UT3 WebAdmin v1.17

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UT3 WebAdmin v1.17


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这是官方非真实锦标赛 3 Web Administration 工具的信息页面。 您将在此找到最新发行版。 UT3 WebAdmin 不包含在 UT3 的正式补丁中,它将单独发布。 这样就可以快速处理问题,并尽快提供新的功能。 注意: UT3 WebAdmin (版本 1.3 和更低版本 ) 的最低需求是 UT3 ,带有补丁 1.2 ,因为需要使用补丁 1.3 的 version 1.4 UT3 。 Version 1.9 和更高版本需要 UT3 version 2.0。 从 version 1.13 UT3 补丁 2.1 开始是必需的。

安装
下载发行版包并将其内容解压缩到 Unret Tournament 3 安装目录中。 发行版包

为了使 WebAdmin 能够在 [UWeb.WebServer] 部分中编辑 UTWeb.ini 并将变量 bEnabled 更改为 True 。 根据位于 GameDir/UTGame/Config中的 DefaultWeb.ini ,在 config 目录中自动创建 UTWeb.ini 。 如果您的活动配置目录中没有 UTWeb.ini 文件,那么只需复制 DefaultWeb.ini 的内容。启动服务器时,应看到以下日志条目:

ScriptLog: Web 服务器已创建 http://some.ip奥尔特 [...] 已启用 True
这意味着已成功启动 Web 服务器。 您应该可以使用报告的地址连接到它。 注: 无法连接到防火墙设置。
您可以使用任何用户名登录 Web 管理员,密码与配置的管理员密码相同。

配置
对于大多数人来说, WebAdmin 的各个部分的缺省配置应该足够好。 但是,如果要更改 UTWebAdmin.ini中的设置,那么可以在 DefaultWebAdmin.ini中找到缺省设置。下面可以找到所有配置变量的概述。

[ WebAdmin.WebAdmin]
认证类
要用作认证模块的标准类名。 认证模块必须实现 WebAdmin.IWebAdminAuth 接口。 认证模块缺省为 WebAdmin.BasicWebAdminAuth。 从 version 1.8 开始包含备用认证模块,它支持具有不同特权的多个管理员。 要使用多管理认证,请使用 :WebAdmin.MultiWebAdminAuth。
SessionHandlerClass
要用作会话管理器的标准类名。 会话管理器必须实现 WebAdmin.ISessionHandler 接口。 会话管理器缺省为 WebAdmin.SessionHandler。
查询处理程序
WebAdmin.IQueryHandler 实施者的标准类名的列表。 查询处理程序为 WebAdmin 提供的各种 Web 页面提供实际功能。 当前有两个查询处理程序 :WebAdmin.QHCurrent,它提供用于管理当前游戏的页面 ;WebAdmin.QHDefault,它提供用于更改各种元素的缺省设置的功能。
BHttpAuth
如果为 true ,那么 WebAdmin 将使用 HTTP 认证而不是 HTML 表单。 HTTP 认证方法是基本的,不支持摘要。 使用基于表单的认证,您可以轻松地从 WebAdmin 界面注销。 这两种方法都同样安全。
起始页
登录后要打开的缺省页面。 此缺省值为 /currcurris 。 URL 不应包含 WebAdmin 的路径 ( 缺省情况下为 /ServerAdmin 。 )
BChatLog
已启用交谈记录。 交谈日志将保存在日志目录中。 ( 自 v1.2 起 )
[ WebAdmin.BasicWebAdminAuth]
需求用户名
使用此认证模块时允许的用户名的列表。 缺省情况下 ( 当列表不包含任何条目时 ) 接受任何名称。 使用此选项,您可以限制已接受的名称。 这会为 WebAdmin 界面添加一些额外的安全性。
[ WebAdmin.QHCurrent]
聊天刷新
交谈控制台的刷新时间 ( 以毫秒为单位 ) 。 这是付款尝试检查新消息之前的延迟。 您不应将此设置过低,最小值为 500。
已启用 bConsoleEnabled
如果 true ,那么将激活管理控制台。 管理控制台允许管理员直接在服务器上执行任意控制台命令。
denyConsoleCommands
管理控制台中现在允许的控制台命令的列表。 输入的命令的第一部分将选中此列表。 因此,如果示例 obj 在列表中,那么将不允许以 obj 开头的任何命令。 但object有事还是会被允许的
denyUrlOptions
在更改游戏页面的 miscelanous 选项设置中不允许设置的 URL 选项的列表。 这些选项将被过滤掉。 如果这些选项中的任何一个先前设置为启动当前游戏,那么在将游戏切换到新地图之前就会添加这些选项。
bAdminConsoleCommandsHack
如果为 true ,那么将支持管理控制台命令。 Admin 控制台命令是您通常在以 admin 播放器 ( 如踢脚命令 ) 的方式登录时输入的命令。 您不需要像您需要在服务器上执行这些命令来对这些命令进行前缀。
bEnableTeamChat
支持从交谈控制台进行团队交谈的阅读支持。 ( 自 v1.2 起 ) 。
[ WebAdmin.QHDefaults ]
设置类
用于设置类映射的类名的列表。 它将用于查找将处理给定 Gametype 或 mutator 的设置的设置类。 WebAdmin 将尝试使用需要设置的类的名称自动查找正确的类。 有关这一点的更多信息可以在 UnrealWiki上找到。
GeneralSettingsClass
应该用于更改常规设置的设置类的标准名称。 缺省为 WebAdmin.GeneralSettings。
AdditionalMLClass
其他映射列表的存储类的标准名称。 缺省为 WebAdmin.AdditionalMapList,它存储 UTGame.ini中的映射列表。您可以将其更改为 WebAdmin.AdditionalMapListsAlt 以存储 UTAdditionalMapLists.ini中的映射列表。 ( 可从 v0.9获取 )
[ WebAdmin.Chatlog]
( 自 v1.2 起 )

