می شوند.
* دیگر نمایش مهارت وجود ندارد (اگر می خواهید آن را برگردانید لطفاً بگویید!)
* ربات ها بیشتر از نارنجک استفاده می کنند.
* استفاده از تیرانداز از خفا بسیار بهتر ، اما هنوز برای انسان مطابقت ندارد :-(.
* ربات ها بیشتر تاکتیکی حرکت می کنند. (حشره؟)
* تغییر روال خرید ، در حال حاضر آنها گاهی اوقات اولیه را دور می اندازند
سلاح برای خرید اسلحه جدید (اما آنها هرگز Ak-47 را به زمین نمی اندازند
Mac-10 یا چیزی شبیه به آن بخرید!)
(برخی از این ویژگی ها قبلاً در PODBOT 2.6 انجام شده بود)


اکنون تاریخچه نسخه PODBOT معمولی را دنبال کنید
CountFloyd:


V1.0 اولین انتشار عمومی 27/10/2000


V1.1
+ ثابت سرعت پخش با سلاح
+ سرعت VIP ثابت
+ تغییر کد تشخیص آسیب
+ بازگرداندن سلاح ثابت
+ سیستم منوی Extended Waypoint
+ پیاده روی های شنوایی را اجرا کرد
+ اصلاح رفتار تک تیرانداز
+ رفع سلاح های بیشتر
+ هنگامی که دشمن در نزدیکی مشکوک قرار می گیرد ، ربات های بالای مهارت 70 دزدکی حرکت می کنند


V1.2
+ کاملاً سازگار با CS 1.0
+ همه روالهای واکنش را رمزگذاری کرد
+ Burst Fire اجرا شد
+ استفاده دقیق/پرتاب نارنجک
+ ربات ها سعی می کنند پنهان شوند


V1.4
+ ثابت: اسم حیوان دست اموز از تیراندازان
+ ثابت: هنگام افزودن ربات خراب می شود
+ ثابت: BotChat Freeze در Win2K (نمی توان این را آزمایش کرد!)
+ ثابت: سرعت چرخش مبارزه انسانی
+ ثابت: چندین اشکال در ویرایشگر Waypoint
+ ثابت: ربات های زنده با مردگان صحبت می کنند
+ ثابت: فقط میزبان می تواند دستورات را صادر کند
+ ثابت: Freezetime (دور اول) اشکال
+ ثابت: چاقو هنگام استفاده از دشمن در محدوده مورد استفاده قرار می گیرد
+ ثابت: هرزنامه Bot Chat
+ ثابت: اشکال در شناسایی گروگان ها
+ بازنویسی/بهینه سازی کد شنوایی
+ ربات ها در حال حاضر Shots و Button Usage را در محدوده خود می شنوند
+ رباتها به طور تصادفی از حالت چاقوی ثانویه استفاده می کنند
+ تغییر حرکت نقطه
+ تغییرات در حرکت اصلی
+ قالب Waypoint تغییر کرده است
+ برخی از موارد را به ویرایشگر نقطه اضافه کرد
+ اضافه شدن پرچم های اردو به ویرایشگر
+ رباتهای بالای مهارت 60 سعی کنید هنگام حرکت بیشتر تحت پوشش باشید
+ بهبود نردبان بالا رفتن
+ اضافه شدن منوی کاربر ربات
+ اصلاح مجدد زمان واکنش
+ بهبود کنترل تشخیص دشمن
+ رباتها در اکثر مواقع از حالت زوم استفاده می کنند
+ رفتار پنهان ربات ها بهبود یافت
+ دسته ای از دستورات جدید را به فایل پیکربندی اضافه کرد
+ اضافه شدن تصادفی به زمان واکنش
+ ربات ها در حال حاضر قادر به شنا هستند
+ به روز شده/جایگزین همه فایل های Waypoint


