JK #Ii FX Mod v3.0
JK #Ii FX Mod v3.0
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- Autor RoboCop
- Cargado 6.º enero 2023, 01:55 PM
- Último Actualizado 6.º enero 2023, 01:55 PM
- Categoría Jedi Outcast
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JK2 FX MOD 3.0 - rev. 2022, H3llBaron - mayo el 4.º, 2022
Instalación:
Primero: SIEMPRE CORRIDO EL JUEGO COMO ADMINISTRADOR!
Copia "assets8_Fx" y autoexec.cfg* Limas a "Guerras de Estrella Jedi Caballero II - Jedi Outcast\GameData\
Carpeta" de base en vuestro Jedi Outcast carpeta.
* Puedes escogió autoexec lima para 4:3 o 16:9 widescreen, sin duda fija opciones de vídeo y pistola
#Puesto en solos y multiplayer (no utiliza autoexec con Carta Expandida!).
Recuerda que para WIDESCREEN resoluciones también necesitas poner manualmente r_modo -1,
r_customheight 1080 y r_customwidth 1920 o valores superiores (cita obras sólo en el
autoexec, en la consola tú dont necesitarles!!)
FX Es AHORA para solo y multiplayer modos. ( Altamente USO RECOMENDABLE jk2mv mod
Para MP y Carta Expandida)
Inclusivamente "HD cargando pantallas" por ND (Bob Tranquilo @ PCGW), "GGFontsHQ v1.0" por Grab y
Stormtrooper Modelo por Haps. (Gracias Mucho para vuestras obras!)
Todo tweaks, el material fija y efectos, las pieles nuevas hicieron por H3llBaron. Muchos gracias a Lyorran
(Carta expandida) para la ayuda suma y apoyo, y para su sumo mod!
H3llBaron - Mayo el 4.º, 2022
1.0: september 2015
2.0: december 2015
3.0: december 2018 aquí la historia de actualizaciones esencial siguiente.
Mayo de actualización el 4.º, 2020:
Fijo muchos shader superficies.
Efectos nuevos para todas las pieles en SP/MP, pieles/azules rojas nuevas para Stormtrooper Haps modelo.
FX mod Ahora obras para ambos modos de juego sin problemas.
Efectos "especiales sacados v1 mod" para algunas limitaciones del motor, especialmente en partidos on-line.
Octubre de actualización 21 2019:
-Rebautizó el principal pk3 lima.
-Fijo algún shader superficies.
-Fijo autoexec para sable autoblocking.
Diciembre de actualización 2 2019:
-Fusionado y efectos "especiales fijos v1 mod" efectos, optimizó. (Por TK-231, GRACIAS!!!)
-Fijo algún shader superficies.
-Fijo autoexec para muchos ajustamientos.
Febrero de actualización 1 2020:
-Efectos "especiales optimizados v1 mod" efectos.
-Muchos fija y adjustements.
Febrero de actualización menor 13 2021:
-Mejoras menores para reflejos.
-Problemas menores fijos en superficies de agua.
-Specular Texturas de terreno para Kejim y Artus niveles.
Julio de actualización menor 30 2021:
-Fijo autoexec para encuadres de geometría.
Septiembre de actualización menor 17 2021:
-Fijo specular para Jan y Kyle.
Octubre de actualización menor 21 2021:
-Fijo specular para Luchador de Lazo;
-Fijo shaders para algunos mapobjects.
Noviembre de actualización 28 2021:
-Efectos fijos para mucho elemento y objetos;
-Texturas fijas para Luchador de Lazo y Twinpods;
-Reflejos mejores para armas;
-Revisited spec Superficies alrededor de los todos niveles;
Enero de actualización 16 2022:
-Fijo r_las subdivisiones que ponen, ahora 2;
-#Puesto fija de armas para SP y MP modos, eliminó modificado dll lima;
Abril de actualización 04 2022:
-Fijo shader y texturas para segundo efecto de fuego para Pesado Repeater;
-Fijo synthax para shaders para mejorar compatibilidad con multiplayer;
Mayo de actualización 04 2022: -Mejoró autoexec para encuadres mejores; -Mejoró encuadres para hechos de encargo aspectratio;
Mayo de actualización 23 2022: -Fijo algún specular superficies;
Instalación:
Primero: SIEMPRE CORRIDO EL JUEGO COMO ADMINISTRADOR!