布唯一
如果将创建真正的唯一文件名。
BIncludeTimeStamp
将时间戳记附加到日志文件名。 这将确保日志文件对于每个游戏都是唯一的。

v1.17 - 2009-09-13 (需要 UT3 2.1)
-------------------------------------
- 修订新地图时对游戏概要文件的更改消失的问题
已装入。
- 对验证菜单许可权的方式进行了一些更改,
用于 AJAX 请求的 URL 现在依赖于其基本 URL。 这个
地址 #74, #75

v1.16 - 2009-07-30 (需要 UT3 2.1)
-------------------------------------
- 在本地化文件损坏时添加了警告。 这导致缺少
菜单。
- 改变检测主动增变器的方法
- 添加用于配置服务器参与者的功能

v1.15 - 2009-05-17 (需要 UT3 2.1)
-------------------------------------
- 固定好几个 tpos
- 添加了用于验证会话中 IP 的设置。 这增加了安全性
使会议不太容易被劫持
- 添加一个基本的转换系统,允许转换某些信息。
这可用于将西里尔文字符转换为其 ASCII 等效字符。
此转换系统也由聊天记录使用。 查看文件
Localization/RUS/WebAdmin.rus 应如何构建转换表。
由于 webadmin 只能生成 ASCII (或
UTF-8 ) 输出。 内部 UE3 使用 UTF-16,它不能被
webadmin。
注意: 转换系统不用于输入处理。
注: 因为tanj狭缝表存储在您需要的本地化文件中
在 UTEngine.ini 中设置相应的语言,或者您必须手动
将表复制到 WebAdmin.int
- 使所有文本本地化,人们现在可以将 WebAdmin 本地化 ( 如果他们感到 )
就像这样 本地化 HTML 文件以本地化 HTMLSubDirectory
在 Web/WebAdmin/??中创建正确的文件 ? 目录。
注意: 《!-- #include ... --》文件未透明处理。
- 不要将 gzip 编码文件发送到 Safari 浏览器,它们在于支持
gzip 编码文件 (或至少对于 javascript)
- 各种浏览器调整

v1.14.0 - 2009-04-05 ( 对于 UT3 2.0)
v1.14.1 - 2009-04-05 ( 对于 UT3 2.1)
----------------------------------
- 添加支持以动态方式向 webadmin 添加外表。 注册外表
只需在配置目录中创建一个包含以下内容的 .ini 文件
[ SomeName WebAdminSkin]
FriendlyName=My 外表
CssFile=/images/myskin/main.css
- 向 /current/bots 添加选项以添加任意数量的 bot
- 添加了系统设置页面以更改 webadmin settings
- 减少了用于过滤变器列表的 Gametype 类的装入,这减少了
在游戏期间加载附加包 ( 客户需要
下载 ) 。 您可以通过访问此 (隐藏) 页面强制重建高速缓存 :
http://<webadmin.ip>/ServerAdmin/system/allowancecache
http://<webadmin.ip>/ServerAdmin/system/settingscache
(注: 这是您在安装新的或
升级 Gametypes/Mutators)

v1.13 - 2009-03-22
------------------
注意: 需要补丁 2.1
- 过滤重复的 Gamemode/maps/mutator 注册 (请检查日志文件以获取
( detection ) 。
所有页面的固定 XHTML compliance 问题
- 向设置页面添加了工具提示,其中包含有关
设置。
- 将 "最大重放限制 " 设置添加到映射列表编辑器

v1.12 - 2009-03-09
------------------
- 固定未保存的设置 bKickMissingCDHashKeys和 TimeToWaitForHashKey
- 固定 "无定制字符" 显示为数字字段
- 固定错误 #0000065: 得分限制设置显示两次
- 不应再禁用 " 成就"

v1.11.1 - 2009-03-07
--------------------
- 降低 Linux Server 2.0 beta 的最低引擎版本

v1.11 - 2009-03-07
------------------
- 在启用 javascript 时固定创建新映射表
- 在某些情况下保存映射表时,映射名称中的固定空格
- 在交谈日志功能中固定访问无
- 添加了用于禁用无缝级别装入的设置 :
设置》常规》管理》禁用无缝装入

