JK II FX Mod v3.0

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JK2 FX MOD 3.0-rev. 2022, H3llBaron-Mai der 4., 2022

Installation:
Erstens: IMMER FÜHREN SIE DAS SPIEL ALS ADMINISTRATOR!
Kopieren Sie die Dateien " assets8_Fx " und autoexec.cfg * in " Star Wars Jedi Knight II-Jedi Outcast\GameData\
base " Ordner in Ihrem Jedi Outcast Ordner.
*Sie können Autoexec-Datei für 4: 3 oder 16: 9 Widescreen wählen, es behebt auf jeden Fall Video-Optionen und Pistole
Positionen in Einzel-und Mehrspieler-Positionen (nicht autoexec mit Expanded Menu!).
Denken Sie daran, dass Sie für WIDESCREEN-Auflösungen auch manuell r_mode "-1" setzen müssen,
r_customheight "1080" und r_customwidth "1920" oder überlegene Werte (Anführungszeichen funktionieren nur in der
autoexec, in der Konsole braucht man sie nicht!!)
FX ist NOW für Einzel-und Multiplayer-Modi. (DRINGEND EMPFOHLEN USE jk2mv mod
FOR MP und Expanded Menu)
Mit " HD-Ladebildschirme " von ND (Quiet Bob @ PCGW), " GGFontsHQ v1.0 " von Grab und
Stormtrooper Modell von Haps. (Vielen Dank für Ihre Werke!)
Alle Tweaks, Materialfixe und -effekte, neue Skins von H3llBaron. Vielen Dank an Lyorran
(Expanded Menu) für die große Hilfe und Unterstützung, und für seine große Mod!
H3llBaron-Mai der 4. Mai 2022
1.0: september 2015
2.0: Dezember 2015
3.0: Dezember 2018-hier die folgende wesentliche Aktualisierung Geschichte.
Update am 4. Mai 2020:
Viele Shader-Flächen wurden fixiert.
Neue Effekte für alle Skins in SP/MP, neue rote/blaue Skins für das Stormtrooper Haps Modell.
FX mod funktioniert nun für beide Spielmodi ohne Probleme.
Für einige Einschränkungen des Motors, insbesondere bei Online-Spielen, wurden " special effects v1 mod " entfernt.
Update 21. Oktober 2019:
-Renamed die Haupt-pk3-Datei.
-Repariert einige Shader-Oberflächen.
-festes Autoexec für die Säbelautoblockade.
Update 2. Dezember 2019:
-Merged and fixed " special effects v1 mod " Effekte, optimiert. (von TK-231, DANKE, DANKE!!!)
-Repariert einige Shader-Oberflächen.
-feste Autoexec für viele Anpassungen.
Update 1. Februar 2020:
-Optimierte " special effects v1 mod " -Effekte.
-Viele Korrekturen und Einstellmöglichkeiten.
Kleine Aktualisierung 13. Februar 2021:
-Minor Verbesserungen für Reflexionen.
-Fehlerhafte kleinere Probleme in der Wasseroberfläche.
-Specular Terrain Texturen für Kejim und Artus Ebenen.
Kleine Aktualisierung 30. Juli 2021:
-Fixed autoexec für Geometrieeinstellungen.
Kleine Aktualisierung 17. September 2021:
-Feste Spekular für Jan und Kyle.
Kleine Aktualisierung 21. Oktober 2021:
-Festspiegelung für Tie Fighter;
-Feste Shader für einige Mapobjekte.
Update 28. November 2021:
-Feste Effekte für viele Gegenstände und Gegenstände;
-Feste Texturen für Tie Fighter und Twinpods;
-Bessere Reflexionen für Waffen;
-Revisited spec Oberflächen auf allen Ebenen;
Update Januar 16 2022:
-Fixed r_subteilungen setting, now "2";
-Feste Position von Waffen für SP-und MP-Modi, gelöschte modifizierte DLL-Datei;
Update 04. April 2022:
-Fester Shader und Texturen für den zweiten Brand-Effekt für den Heavy Repeater;
-fester Synthax für Shader, um die Kompatibilität mit Multiplayer zu verbessern;
Update May 04 2022: -Verbesserte autoexec für beste Einstellungen; -Verbesserte Einstellungen für die individuelle aspectratio;
Update 23. Mai 2022:-Einige spiegelnde Oberflächen repariert;

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