V1.4c
+ ثابت: ربات ها وقتی فلش باند می شوند دیگر دیوانه نمی شوند
+ ثابت: شنیدن اشکال هنگام مخفی شدن
+ ثابت: برخی از مسائل مربوط به بازگرداندن سلاح را برطرف کرد
+ ثابت: ربات ها هنگام دیدن دشمن به اردک زدن ادامه می دهند
+ حداقل مبلغ نوبت اضافه شده است
+ اضافه شدن گزینه Noclip برای ویرایش Waypoint
+ ربات های تروریستی اضافه شده تحت شرایط خاصی از گروگان ها استفاده می کنند
+ پیاده سازی مناسب زوم تیرانداز از خفا
+ افزایش تعداد نقاط ویژه "ویژه" از 32 به 64
+ چند دستور سرور اختصاصی دیگر اضافه شده است
+ گزینه اضافه شده برای روشن کردن رفتار رزمی قدیمی (1.2)
+ botskill.cfg اضافه شده است تا همه مهارت ها را به نیازهای خود تغییر دهید


V1.4x
+ ثابت: دستورات سرور اختصاصی پس از "newmap" کار نمی کنند
+ ثابت: ربات ها در ارتفاع دشمن </> از 45 تیراندازی نمی کنند
درجه
+ ثابت: رباتها خیلی سریع به دستورات رادیویی پاسخ می دهند
+ دستور fillserver به دستورات DS اضافه شد
+ ضبط/استفاده از رادیو (سریعتر و قابل اطمینان تر)
+ رباتها به بسیاری از دستورات رادیویی واکنش نشان می دهند
+ کد اجتناب از پخش کننده بسیار بهتر اضافه شده است
+ ربات ها تا زمانی که دشمن را ندیده باشند مکث نمی کنند
+ س FAالات متداول و Readme به روز شده (حتماً آنها را بخوانید!)
+ فایل wpt de_foption قبلاً مفقود شده را اضافه کرد
+ برخی از ترجمه های محلی Botchat اضافه شده است
+ فرمان جدید podbot.cfg "botsfollowuser"


