Kopia lustrzana serwera głównego (aktor serwera)

Thumbnail

Ocena: 0
Ulubione: 0

Plik raportu

Kopia lustrzana serwera głównego (aktor serwera)


Informacje o pliku



Pliki



Więcej z tego użytkownika



Kopia lustrzana serwera głównego (aktor serwera)
Wydany 12/18/2022 przez 0xC0ncord
------------------------------------------------------------

MasterServerMirror jest aktorem serwera Unreal Tournament 2004, który
Tworzy dodatkowe uplinks serwera głównego skonfigurowane przez administratora serwera.
Jego podstawowym celem jest umożliwienie serwerom, które przełączały swój główny serwer główny
Serwer OpenSpy nadal jest wymieniony na oficjalnym serwerze głównym Epic do czasu
Zostaje zamknięty 24 stycznia 2023 roku.

------------------------------------------------------------
Instrukcje Instalacji
------------------------------------------------------------

Weź dwa pliki MasterServerMirror (.u i .ini) i zainstaluj je w katalogu systemu/katalogu serwera.
Następnie, aby aktywować mod, wykonaj następujące czynności:

Dodaj aktora serwera do swoich serwerów ServerActors:
ServerActors=MasterServerMirror.MasterServerMirror
W razie potrzeby edytuj listę serwerów głównych (MasterServerMirror.ini). Konfiguracja domyślna jest wystarczająca
aby wyświetlić listę serwera w oficjalnym serwerze głównym Epic i nie jest wymagane żadne działanie. Konfiguracja
dla MasterServerList występuje w tym samym formacie, co IpDrv.MasterServerLink w UT2004.ini. Więcej niż jeden
serwer główny może zostać określony, a aktor serwera zajmie się tworzeniem uplink dla każdego z nich.

[ MasterServerMirror.MasterServerMirror]
MasterServerList = (Address= " ut2004master1.epicgames .com ", Port = 28902)

(To jest tylko strona serwera, więc nie trzeba dodawać go jako mutator lub jakiekolwiek pakiety serverpackages)

------------------------------------------------------------
Jak wiedzieć, że to działa.
------------------------------------------------------------

W przypadku poprawnego działania należy zapoznać się z wieloma serwerami głównymi (uplinks) serwera głównego podczas uruchamiania serwera:

Rozstrzyganie utmaster.openspy.net ...
Tworzenie serwera głównego uplink dla ut2004master1.epicgames.com:28902
Rozstrzyganie ...
Rozstrzyganie serwisu ut2004master1.epicgames.com ...
MasterServerUplink: Rozstrzygnięte utmaster.openspy.net jako 157.245.212.59.
MasterServerUplink: Rozstrzygnięte ut2004master1.epicgames.com jako 3.218.5.215.
MasterServerUplink: nawiązano połączenie z utmaster.openspy.net.
MasterServerUplink: Połączenie z ut2004master1.epicgames.com zostało nawiązane.
Homologacja homologacja
Serwer główny przypisał naszą MatchID: 1234
Homologacja homologacja
Serwer główny żąda pulsu od 0 z kodem 3716
Serwer główny żąda pulsu 1 z kodem 3716
Serwer główny przypisał nasz identyfikator MatchID: 0


------------------------------------------------------------
Odsyłacze Github
------------------------------------------------------------
Ten projekt jest na github. Zgłoś wszelkie pomysły lub błędy
https://github.com/0xC0ncord/MasterS...eleases/latest

Plik raportu

Uzasadnienie












Komentarz do raportu

Uzasadnienie






Odsyłacz do raportu

Uzasadnienie





DMCA.com Protection Status

https://apg-clan.org tested by Norton Internet Security https://apg-clan.org tested by McAfee Internet Security

Flag Counter