Copia "assets8_Fx" y autoexec.cfg* Limas a "Guerras de Estrella Jedi Caballero II - Jedi Outcast\GameData\
Carpeta" de base en vuestro Jedi Outcast carpeta.
* Puedes escogió autoexec lima para 4:3 o 16:9 widescreen, sin duda fija opciones de vídeo y pistola
#Puesto en solos y multiplayer (no utiliza autoexec con Carta Expandida!).
Recuerda que para WIDESCREEN resoluciones también necesitas poner manualmente r_modo -1,
r_customheight 1080 y r_customwidth 1920 o valores superiores (cita obras sólo en el
autoexec, en la consola tú dont necesitarles!!)
FX Es AHORA para solo y multiplayer modos. ( Altamente USO RECOMENDABLE jk2mv mod
Para MP y Carta Expandida)
Inclusivamente "HD cargando pantallas" por ND (Bob Tranquilo @ PCGW), "GGFontsHQ v1.0" por Grab y
Stormtrooper Modelo por Haps. (Gracias Mucho para vuestras obras!)
Todo tweaks, el material fija y efectos, las pieles nuevas hicieron por H3llBaron. Muchos gracias a Lyorran
(Carta expandida) para la ayuda suma y apoyo, y para su sumo mod!
H3llBaron - Mayo el 4.º, 2022
1.0: september 2015
2.0: december 2015
3.0: december 2018 aquí la historia de actualizaciones esencial siguiente.
Mayo de actualización el 4.º, 2020:
Fijo muchos shader superficies.
Efectos nuevos para todas las pieles en SP/MP, pieles/azules rojas nuevas para Stormtrooper Haps modelo.
FX mod Ahora obras para ambos modos de juego sin problemas.
Efectos "especiales sacados v1 mod" para algunas limitaciones del motor, especialmente en partidos on-line.
Octubre de actualización 21 2019:
-Rebautizó el principal pk3 lima.
-Fijo algún shader superficies.
-Fijo autoexec para sable autoblocking.
Diciembre de actualización 2 2019:
-Fusionado y efectos "especiales fijos v1 mod" efectos, optimizó. (Por TK-231, GRACIAS!!!)
-Fijo algún shader superficies.
-Fijo autoexec para muchos ajustamientos.
Febrero de actualización 1 2020:
-Efectos "especiales optimizados v1 mod" efectos.
-Muchos fija y adjustements.
Febrero de actualización menor 13 2021:
-Mejoras menores para reflejos.
-Problemas menores fijos en superficies de agua.
-Specular Texturas de terreno para Kejim y Artus niveles.
Julio de actualización menor 30 2021:
-Fijo autoexec para encuadres de geometría.
Septiembre de actualización menor 17 2021:
-Fijo specular para Jan y Kyle.
Octubre de actualización menor 21 2021:
-Fijo specular para Luchador de Lazo;
-Fijo shaders para algunos mapobjects.
Noviembre de actualización 28 2021:
-Efectos fijos para mucho elemento y objetos;
-Texturas fijas para Luchador de Lazo y Twinpods;
-Reflejos mejores para armas;
-Revisited spec Superficies alrededor de los todos niveles;
Enero de actualización 16 2022:
-Fijo r_las subdivisiones que ponen, ahora 2;
-#Puesto fija de armas para SP y MP modos, eliminó modificado dll lima;
Abril de actualización 04 2022:
-Fijo shader y texturas para segundo efecto de fuego para Pesado Repeater;
-Fijo synthax para shaders para mejorar compatibilidad con multiplayer;
Mayo de actualización 04 2022: -Mejoró autoexec para encuadres mejores; -Mejoró encuadres para hechos de encargo aspectratio;
Mayo de actualización 23 2022: -Fijo algún specular superficies;