V2.0
+ ثابت: ربات ها سعی می کنند چیزهایی را که قبلاً جمع آوری کرده اند ، جمع آوری کنند
+ ثابت: نادیده گرفتن متغیر MAXFOLLOW
+ ثابت: دستورات رادیویی در حالت سرور اختصاصی کار نمی کنند
+ ثابت: خرابی هنگام حذف Waypoint Nr. 0
+ ثابت: نقاط راه و اتصالات مسیر بعد از نمایش داده نمی شود
تغییر نقشه
+ ثابت: دستورات سرور اختصاصی پس از Mapchange کار نمی کند
+ ثابت: حرکت پوشش داده شده قبلاً شکسته
+ ثابت: شنوایی قبلاً شکسته شده از Shoot & Usage Noises
+ ثابت: زمان رایگان 100٪ کار می کند
+ ثابت: سرعت حرکت صحیح نیز در حالت بزرگنمایی است
+ ثابت: خرید سلاح در AS Maps
+ ثابت: اشکال هدف زاویه کم/زیاد
+ ثابت: شامل بالا/پایین نگاه در نقاط اردوگاه ، که بود
از V1.0 وجود دارد اما تحت نظارت است
+ ثابت: تشخیص بهتر موجودیت قاتل
+ ثابت: مشکلات غواصی هنگام شنا
+ ثابت: اشکال زاویه احمقانه که گاهی اوقات حرکت را به هم می ریزد
+ ثابت: ربات ها سعی می کنند از تیراندازی به TeamMates اجتناب کنند (برای موارد کاربرد ندارد
نارنجک بد)
+ ثابت: اگر Waypoints مقداردهی نشده باشد ، ربات ها اضافه نمی شوند
+ همه روالهای یافتن را دوباره تغییر دهید
+ اجتناب از لبه بهتر
+ ربات های اضافه شده برای برداشتن سلاح بر روی زمین (قابل تنظیم
از طریق BotWeapons.cfg)
+ خرید را می توان در BotWeapons.cfg سفارشی و شخصی کرد
+ برخی از پیام های Teamchat (ربات ها با استفاده از گروگان ها و غیره) اضافه شده است
+ کد انتخاب نقطه بهینه (بسیار سریعتر!)
+ انتخاب Waypoint بیشتر وابسته به تیم و نقشه است
+ رباتها از SmokeGrenades استفاده می کنند و تحت تأثیر اولیه قرار می گیرند
+ کل کد جنبش را مجدداً تغییر دهید. ربات ها اکنون قادر به حرکت هستند
هنگام حرکت به سمت هدف به عقب/پهلو و همچنان بررسی کنید
برای موانع سر راه آنها
+ قایقرانی/پریدن با رزمی دقیق تر
+ رباتها در حال حاضر دارای یک حافظه کوچک Task-Driver هستند
+ ربات ها همه اقلام را خریداری می کنند (به استثنای عینک بی معنی Nightvision)
+ تشخیص بهتر دشمن (مصرف CPU بیشتر)
+ اضافه شدن 3 شخصیت اصلی ربات با سلاح قابل تنظیم
اولویت ها
+ رباتهای بالای مهارت 80 سعی کنید از دشمنان دیده شده/شنیده شده عکس بگیرید
در صورت امکان موانع را فعال کرده و در پیکربندی فعال کنید
+ Counter Bots یک حافظه جهانی از Bombspots بازدید شده را به اشتراک می گذارد
+ رباتهای یک تیم در صورت مشاهده هر کدام ، دانش دشمن را به اشتراک می گذارند
دیگر
+ رباتها تجربه نقشه در مورد نقاط خطر را جمع آوری می کنند (می تواند باشد
خاموش)
+ ربات ها ابتدا از انواع مختلف دکمه ها استفاده می کنند (به جز دوربین ها)
+ تغییرات درونی منطق تصمیم گیری
+ حساسیت شنوایی در حال حاضر تحت تأثیر سرعت حرکت و خود قرار دارد
صداها
+ رباتها (به طور تصادفی) به طرف هم تیمی هایی که سعی کردند تیراندازی کنند ، شلیک می کنند
آنها
+ برخی از تنظیمات عملکرد را به podbot.cfg اضافه کرد
+ چند دستور مفید دیگر کنسول برای پیکربندی اضافه شده است
و هنگام راهنمایی/اشکال زدایی کمک می کند
+ باز هم اجتناب از پخش بهتر و کد باز نشده
+ با استفاده از اصل HL Engine Speech Synthesis به
با میزبان صحبت کنید
+ افزودن روال فشرده سازی/فشرده سازی سفارشی برای موارد دیگر
فایلهای تجربه بسیار بزرگ
+ بهتر کور (Flashbang) Bevahiour
+ رباتها هنگام مشاهده دشمنان ، رهبر خود را از دست نمی دهند
+ بهبود نردبان
+ اگر ربات ها به دشمنان در حال مرگ شلیک کنند (زمان بر اساس تجاوز)
حریف جدیدی ندارم
+ CT Bots در مورد Bombspots بازدید شده ارتباط برقرار می کنند. انسان می تواند استفاده کند
+ "بخش روشن است" تا در مورد بازدید از Bombspot نیز به آنها اطلاع دهید.
+ هنگام ردیابی کاربر ، چیزهای ربات مانند بمب یا سلاح را جمع آوری کنید
+ برخی از بهبودها و اصلاحات ویرایشگر نقطه
+ اضافه شدن مدل مدل ربات
+ اضافه شدن شلیک پیشگیرانه (بر اساس تجاوز و مهارت) به
فرار/ایالت های شکار
+ می توان به ربات ها اجازه داد تا علیه بازیکنان مزاحم رای دهند
+ می توان به ربات ها دستور داد (توسط میزبان) به نقشه رای دهند
+ احساسات رباتها/خواسته ها نیز تحت تأثیر تعداد قرار می گیرند
سلاح های نزدیک و فعلی هم تیمی ها
+ برخی از حالت های سرگرم کننده اضافی گنجانده شده است
+ حملات ربات تحت تأثیر دورهای دور و تیم قرار می گیرد
+ انتخاب نوع Waypoint اکنون به شخصیت + متصل شده است
پرخاشگری/ترس + تیم
+ برنامه های ناموفق/موفق برای هر تیم و
ذخیره شده در فایلهای تجربه (اگر توسط کاربر خاموش نشده باشد)
+ ربات ها بیشتر سعی می کنند از نارنجک هایی که به سمت آنها پرتاب می شود دور شوند
+ روبات ها اسپری آرم (می توانند سفارشی و خاموش شوند)
+ ربات ها از PVS و PAS صحیح استفاده می کنند