v1.10 - 2009-02-28
------------------
- 在 webadmin 启动时添加了一个游戏引擎检查
- 轻微的调整
- 将文本/语音静音添加到 /current/player 页面。 注: 语音静音是一种
强制对所有客户机执行操作。 这意味着强制取消静音将除去
客户自己的静音操作。

v1.9 - 2009-02-20
-----------------
注意: 需要补丁 2.0
- 添加了 sessionban 功能
为配子类型添加了衍生保护时间设置
- 新的投票配置功能,如果它不显示,请添加
以下查询处理程序 :WebAdmin.QHViting
- 将功能添加到 "当前" 页面

v1.8 - 2008-12-05
-----------------
- 名册为空时的固定机器人名册编辑
- konami 代码
- 添加了备用认证模块:WebAdmin.MultiWebAdminAuth
这个允许多个用户帐户
- 添加了一些游戏类型设置魔术,显示最佳的可用匹配
未提供其自己设置类的配子类型的设置。
- 将 "新闻" 添加到主页

v1.7 - 2008-09-21
-----------------
- 安全性错误修订

v1.6 - 2008-08-23
-----------------
- 固定错误 #52: 难以从 bot 登记簿中除去 bot
- 寻址错误 #51: 更改游戏后页面不刷新 (IE6)
- "游戏赤字 " 现在呈现为预定义值的列表 (0 到 7 ) ,
仍可输入定制值。

v1.5 - 2008-08-08
-----------------
注意: 需要补丁 1.3
- 升级到 jQuery 1.2.6 和 jQuery UI 1.5.2
为 webadmin 用户创建的播放控制器现在在管理员之间共享
使用相同的名称。 这是资源优化修订
- 一些 UI 调整

v1.4 - 2008-06-03
-----------------
注意: 需要补丁 1.3
- demorec 播放器不再出现在播放器列表中
- 为 "无定制字符" 添加配置选项 ( Settings/General/Pl层数)
为地图投票添加设置 ( Settings/General/Map Voting)

v1.3 - 2008-05-18
-----------------
- 禁用团队交谈支持时的固定交谈功能
- 已添加管理员密码检查
- 服务器名称的更改立即生效,并且
将更新主服务器信息

v1.2 - 2008-05-07
-----------------
- 向交谈控制台添加团队交谈支持。 可以通过设置禁用
[ WebAdmin.QHCurrent]
bEnableTeamChat=false
- 添加了可选的交谈日志记录,以启用它在
UTWebAdmin.ini
[ WebAdmin.WebAdmin]
bChatLog=true
仅当 bEnableTeamChat 设置为 true 时才会记录团队交谈
以下配置选项可用于交谈日志记录文件名 :
[ WebAdmin.Chatlog]
; 如果将创建真正的唯一文件名
bUnique=false
; 如果 true ,那么将在文件名中包含时间戳记
bIncludeTimeStamp=true
- 在非玩家的 PlayerControllers 中固定内存泄漏 ( 即
MessagingSpectator ) 在无缝旅行期间。
- 增大 RestartWait 设置的上限
- 向映射列表编辑器添加了 "clear" 和 "add missing " 按钮

v1.1 - 2008-04-06
-----------------
针对游戏类型的固定变器过滤
- 管理控制台中现在支持管理* 控制台命令
- 更改登录表单以允许不同的超时。 " 直至下一个映射装入 "
以前的行为你不记得 " 记得我 " 现在缺省为
" 会话" ,将记住浏览器会话的认证。
当使用 bHttpAuth 时,这不适用
- 固定保存常规设置的各种元素

v1.0 - 2008-03-24
-----------------
- 各种小型性能修订:
- Mutator\Gametype 设置页面装入速度更快,使用的内存更少
- 在网上注册了消息传递旁观者的固定问题
在级别切换 GC期间导致服务器崩溃的子系统。

错误跟踪程序更改
- 0000040: [前端 (HTML/CS/JavaScript)] Re: 0000017 - Ping 不是
已正确解析服务器。

v0.10 - 2008-03-16
------------------
- 增加管理 bots的能力。 您还可以编辑 bot 登记簿
(与映射列表编辑器类似和删除接口 )
- 各种 HTML/CSS 调整。
- 常规设置现在按部分分组

v0.9 - 2008-03-07
-----------------
- 已启动,包括具有分发的更改日志
- 已添加配置选项以设置附加映射的存储类
列表 :
[ WebAdmin.QHDefault]
AdditionalMLClass=WebAdmin.AdditionalMapListsAlt
缺省类为 WebAdmin.AdditionalMapList ,用于存储信息
UTGame.ini 。或者有类
WebAdmin.AdditionalMapListsAlt ,用于存储映射列表
UTAdditionalMapLists.ini
- 向日志和 HTML 元数据添加了 WebAdmin 版本信息
- 已完成 " 高级" 配置机制的工作
配子类型 / 增变器
- 为具有配置的库存增变器添加设置类
选项

错误跟踪程序更改:
- 0000037: [前端 (HTML/CS/JavaScript) ] Firefox 3 Beta 3 和 Change
游戏类型 -已解决。

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