Редактор молота клапана v3.5.3 (фиксированный)
Редактор молота клапана v3.5.3 (фиксированный)
Информация о файле
- Автор RoboCop
- Загружен 17 ноября 2021 года, 22:38
- Последнее обновление 17 ноября 2021 года, 22:38
- Категория Картография
- Всего загрузок 9
Файлы
Новейший молоток 3.5.3 (GoldSrc) от 10.03.2015 г. Йо Джен
на основе CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 и т.д. Этот молот полностью совместим с оригиналом и может использоваться даже для HLFX, даже для Count-Strike, по крайней мере для Xash.
Изменения от исходного Hammer 3.5:
Выражаю благодарность создателям всех этих собраний!
Если вам по# нравился этот Хаммер, вы можете изъять мой новый мод-" Бунд "http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Комментарии/Номинальная плац)
на основе CSM-Hammer, HLFX Hammer, VHE 3.5.2 и т.д. Этот молот полностью совместим с оригиналом и может использоваться даже для HLFX, даже для Count-Strike, по крайней мере для Xash.
Изменения от исходного Hammer 3.5:
- Исправлю раздражающий баг, отбрасывая положение окон каждый раз, когда вы начинаете "Хаммер" на некоторых экранных резолюциях
- Исправлю fgd от Hammer 3.5.2 для Half-Life. Для большинства объектов-это специальные модели и спрайты (добавленные Cellulo), модель npc, оружие и игроки наследуются из вашей папки с mod. Циклические и непатентовочные работы на регулярной основе
- При закрытии редактора (thanks XaeroX) удалено раздражающий элемент " ShutdownOpenGL-wglMakeCurrent "
- Фиксированные координаты округления при экспорте в MAP (можно создавать карты с более сложной архитектурой, использовать кисти с измерениями меньше единицы и перемещать кисти и объекты, не менее 0,1 единицы)
- Изменения в диалоговых окнах, расширение различных полей и списков; некоторые заимствования из Gearcraft
- Есть современные дизайнерские панели и окна, вместо устаревшего стиля Windows 98
- В сборке Prestedin оригинальный Hammer (на всякий случай) и экспериментальная патчинская версия с сетками размером в 16-и 32 тысячи единиц для создания огромных карт (Spasibo Vluzacn)
- В редакторе включает новейшие компиляторы Vluzacn's ZHLT v33 (с 02.02.2014) с настроенной готовой битой-файл полная и тестовая (quick) компиляция, автоматически копирует карту в правильный каталог
- Добавлены клавиши быстрого доступа к различным пунктам меню (например, Ctrl + A-Выбрать все), в некоторых случаях один и тот же эффект имеет два варианта горячих клавиш (стандартная версия Хаммера и более удобная и привычная новая версия)
- Fixed editor.wad из CSM, редактирование цветов, удаление дополнительной текстуры. Системная текстура в ней более комфортная и красивее, чем аутентичная текстура halflife.wad
- Теперь можно задать масштаб сетки по умолчанию равным 1 или 2 вместо 4, как раньше
- Добавлена папка tutorial_maps, которая содержит примеры карт для начинающих (от Hammer 3.5.2), а также их скомпилированые версии
- Вместо старых иконок, используемых в HLFX
- Добавлена рабочая ссылка в меню Справка-Веб-ресурсы в полезную общину Half-Life
- Исправлю различные дефекты, советы и т.д.
- Удалить ненужный уже хранитель
- Повышенные проблемы с полем поиска на карте (рукояти при работе с разложкой карты)
- В свойствах удаляющего объекта Pitch/Roll увеличу ширину списка параметров
- Эксперт в режиме компиляции окон для большего числа вариантов покрытия из CSM Hammer, но при помощи переключателей удобных кнопок переключение между режимами компиляции
- Изменения в панели флагов: объектно-универсальное присутствие вспомогательной таблицы с радиусом. XaeroX: все 24 флага теперь работают правильно (полезно при разработке своих модов). Добавлена кнопка Очистить флаги для очистки после всех флагов в объекте, флажки флажков выравниваются в окне, увеличиваются размер поля для текста.
- Увелич. поле отображения текстуры в панели инструментов (насколько это возможно без потерпения эргономичного интерфейса)
- Улучшенное окно Текстура окон (более крупные текстуры и удобная схема кнопок)
- Доступ к карте интерфейса параметров перед запуском, включая горячие клавиши
- Значительно увеличив список подключенных WAD-файлов, теперь можно увидеть полный путь к текстуре
- Изменить контекстное меню, щелкнув правой кнопкой мыши
- Удаленные списки изменений и карты изменений формата текстуры
- Добавлена справка по редактору версии 3.5 и справка по объекту (hl_ent.hlp)
Выражаю благодарность создателям всех этих собраний!
Если вам по# нравился этот Хаммер, вы можете изъять мой новый мод-" Бунд "http://gamer-lab.com/eng/mods_goldsr..._for_Half-Life Комментарии/Номинальная плац)