V2.5
+ ثابت: نادیده گرفتن متغیر BotSpray
+ ثابت: گرانش اشتباه پس از خاموش کردن حالت های سرگرم کننده
+ ثابت: داشتن 2 مهارت هنگام minbotskill = maxbotskill
+ ثابت: گرفتن دشمن بلافاصله هنگام تیراندازی
+ ثابت: اشکال تند و زننده در روال شلیک که خراب شد
Reaction Times و بعضی اوقات مانع از تیراندازی بات ها می شود
+ ثابت: بازنشانی زمان برای رسیدن به زمان گیر افتادن باعث ایجاد ربات ها می شود
گیر افتادن و انجام پرش های غیر ضروری
+ ثابت: انتخاب CT Bomb Spot Spot هنگام استفاده از Experience Files
+ ثابت: اشکالات و مشکلات مربوط به لیست ها ، باعث نشت حافظه می شود
و تصادفات تصادفی
+ ثابت: ربات ها ردیابی دشمنان از طریق موانع هنگام کمپینگ/
قایم شدن
+ ثابت: همه نوبت ها/حرکات مستقل از قاب
+ ثابت: اشکالات در خرید سلاح در AS Maps
+ ثابت: اولین ربات روی سرور اختصاصی به درستی حرکت نمی کند
+ ثابت: عدم تطابق تیم هنگام جمع آوری تجربه
+ ثابت: Para/SG550 هنگام خرید محدودیت سلاح ، اشکال خرید
+ ثابت: عدم انداختن سلاح اصلی برای سلاح جدید بر روی زمین
در شرایط شدید
+ بهینه سازی اجتناب از پخش کمی
+ بازنویسی اصلی هسته اشکال زدایی
+ بازنویسی کامل Burst Firing ، اکنون شامل غیر خودکار است
سلاح و فاصله تا هدف
+ کد شنوایی گسترده شامل صداهایی مانند باز کردن درها ،
نردبان و موارد دیگر (با تشکر killaruna!)
+ برخی از نمادهای پویاتر به Chatsystem و a 'Name اضافه شده است
انسان ساز '
+ Chatsystem تمدید شده تا رباتها به کاربر قابل تنظیم باشند
کلمات کلیدی + ربات ها هنگام تماشا با یکدیگر چت می کنند
(دوباره به شدت از ParaBot از killaruna الهام گرفته شده است!)
+ استفاده از نارنجک هوشمندتر ربات ها سعی می کنند دشمنان را غافلگیر کرده و آنها را لغو کنند
اگر فکر کنند موفق نمی شود
+ حرکت در حال حاضر بسیار دقیق نقطه
+ Bot DS CVAR و موارد دیگر را برای سازگاری بیشتر تغییر داد
به Botmaster5000
+ بالا رفتن از نردبان باید در حال حاضر حتی مسائل سخت را نیز اداره کند
+ اضافه شدن منوی حالت اسلحه ربات
+ اشکالات حذف شده در کد هدف
+ اضافه شده "راه دور از راه دور"
+ Redid Bot Task/System Schedule که منجر به دقت بیشتر ربات ها می شود
و غیره.
+ همه دستورات رادیویی از 1.4x دوباره مانند "GetInPosition" کار می کنند
+ ربات ها از بمب کاشته شده و مردی که خنثی می کند دفاع می کنند
+ CT Bots بمب کاشته شده را "می شنود"
+ افزایش دقت تیراندازی هنگام استفاده از زوم Sniper Weapon
+ هر تیم ربات رهبر را انتخاب می کند که برخی از رادیوهای اصلی را منتشر می کند
سفارشات


V2.6
+ ثابت: CVAR سرور DS
+ ثابت: حالت Borg و اضافه شدن دوربین Borg اضافی
+ ثابت: اشکال متفرقه هنگام حمله
+ ثابت: ربات ها به سلاح بعدی می روند وقتی فقط مهمات در جریان است
کلیپ
+ ثابت: اردک/اشکال پرش
+ ثابت: حدود 3 مگابایت حافظه/نشت منابع
+ بازنویسی نوع کارکرد ، به ویژه دکمه ها
+ هدف اکنون تحت تأثیر Enemy Velocity & Bot Turns قرار گرفته است
+ رباتها در صورت عدم وجود مستقیم Path to Enemy به وظایف خود ادامه می دهند
+ CT رباتها از نظر سلامت (یا 50٪ احتمال) از C4 افتاده محافظت می کنند
+ بازنویسی روالهای راه اندازی که قبلاً باعث احمقانه شده بود
پریدن
+ استفاده از نارنجک هوشمندتر
+ FOV صحیح برای هر حالت سلاح و تیراندازی
+ تغییر زوم جدید امکان استفاده بهتر از اسلحه را فراهم می کند
+ تغییرات در کد رفتار - ربات ها سعی می کنند به سراغ Cover بروند
سریعتر
+ تغییرات متفاوتی در سیستم آمار - بسته به احساسات
ممکن است ربات ها به جای حرکت به موقعیت های خطرناک چادر بزنند
+ رباتها در Intermission حرکت نمی کنند
+ رباتها در صورت صدمه دیدن ، اردوگاه/مخفیگاه خود را ترک می کنند
آسیب های غیر معمول مانند غرق شدن یا گاز


