Valve Hammer Editor v3.5.3 (Korrigiert)

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Valve Hammer Editor v3.5.3 (Korrigiert)


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  • Autor RoboCop
  • Hochgeladen 17. November 2021, 09:38 Uhr
  • Letzte Aktualisierung 17. November 2021, 09:38 Uhr
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Neueste Hammer 3.5.3 (GoldSrc) vom 10.03.2015 von Yo Den
based on CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 etc. Dieser Hammer ist voll kompatibel mit dem Original und kann auch für HLFX verwendet werden, auch für Counter-Strike, zumindest für Xash.
Änderungen aus dem Original Hammer 3.5:

  • Ein lästiger Fehler behoben, die Position von Fenstern bei jedem Start des Hammers bei einigen Bildschirmauflösungen löschen
  • Ein fgd von Hammer 3.5.2 für Half-Life fixiert. Für die meisten Entitäten sind spezielle Modelle und Sprites (hinzugefügt von Cellulo), Modell npc, Waffen, und Spieler werden von Ihrem Ordner mit der Mod geerbt. Cycler'y und monster_generic arbeiten regelmäßig
  • Entfernt das lästige Fenster " ShutdownOpenGL-wglMakeCurrent failed ", wenn Sie den Editor schließen (dank XaeroX)
  • Feste Rundungskoordinaten beim Exportieren in MAP (Sie können Karten mit einer komplexeren Architektur erstellen, Bürsten mit weniger als einer Einheit verwenden und Bürsten und Entitäten bewegen, mindestens 0,1 Einheiten)
  • Änderungen in den Dialogfeldern, erweiterte Felder und Listen; Anleihe von Gearcraft
  • Es gibt eine moderne Design-Panels und Fenster, anstelle des veralteten Stils von Windows 98
  • In der Versammlung presentedin original Hammer (nur für den Fall) und experimentelle verpatzte Version mit Maschenweiten in 16-und 32 Tausend Einheiten, um riesige Karten zu erstellen (Spasibo Vluzacn)
  • Im Editor enthalten die neuesten bis dato Compiler Vluzacn's ZHLT v33 (ab 02.02.2014) mit maßgeschneiderten fertigen bat-file komplette und Test (schnell) Kompilation, kopiert automatisch die Karte in das richtige Verzeichnis
  • Hinzufügen von Tastenkombinationen zu verschiedenen Menüpunkten (z. B. Strg + A-Alles auswählen), in einigen Fällen hat der gleiche Effekt zwei Auswahlmöglichkeiten von Hotkeys (die Standardversion des Hammer und bequemer und gewohnheitsmäßig neue Version)
  • Fixed editor.wad von CSM, bearbeiten Sie Farben, entfernen Sie die zusätzliche Textur. System Textur in ihm bequemer und schöner als die authentische Textur von halflife.wad
  • Jetzt können Sie die Maßstabsskala standardmäßig auf 1 oder 2 anstelle von 4 festlegen wie zuvor
  • Hinzugefügt Ordner tutorial_maps, die Beispiele für Karten für Anfänger (von Hammer 3.5.2) enthält, sowie ihre kompilierten Versionen
  • Anstelle der alten Ikonen, die neu von HLFX verwendet werden
  • Arbeitslink im Menü hinzugefügt Hilfe-Webressourcen zur nützlichen Community Half-Life
  • Fixe verschiedene Bugs orfografichekie, Tipps, etc.
  • Nicht erforderliche bereits saver entfernen
  • Erhöhte Suchbox-Probleme auf der Karte (praktisch beim Arbeiten mit der Decompilierung der Karte)
  • Erhöhen Sie in den Eigenschaften der Entität, die defekte Pitch/Roll entfernt hat, die Breite der Parameterliste.
  • Geänderter Fensterkompilierungsmodus Expert für weitere Abdeckungsoptionen aus dem CSM Hammer, aber eine komfortable Positionsschaltknöpfe zwischen Modenkompilierung schalten
  • Änderungen in der Anzeige der Flags: das Objekt ambient_generic des Vorhandenseins einer Zusatztabelle mit ihrem Radius. XaeroX: alle 24 Flaggen funktionieren jetzt korrekt (nützlich bei der Entwicklung ihrer Mods). Schaltfläche "Hinzufügen" Löschen markiert, um alle Flags in der Entität zu bereinigen, die Markierungsfelder markiert sich im Fenster, erhöhen die Größe des Feldes für den Text.
  • Erhöhtes Texturmapping-Feld in der Symbolleiste (so weit wie möglich ohne Verlust an ergonomischer Schnittstelle)
  • Verbesserte Fenstertexturanwendung (größere Texturen und bequeme Anordnung von Knöpfen)
  • Zugriff auf die Einstellungsschnittstellenkarte vor dem Start, einschließlich der Hotkeys
  • Signifikant erhöht das Listenfeld verbundene WAD-Dateien, können Sie jetzt sehen, den vollständigen Pfad zur Textur
  • Ändern des Kontextmenüs durch Anklicken von Rechtsklick
  • Externe Texturformatänderungslisten und -zuordnungen entfernt
  • Hilfe für den Editor Version 3.5 und Hilfe zur Entity (hl_ent.hlp) hinzugefügt


Ich bedanke mich den Schöpfern all dieser Versammlungen!

Wenn dir dieser Hammer gefallen hat, kannst du meine neue Mod-" Bounce " auschecken.http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Kommentare/bewertet plz)

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