(پایان تاریخ نسخه Count-Floyd's)


7. مشکلات شناخته شده/اشکالات
=======================
* رباتها هیچ سرنخی در مورد عملکرد یک دکمه ندارند.
* ربات ها تحت تأثیر تاریکی قرار نمی گیرند
* رباتها وسایل نقلیه رانندگی نمی کنند
* رباتها می توانند از طریق func_illusionaries (به عنوان مثال پرده های داخل) ببینند
cs_747 ، درها در cs_backalley)
* اگر گیره خالی است ربات ها به تپانچه تغییر نمی دهند
* در حالی که نمی توانید نقاط راه را به درستی ویرایش کنید (و نباید !!)
ربات ها در بازی هستند


8. تقدیر و تشکر
===================
می خواهم تشکر کنم ...
* vALVE برای ایجاد بازی عالی Half-Life.
* Gooseman ، cliffe ، SAS و سایر بچه هایی که خلق کردند
Counter-Strike و سالها روی آن کار کرد تا بهتر شود.
* CountFloyd که PODBot را ایجاد کرد و همه کسانی که از او حمایت کردند
در انجام این کار تشکر اضافی از
* botman برای ایجاد HPB-bot ، بدون منبع PODBot و
ربات من وجود نخواهد داشت
* اعضای انجمن Nukebox برای زنده نگه داشتن جامعه
و به من و سایر افراد در مورد سوالات احمقانه کمک کنید.
* ecKo (e کوچک) که kewl n00b Installer را برای ارائه می دهد
پلاگین های PODBot.
* کسی که نمی خواهد از او نام برده شود ، اما بدون او
کار من قبل از اولین بار ربات E [POD] را لغو می کردم
انتشار عمومی
* MarD برای کمک به نقاط مسیری.
* Kain برای الهام بخش و آزمایش بتا
* جودا برای آزمایش بتا و اختلاف در مورد "گیر کردن ربات ها
همیشه"
* ارائه دهندگان خدمات اینترنتی به دلیل هزینه های بسیار زیاد آنها.
* Boardmaster ، EcKo (پایتخت E) ، Kruemelmonster ، Ghean ، ac! d
و همه دوستان دیگر من که در LAN نحوه کار را به من نشان دادند
احساس می کنم یک فرد شل تر هستم ، به طوری که من به تنظیم مجدد علاقه مند شدم
guring PODBot و بعداً افزایش کد منبع برای داشتن
آموزش بهتر
* www.counter-strike.de و سایتهای دیگر که CS Tactic را ارائه می دهند
راهنماها.
* شرکت کوکاکولا برای فروش نوشیدنی کافئین خوشمزه.
* میلیون ها بازیکن CS در سراسر جهان برای بازی CS و استفاده از آنها
HPB-Bot و PODBOT (و امیدوارم ربات E [POD] نیز) و ساخت آنها
که موفق
... و هر کس دیگری که در این لیست از دست داده ام.


9. شایعات
===========
من کل کد را جستجو کردم و هیچ تقلبی وجود ندارد که به شما بدهد
پرتاب کننده راکت !!! مطلقا نه ، و این نکته ای برای آن نیست
شما باید تایپ کردن مواردی مانند "نام botman" را در CONSOLE حفظ کنید ،
زیرا فقط کار نخواهد کرد! چندین حالت سرگرم کننده وجود دارد
(به دفترچه راهنمای Count Floyd's مراجعه کنید) ، اما تقلب نکنید!

گزارش گزارش

دلیل












گزارش نظر

دلیل






پیوند گزارش

دلیل





DMCA.com Protection Status

https://apg-clan.org tested by Norton Internet Security https://apg-clan.org tested by McAfee Internet Security

Flag Counter